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妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~
2011-08-14 / PC / ADV
2016-2-11
一代喂屎名作,字里行间都能感受到作者对傲娇系深深的恶意,现在回头看或许本作只不过是在以极端的手段讽刺“萌属性”吧 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2017-2-19
失败的meta不是最大的问题,整个第六章背后透露出的那股作者对作品极不负责任的态度才是v3最恶心的地方,伏笔全都毫无意义,角色性格想扭曲就扭曲,案件质量相比二代差到可笑,为了一个所谓的神展开牺牲一切,最后就说了这么一通狗屁不通的废话,那不好意思小高和刚,你妈保不住了 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2016-1-21
核心诡计凝聚了创作者们那堪称文字游戏界无与伦比的野心与创意,只要有结局,超越e17不是不可能,可惜的是他没有 -
极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2016-1-17
对我来说是一部告诉我“世界上还存在这种游戏”的作品,不得不承认打越的作品对任何一位初心者来说,都拥有重塑三观级别的破坏力。 -
仙剑奇侠传六
2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)
2018-7-22
剧情好剧本差的典型,立意和布局绝非一无是处,但从头到尾充斥着强行把二十小时的剧情拉到四十小时的苍白无力感,稍微有一点入戏的时候就会被拙劣的画面和演出活生生带出戏。系统繁冗而无趣,以评价游戏的标准而言,称之为粪作也不为过,看在剧情还过得去的份上还是留给情怀一点面子吧。 -
进击的巨人 進撃の巨人
2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT
2017-6-14
闲得无聊把这个白金了,体感堪称割草类游戏顶点,立体机动装置简直神还原,但割草毕竟就是割草,熟悉操作以后还是暗耻一贯的重复劳动,虽然我承认割得很爽就是了 -
绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2022-1-30
战斗系统极其爽快,尤其是后期全员入队后,即使不需要掌握高深的技巧也能打出看上去炫酷的连招,作为非核心向的ACT绝对担得上优秀二字。剧情方面,俗归俗,但至少讲完了一个完整的故事,虽然中期剧本多少让人有点脑溢血;角色支线剧情比主线有趣很多,有的角色有点套模板用力过猛的感觉。总的来说质量还是相当不错的,能感受到制作组的用心。 -
隐形守护者 隐形守护者
2019-01-23(PC版) / PC、macOS、iOS等 / AVG
2019-3-7
前五章无可挑剔,后五章以及三线结局都改得有点残念,不过毕竟还是要恰饭的,不如说在诸多限制下还能做到这个程度已经相当好了 -
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2016-1-17
里伽子和雪菜真是同病相怜啊,都是丸户费心塑造的亲女儿,然而人气都比不过对面那个堆砌属性的萌系角色,也难怪老贼要用路人女主来复仇 -
女装山脉 女装山脈
2011-06-17 / PC / 男と男の娘はHできるんだよADV
2016-2-11
可以为初心者打开新世界大门的一作...客观来说除了男の娘的噱头以外没什么亮点,剧情和人设在纯爱作中只能算中下乘 -
献给精灵神的祭品巫女供牺姬菲娜的冒险之旅 プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~
2013-11-09 / PC / RPG
2016-1-18
无论剧情还是游戏性都无可挑剔,精致的cg极具诚意,堪称同人界的顶点之一,没有cv略显遗憾,所以说这么多年了续作呢? -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2017-4-27
不愧fe系列正统续作,稀烂的角色、剧情和游戏性真是和前作如出一辙,木野子小姐现在怕是只会写倒贴了,这系列除了sf风设定有点意思以外全是槽点