• 取景器 Viewfinder

    2023年7月18日 / PS5、PC / AVG

    2024-1-28 / 标签: PC 独立游戏 解谜 PUZ

    还行,创意挺好的,拍个照把一定范围的物品都保留下来,再次放置照片以获得道具形成道路等。但是照片本身是有深度的,有的时候就是很难对准照片和场景,以为可以了,实际上还有很远的距离,就这一点其实很大程度上影响了玩家的体验。本作的剧情也是经典的不说人话,剧情基本都需要玩家找到放置在每个关卡的留声机才能知道一部分剧情,而这一部分也就是对话,对话内容也是不说人话,给人一种好像说了啥又好像没有的感觉。游戏最后玩家把虚拟的道具拿到现实中也挺俗的游戏就此结束,游戏好像想给玩家营造一种震撼的感觉,但并没有,我只感觉到设计师没活了,不会编了。谜题设计中规中矩,少有尤里卡时刻。最后一关9个小关合在一起,还只有5分钟时间,说真的想到怎么过关是一回事,能把照片拍好对准又是另一回事,5分钟就是在逼迫玩家打好几遍,纯垃圾设计,设计师对自己游戏一点b数都没有吗。
  • COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    2024-1-25 / 标签: 独立游戏 解谜 套娃 AnnapurnaInteractive

    游戏的美术风格配上音乐真的太赞了,虽说解谜整体不难,不过你为什么要特别难的解谜游戏呢,老实说我没有期待游戏还会有boss,但令我意外的是游戏的boss设计很不错。有个地方需要弹至空中把球放在机器人头上卡了我很久,我认为这个设计不太好,因为我并不知道我是可以在空中放置球的,其次游戏有好几次排序的部分设计上也比较重复,我觉得没什么意思,后面要白球射水晶的地方也比较重复而且有点麻烦。 游戏为了防止你走错路,每当你做对了一件事就会用音乐提醒你并把来时的路关闭防止你回去。这大大简化了难度,而且很多时候你靠直觉走就是正确的路,几乎不需要回过头看看,游戏设计师都设计好了。 游戏整体的艺术性很棒。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-1-16 / 标签: 解谜 独立游戏 创意 设计