• 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2024-4-6 / 标签: 零

    哥哥老斯德哥尔摩了,想解释只能说是转世什么的,不过也有和异乡客的结局,唉,可怜妹妹了
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2021-7-23 / 标签: 零

    全员回归零域的场景太感人了//人的思念必然导致灵魂的浑浊,受月蛊惑而迷途的灵魂,追寻因为生死相隔而无法继续表达的情感
  • 零~刺青之声~ 零~刺青の聲~

    2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO

    2021-7-19 / 标签: 零

    ps2时期零三部曲的完结作,串联起前作的同时也将世界观塑造得更加完整,难度和恐怖程度都有一定的提升,甚至加入了超梦境来提升游戏体验,结尾依旧很棒,不输红蝶。//未亡人的痛苦如同刺青无法抚平,但也是逝人存在过的痕迹“只要你还活着,我便活在你的心中”
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2020-3-27 / 标签: 零

    与民俗的巧妙融合把故事讲的不错,这个故事是真的有助于理解日本文化,关于为什么献祭会这么频繁的被提到。射影机的设计很有独创性,ed相当好听,没想到自己这么吃双子悲惨的百合故事,哭了,所以相比好结局的虚结局,红蝶结局给我的震撼与触动更大,化为红蝶的少女们,将极致的痛苦转为极致的美,无法逃脱的命运,难以形容的凄美,红蝶们飞向夜空,这无尽的夜晚又何时才能迎来黎明呢