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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2023-6-5
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群星 Stellaris
2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG
2023-6-5
2.0后新战斗系统减少战局一把梭定国运局面,增加局部摩擦和区域性冲突,个人觉得是良性更新。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2021-3-23 / 标签: PS4 AVG
如果把本作当做纯AVG,光论剧本是值得推荐的。但是如果加上SLG部分,完整的评价本作,是较为遗憾的,不仅没达到1+1>2的效果,反而减分不少。SLG部分较差的游戏性,同质化的内容,以及不打这个不那么有趣的SLG部分就不能推进剧情的设定,无疑是巨大的扣分项。 -
循环勇者 Loop Hero
2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure
2021-3-23
初见挺有趣,但中后期套路化严重,基本每个职业都有最优解,游戏过程于是变成了不断拼脸获得最优装备的过程;考虑到游戏目前的状态,后续如果开创意工坊值得半价入手。 -
Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ
2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge
2019-3-20
时代的眼泪。 -
战场女武神4 戦場のヴァルキュリア4
2018年3月21日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / SRPG
2018-6-1
仅仅强于苍蓝。剧情后期搞的幼女核弹槽点太多了。 -
永恒之柱2:死火 Pillars of Eternity II: Deadfire
2018-05-08 (PC) / PC、PS4、Xbox One / RPG
2018-5-26
目前150小时所有能做的任务都做了,且全成就达成。总体而言本作未满足预期。以下只说缺点: 1,主线较短,剧情深度与张力低(与前作比)。 2,支线质量差,感觉是为了凑数硬加进去的,特别是队友个人线。 3,强效点的加入与高阶法术按遭遇次数使用导致了整个游戏的难度降低,比如后期一个强效衰竭之风大范围秒清场(最高难度),一个集束飞弹直接秒最终boss。而这些高级法术每次战斗都可以无脑甩,篝火退出