• えふごにょプラス

    2020-01-01 / PC / 拠点防衛型横スクロールシミュレーションRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战棋 同人

    玩法过于单调
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战棋

  • 佣兵之炎 黎明的双龙 マーセナリーズブレイズ 黎明の双竜

    2020年10月1日 / Nintendo Switch、PS4、PC / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗

    游戏性:5,基本毫无新意,且重复度极高,难度全靠数值叠起来 剧情:6,骑士线还勉强能看
  • 陷阵之志 Into The Breach

    2018年2月27日 / Nintendo Switch、PC / SLG / Subset Games

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗

  • 晦暗神祇 Dark Deity

    2021年6月16日 / PC、Nintendo Switch / SLG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗

    逆天翻译极其影响游戏体验,有能力建议啃英语。地图设计和剧情也是三流水准。
  • 战律 Wargroove

    2019年2月1日 / PS4、PC、Xbox One等 / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗

    过于硬核,没有任何随机要素的游戏。
  • 战争交响曲:尼菲林传奇 Symphony of War: The Nephilim Saga

    2022年6月10日 / PC / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗

    游戏性:8,初见十分上瘾,但也同时容易腻烦,另外随机性实在是太高了,拿完骷髅头整个游戏的性质就变了。 剧情:3,开局觉得挺有意思的,越看越觉得???欧美二次元游戏多半这样,习惯就好.jpg
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战棋 多线路 画面 音乐

    游戏性:8,战旗部分很有意思,但养成过于单调,多周目重复度太高。引导十分便利,萌新也能简单上手。 剧情:7,主线没什么爆点也没什么黑点,嫌弃国家格局的要认清中国人和日本人对于国家大小的概念。主角过于咸鱼,明明有嘴巴却像个高配摄像头指哪打哪,罗兰前期的塑造表现倒是相当不错。但我最不满的部分其实是配角问题,除了主角团四人队伍里其他人都是打杂的,大部分角色连主线剧情里都没登场过,到头来居然最吸引我的居然是アンナ的人设。。。真香! 画面:10,HD2D无敌!!! 音乐:8,平均素质较高,但特别喜欢的只有老婆主题曲和真OP,明显和隔壁八方旅人不是一个档次的。
  • 皇家骑士团 重生 タクティクスオウガ リボーン

    2022年11月11日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 复刻

    游戏性:5,恶意满满的卡牌系统,烂透的职业平衡,后期高强度坐牢,极其单调无味的养成和战旗,地图设计也无趣味可言,为了拖长游戏时间而充满了无意义的垃圾关卡,毫无诚意可言的重置。 剧情:5,老游戏文本量普遍都不太行,主要的精髓都集中在反派名台词上,但部分关键剧情我实在是不敢恭维,主角三人组的塑造简直令人发指。デニム知道自己身世真相后,直接拽着衣领把オリビア提起来,上一秒因为自己的民族无能狂怒,下一秒马上醒悟大义凛然,情节处理过于突兀且败人设。ヴァイス在几条线里性格极其割裂先不谈,选择肢当场的剧情处理属实让人大开眼界,黑白两道分歧没有任何心理活动。有人洗他说是对主角的嫉妒导致的对立,我只觉得你在这短短几十秒以他人来决定自己立场的弱智是个纯粹的混蛋,但凡多一点挣扎的表现我都当你努力过了,我只看到一个非黑即白的小丑。カチュア莫名其妙病娇也不用提了老生常谈。
  • 法利恩战记2 法利恩戰記2

    2020-12-18 / PC / 回合制RPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 同人 后宫

    游戏性:4,和前作比起来加了点难度,不能无脑无双了,不过也仅此而已。。。 剧情:3,个人感觉三部游戏玩下来,这方面他家是没有任何长进.jpg 画面:6,CG一般水准,感觉还不如前作,在UI方面还是一贯的高水准。
  • 法利恩战记 法利恩戰記

    2020-03-16 / PC / SRPG

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 同人 后宫

    游戏性:3,只能说是比起前作进步很大。。。从赤裸裸垃圾变成勉强能玩了,但墨迹简单又无聊,高难度连一般游戏的低难度都不如,还要搞什么高难度限定剧情,不是很懂理由。 剧情:3,真的没有任何社团比这家明白怎么讲屁话。。。。看上去高深莫测实际上又臭又长,主打一个自己写爽了就行,玩家看的舒不舒服是他们自己的事。 画面:7,比起前作进步特别大,CG和UI的质量在小黄油里算是较为出色,也没有万恶的换头奴隶,但4V人写的HS文案那股味个人实在忍受不了。。。
  • 零之骑士幻想曲 零之騎士幻想曲

    2019年9月3日 / 策略游戏

    2023-8-18 / 标签: SRPG 战旗 同人 后宫

    各种意义上的垃圾游戏,基本没有任何优点,没有任何地方不是缺点。
  • Rise Arisen ~ライズ、アライズン~

    2021-09-04 / PC / 異種姦senkaSRPG

    2023-8-18 / 标签: R18G 异种奸 戦禍 重口 黑暗 SRPG 战旗 复仇 世界观 剧情 同人

    游戏性:3,基本没有乐趣可言,越打越枯燥,养成和操作十分简单,难度低到令人发指,妹妹偶尔扔扔核弹,男主全程无双,其他人保证不死就行,无需SL大部分关卡都能初见过。 剧情:7,不过不失,人物塑造略显单薄,部分剧情挺有意思,总体无弱智情节,后半段展开速度过快,通关后EXTRA解锁很多设定介绍。主要的优点在于较为有趣的世界观(部分设定兰斯味很浓),讽刺意味极强的黑暗向王道复仇故事。