-
神様のゲーム -監禁された6人の男女-
2017-01-27 / PC / 命がけの残酷ハーレムノベル
2024-5-23 / 标签: erogame 拔 生 2017 xuse
顾此失彼的烂作。大众广泛认可的前二幕“智斗”剧情也只能说是中庸。舞台太小,神明太强,剧情随意编排。篇幅太短,发展太快,感情都合无趣。“大部分人物智商在线?”是废话连篇的心理描写给了错觉,还是突兀又美其名曰伪装的种种反转起到了作用?“对规则灰色地带的探索很有趣?”得了吧,且不说神明为“有趣”而肆意编排规则,所谓灰色地带的规则细微之处,于智斗于发展皆无大用,一言以蔽之,小儿科。在这样短篇幅单薄塑造的前提下,还在不断补充新人物加入游戏,观感尤其差。本身小舞台的格局下,尾声居然唐突地书写世界观,把本就微薄的死生之感打得烟消云散,怎一个烂字了得。打“非拔作”标签的还是算了,打个全CG用这脑残画风也比浪费人生好得多 -
最后的现在 最果てのイマ
2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム
2024-1-15 / 标签: 田中ロミオ 2005 xuse 生 erogame
在有机相连的海洋中,存在着无数的浮游生物,一如世界充满了意识。人格崩解,可能性泯灭,自由不再是理性的本质,个人与群体变得模糊。杀死伦理,你是否还会踏入圣域。重要的不是如何掩饰这份寂寞,重要的不是不择手段的延续。挣扎故而我存在于此在。通篇是悲观的色彩,但最后的现在并非享乐主义的谢幕,那是高呼我在这里的呐喊。田中用绝对理性的笔触书写这献给孤独之神的故事,事无巨细智周万物,分享杂学社会学现象学的思辨。辅以精巧的构思,理性粉碎了感性认知,最后超越性统领了一切//走出这思维迷宫真是一件难事(头一会感觉田中如此的啰嗦,但我想多周目的体验能让这美酒更为香醇)极致理性的笔触难掩强烈的情绪表达,挣扎故万物有灵。通最果所感如第一次点开“投射”,只是思考下产生的微不足道的火花,却有醍醐之意味。但愿记忆的碎片能被温柔的排列,但愿思想的碎片能给予你“活下去”的启迪。
玩过的标签
- 568erogame
- 377汉
- 253拔
- 205生
- 113萌
- 88同人
- 77PC
- 692017
- 68ADV
- 64猎奇
- 642019
- 622020
- 612018
- 592015
- 572016
- 532014
- 512012
- 472021
- 47RPG
- 462011
- 41悬疑
- 41ACT
- 412013
- 382010
- 342022
- 33FD
- 33NDS
- 322009
- 292023
- 272007
- 262008
- 252005
- 25SRPG
- 24国产
- 23PSP
- 21PS4
- 20推理
- 20音游
- 20HRPG
- 192006
- 192004
- 183DS
- 14GBA
- 14JRPG
- 13解谜
- 132003
- 13key
- 12ゆずソフト
- 12NS
- 122002
- 122024
- 11PC98
- 11和泉万夜
- 112000
- 10Asa
- 10电波
- 101999
- 10falcom
- 10Nitro+
- 9FPS
- 9竜騎士07
- 9PS3
- 92001
- 9Lilith
- 8SAGAPLANETS
- 8ωstar
- 8田中ロミオ
- 8G.Gear.inc
- 7ARPG
- 7SLG