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梦幻廻廊 夢幻廻廊
2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー
2019-2-14
このままでは、あなたの髪を梳かしてあげることもできないわ。——【愛する】とは何だ?——自らの幸福を身勝手にも相手を含めて記述し、相手の幸福の定義をも偽り騙すこと。 -
EXTRAVAGANZA ~虫狂篇~ EXTRAVAGANZA ~蟲狂編~
2016年5月27日 / PC / 10年前に失われた幻のルートADV
2019-1-23
剧本没什么新意,大概就是换了主角加强版的成虫篇,因为篇幅原因显得有点拖。有趣的是西这个人。虽然自始至终都没露面,但在几个关键部分起了重要作用,有点幕后掌控全局的意思。想看西博士和白毛助手的故事。 -
Dear My Abyss
2017-02-02 / PC / ADV
2019-1-22
前半部分是这类题材下非常标准化的故事。虽然气氛渲染的很到位,但对于熟悉这类故事的玩家,剧情走向的可预见性还是显得腻味。后半部分剧情其实没有多大进展,主要是以童话般的形式,来展现角色的心路历程。 -
幕末 尽忠報国烈士伝 -MIBURO-
2017-12-22 / PC / 幕末血煙活劇ADV
2018-12-15
编年体历史演义小说。这样叙事自然的减少了日常部分,使剧情由接踵而至的事件推动,整个流程充满紧张感。但共通部分没有明确的行动目的,单纯按时间顺序叙述,难免有走马观花和流水账的感觉,也使玩家兴致在漫长的剧本中消磨殆尽;而各事件参与人物不同,使得笔墨不够集中,角色刻画不够,过于简短的个人线又放大了这一问题,最终令人印象深刻的角色寥寥无几。 -
ChuSingura46+1 武士の鼓動
2014-11-28 / PC / もっと燃え萌えサウンドノベル
2018-11-27
实在不理解叶山为什么这么喜欢插叙,可能和他习惯性略去诸多伏笔有关吧。可以流畅清晰顺叙的故事一定要打乱顺序,读起来实在难受。在这作里这个问题尤为突出:不断在严肃正剧幕末部分和属于后日谈的选妻拔作后宫岛部分切换,由此产生巨大了割裂感与违和感。抱怨归抱怨,镜花水月篇带来的思考与感动其实是不亚于本篇的。莫名想到村正里婊一条。只是把视角由路人侍童换成了女主新八,揪心感、挣扎感和绝望感就上升了这么多。