MYTH

  • 开发: Circletempo
  • 动画制作: 神月社Mju:z
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 发行日期: 2008-8-16
  • 企画: ナカオボウシ
  • 剧本: ナカオボウシ
  • 原画: Nicci
  • 音乐: ラック眼力
  • 官网: https://www.circletempo.net/myth/cn

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等汉化啊啊啊啊啊! 陈苦瓜 5 replies 2019-1-14
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吐槽箱

凉子24014 @ 2020-1-5 01:54

看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。

Lagoon @ 2019-12-29 15:57

这是以我的脑子而言,接受不了的游戏(有点小小无聊

星尘 @ 2019-11-5 23:56

玩完还是有些不懂,后期感觉太电波了,脑子还有点晕

苦色の天空 @ 2019-10-30 11:37

解密要素很多,由于日常乏味、文笔不尽人意,打着感觉很累。以复杂的世界观设定和剧情结构最为出彩,但疏忽人物塑造,体验不好。

人家是门萌七哦 @ 2019-10-13 23:18

这几天看能肝多少

今宫新 @ 2019-9-9 00:41

中途剧情展开后一下子就精彩起来了。但临近结局的剧情简直跟不上,虽然感觉这游戏很有趣,但后期到底发生了什么太电波了,还难找解析......

Lecxcy @ 2019-8-18 20:34

看完answer篇依旧摸不着头脑 但是在立绘或者文字等细节方面很出彩 音乐水准也比较高

ForestManna @ 2019-8-5 15:04

Episode 1后面有点猎奇可能患上BGM ptsd

帕里帕里 @ 2019-8-2 16:53

音乐不错,海猫就开始关注这个叫啥眼力的,发挥依旧出色。整个游戏的体验让我想起诺兰的《致命魔术》:以令人惊奇的叙述和结构让玩家惊叹,但人们终究会把它看成一块精巧的拼图,不会投入什么感情,结尾匆匆而过也使其失色不少。我认为一部作品如果能让人投入感情,那它将会升华不少,同时要成为一款“脍炙人口”的作品,这更必不可少的。本作如果能在遗憾的角色刻画上多下笔墨,也不至于让我如此惋惜。

aoj566 @ 2019-6-18 04:18

世界观设定真的十分庞大,如果能写下去或许会有更高上限,各个世界衔接和伏笔回收都做得不错,世界系难得良作。配乐太震撼,可以说为了音乐也能值得一玩

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