MYTH

  • 开发: Circletempo
  • 动画制作: 神月社Mju:z
  • 平台: PC
  • 游戏类型: ADV
  • 发行日期: 2008-8-16
  • 企画: ナカオボウシ
  • 剧本: ナカオボウシ
  • 原画: Nicci
  • 音乐: ラック眼力
  • 官网: https://www.circletempo.net/myth/cn

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评论

吐槽箱

hayamiotoha @ 2020-4-28 20:33

还是没玩懂,东京篇悧里和市井谅子是剧本上的上下位替代吗?但看了another episode又感觉不是两人一个时空的人。

瞿溪路 @ 2020-4-7 19:27

这游戏打完后还是有些地方不理解,比如2016的胎动篇的故事和myth里的故事之间的联系,狂战士和命人之间的联系,看了大佬的解析贴后才恍然大悟,这游戏确实不是一遍就能理解的

Ringo @ 2020-4-2 11:50

等汉化。。。

醒眠 @ 2020-3-23 15:39

我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了

凉子 @ 2020-1-5 01:54

看得出作者想法多到爆了,五个不同时间线世界设定的故事的交错,出场角色你中有我我中有你,彼此之间在不同时空有着相似又关键的羁绊。前半不遮掩地Meta、猎奇、黑化描写多;后半解释、科幻要素变多了,却写得更破碎了;障眼法过多(故事中真实部分远远少于虚构的描写。)考据确实会很有意思,可是没什么动力去整理故事线欸。

Lagoon @ 2019-12-29 15:57

这是以我的脑子而言,接受不了的游戏(有点小小无聊

星尘 @ 2019-11-5 23:56

玩完还是有些不懂,后期感觉太电波了,脑子还有点晕

苦色の天空 @ 2019-10-30 11:37

解密要素很多,由于日常乏味、文笔不尽人意,打着感觉很累。以复杂的世界观设定和剧情结构最为出彩,但疏忽人物塑造,剧情设计感太重了,体验不好。

人家是门萌七哦 @ 2019-10-13 23:18

这几天看能肝多少

shWhiteSO @ 2019-10-5 02:03

我在某易云上传了ost电台,感兴趣的可以来听听https://music.163.com/radio/?id=794476837&userid=288975842

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