• 认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!

    2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV

    2021-6-29 / 标签: galgame

    角色战斗力就和开玩笑一样难以吐槽,这方面タカヒロ完全是放飞自我直接告诉大家不要带脑子看了,偶尔也是会有比较燃的段落的。不过剧情还是以轻松搞笑为主,这方面发挥的不差,恶搞式搞笑比强吻时期表现的更自然了,人物塑造也不错,基本上算是综合了萌系作品大多数优点。当然剧情偶尔正经的时候也很能调动玩家情绪,te路线算是可圈可点,不失为一部佳作。7.5分。
  • PRIMAL×HEARTS

    2014-08-29 / PC / ADV

    2021-5-25 / 标签: galgame

    还算是比较优秀的萌系作品,共通线日常很有趣,个人线稍差但也在萌作平均水平之上,男主有那么点像春物的男主,再加了个龙傲天属性,实际上观感还是不差的。四位女主也还不错,不过比较可惜的是立了不少flag的假碧池没有路线,有点遗憾。
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2021-4-27 / 标签: galgame

    经典的男女主互相救赎题材的作品,有些地方比较都合但情感还是尽可能传达到了,五条线水平都不低。比较遗憾的是共通线尴水的部分比较多,个人线感情进展的过程也不够自然,最终解决问题的方式大多比较简单粗暴甚至有点儿戏,作者还偶尔掺一些倾向性私活进去。仅限共通和天音线的话,动画反而处理的要更优秀一点。当然尚算有趣的日常、真挚的情感救赎、优秀的人物塑造还是弥补了这些缺点。
  • 你喜欢的是哪个我呢? どっちのiが好きですか?

    2019年11月29日 / PC / 女の子一人で二度オイシイ恋愛ADV

    2021-4-6 / 标签: galgame

    共通线挺有意思的,但个人线相对来说就白开水了一点,强行ab线意义不明,特别是学姐a线老尴尬了,这种强行扭曲角色性格的做法真的吃力不讨好,而且看着还容易审美疲劳。系统功能齐全不像隔壁smee换线要人老命了,这点还是要好评的。总的来说算是一部不错的萌系作品。
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2021-3-16 / 标签: galgame

    整体故事难以给人太大惊喜的推理作品,游戏风格和逆转裁判有一点相似。个人比较喜欢二四话。一话过于弱智而三话过于简单,只有二四话有一般水平之上,这种把感情线和主线剧情一分为二的做法我也说不好是好是坏,但感情线确实一般般,主线剧情体验尚算有趣,姑且算个良作分。
  • ユニオリズム・カルテット

    2014-12-19 / PC / 少女騎士学園恋愛ADV

    2021-3-12 / 标签: galgame

    中规中矩的学园竞技题材作品。剧情老套其实不是问题,但要命的是作为废萌却搞了个超长的一本道主线,把个人线全部打碎了分布在主线的各处,导致除了第一条线其它线都体验稀烂,企划到底有没有想好自己作品的定位啊?画面和人设倒是在废萌里算不错的,还算是个合格的废萌。
  • 母烂漫 母爛漫

    2019-04-26 / PC / 母と息子の和風浪漫ADV

    2021-2-7 / 标签: galgame alicesoft

    a社这个系列我还是比较喜欢的,只可惜这次有点半成品的意味,不论从剧情内容还是cg亦或是系统看来都如此。剧本这次为求花里胡哨搞的很混乱,老师线整个游离在外并且没有个人专属结局就很操淡。cg重复率过高,slg系统陷入严重的作业play,很消耗耐心。不过作为拔作素质仍然不错,较为细腻的剧本和精美的原画,游戏氛围营造的也不错,倒也没有给该系列丢脸,忍受住反复无聊的sl的话是个不错的消遣物。
  • 樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2

    2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-2-5 / 标签: galgame

    其实不是我想要的那种圆香线,不过可能也没办法随便改变作品的主旨去迎合观众吧,只能说老吴在维持作品原本价值观的同时已经尽力给可怜的青梅竹马一个相对不错的结局了,我也算是释怀了。这作总体素质略高于前作,没有为了时髦度去缝合一些乱七八糟的元素,事件本身还算是紧张刺激的。最后跨越时空解决小丑的手法虽然都合但确实让人眼前一亮,凭这点就足以给出比前作更高的分数了。
  • 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2021-1-18 / 标签: galgame

    序章的四个选项给我脆弱的心灵留下了不小的阴影,但还是觉得序章是整个作品最好看的一部分,无论是对男主和圆香的感情描绘还是悬疑氛围的营造,亦或是那种失去一切希望的绝望感都写的很棒让玩家感同身受。中期大量的缝合怪式鬼故事说实话水平一般,而且有不少都合成分。后期小丑章倒是有些亮点但也有限。青梅竹马无论是人物塑造还是剧情存在感都远高于四女主,导致后面个人线都差点提不起劲打,何况搞得还要c大半文本。
  • 追忆夏色年华 夏の色のノスタルジア

    2015-01-30 / PC / 恋愛ADV

    2021-1-4 / 标签: galgame

    虽然整体悬疑氛围不够浓厚,但能一直维持这种微弱悬疑氛围直到最后的故事,我个人觉得做到这种程度已经算是不错了,中开中走,我既没惊喜也没失望,四条线都在合格水平之上,尤其是最后一条白毛线更是有良作之上的水平,基本上回收了所有的伏笔并表达清楚了想要表达的东西。老吴在女主黑历史上也很收敛,不会出现最坏的结果。可以说是不错的纯爱向轻悬疑剧本。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2020-12-25 / 标签: galgame

    剧情不能算差,但是整个游戏的体验确实是很差了。一周目剧情太跳,匆匆讲了两个马马虎虎的案子就很快就结束了,几个结局都有点收的乱七八糟的,剧情虽然紧凑但不算很精彩。而且这作泡面实惨工具人,和角色互动少形象完全没立起来,还不如鱼住和真崎存在感高。再加上乱点鸳鸯谱,路人女主,整个系列就这结局,属实有点拉。
  • 在月之彼岸邂逅 月の彼方で逢いましょう

    2019-06-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛アドベンチャー

    2020-12-20 / 标签: galgame

    三条主线对主题的三种不同阐述,想法还是挺好的,可惜具体实行下来只有雨音线算是完整表达出了思想脉络。其它的要么中途放弃了阐述改为抒情,要么表达混乱表意不明。说起来雨音线表达的东西算是在打脸灯华线吧,让过去替代现在,把玩家现在一路看着的东西全盘否定掉,编剧可真是个小天才。灯华线我一度想给不及格的分数,但好在有雨音线的打脸让我释怀了不少,6.5分吧。希望tone回归初心,四条支线看着也比灯华线舒服啊。
  • 来自昏暗的时间尽头 仄暗き時の果てより

    2016年12月22日 / PC / サスペンスホラーADV

    2020-12-1 / 标签: galgame

    对于我这种伪克系爱好者来说,结局还是太晦涩了一点,狂气有余,震撼不足。总体剧情虽然不差但三条个人线都不太尽人意,更何况除了妹线之外其它两条线走向都是大同小异的,一开始把底兜太多了之后,就算是te的妹线也缺乏惊喜,而且就算要模仿克系的不可明喻风格也不能把剧情写的这么模糊意识流吧。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-11-21 / 标签: galgame

    本质上是个有着奇怪设定的燃系作品。前三条线水准平平,大量黄色无厘头恶搞笑话和桥段轰炸的人审美疲劳,在这之中穿插着说剧情的方式还是蛮糟糕的,再加上不完全燃烧,可以说很一般了。最后te路线倒是可圈可点,但也只是在此基础上进行更进一步的燃烧,并且有着大量燃作特有的都合成分,不过放空脑袋跟着嗨的话还是不错的。白毛人设加分。
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-10-21 / 标签: galgame

    奇迹的次数太多了也就不值钱了,不过我个人对结局还算是满意的,萌系作品开开心心的就行了。绚华线放飞自我疑似烂尾但还是很有趣,白毛线就是很普通的废萌了。总的来说是一部合格的fd。
  • 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2020-10-9 / 标签: galgame

    除理亚线外都是标准的废萌套路,但是日常还算是有趣,女主也都很萌,所以玩的还是蛮舒服的。至于理亚线,只能说提前做好要开虐的准备后反倒觉得不怎么虐,想来还是剧本并没有带给我直击人心的段落,再加上生死观题材我能产生的共鸣也不多,所以最后并不是很喜欢这条线。但是理亚这个角色我还是很喜欢的,塑造的也很不错,姑且还是良作分吧。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-10-2 / 标签: AVG

    说实话,这个分数我给的相当勉强,前三个周目的狼人杀部分我看的还是蛮带感的,智斗不蠢而且悬疑氛围十足。四周目强行往现实上圆出现了大量都合成分,解谜十分无力,仿佛看了一场时间超长的闹剧,虽然编剧仍勉强维持住了剧情不出现大量崩坏,但不论是趣味性还是精彩度都是断崖式下跌,看完很想说“就这”?诚然四周目某个叙诡用的很自然,但太缺乏惊喜性,可惜了。
  • Sugar*Style

    2019-01-25 / PC、Nintendo Switch / 恋愛AVG

    2020-9-15 / 标签: galgame

    这作各线路都还挺不错的,如果不是奇葩的共通和个人线混合的胡乱安排在我心目中是绝对超过ks的,再就是男主要是收敛点就好了,变态过头的搞笑就显得尬了,没有ks的男主优秀。除此之外我都挺满意的,smee目前这两作我评价最高。
  • 与你心相连 ピュア×コネクト

    2015-05-29 / PC / 恋愛ADV / SMEE

    2020-8-26 / 标签: galgame

    还算是挺有趣的萌作,个人觉得比起ks还是差了点,但比ml好太多了。如果共通能和个人线衔接的自然一点就好了,感情线太莫名其妙了。说起来我本来以为我个人应该最喜欢大姐姐和幼驯染角色,结果一路打下来反而觉得表妹更有魅力,明明我对这种走可爱风角色无感的,看来的确塑造的不错啊。
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2020-6-27 / 标签: galgame

    还算过得去的小品类灵异悬疑。剧情尚算紧凑,但不论是悬疑感还是恐怖感都很弱,剧情设置也完全是在平铺直叙,缺乏惊喜,反派菜鸡。不过写手功力尚可,虽然是比较平庸的故事,倒还能始终维持一种微弱的悬疑感让人能继续往下读,动态CG惯例加分,以gal的标准已经算是个良作了。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-6-19 / 标签: 大空樹 AVG

    在开头半个小时的惊艳之后,故事迅速进入了无聊期,只有结尾部分重新感受了一把はと式感动还算没白玩。还是熟悉的配方熟悉的味道,一本正经设定一个荒诞的世界观,主要剧情仍然是围绕着人生观和价值观展开,大设定下的小格局故事。故事内容细节逻辑走向全部是认真你就输了的倾向,还有和野良猫一样的剧情断片和强行衔接。はと的剧本在脱离了萌作的框架之后真的亮点有限,我个人也不算很吃这种表现方式。最后,小游戏手感是真的差。
  • 枪声与钻石 銃声とダイヤモンド

    2009-06-18 / PSP / 交渉アドベンチャーノベル

    2020-4-23 / 标签: AVG

    不错的作品,对话语言精炼,演出效果强,有很强的临场代入感。剧情也可以说是不错,几个案件之间算是有明确主线在串联,始终能保持一种节奏感不会失衡,游戏体验很不错。但剧情本身逻辑性还是有不少问题,编剧在剧情逻辑上花的功夫远不如谈判逻辑,有很多想当然和都合成分。剧情后期疲软也是一大问题,结尾收的很没有力度,男主以外角色也略显单薄,有点惋惜。不过在avg中绝无仅有的独创性和尚算愉快的游戏体验还是值这个分的。
  • 当孤僻之人遇上青春生活 捻くれモノの学園青春物語~俺と彼女の裏表~

    2018-12-21 / PC / ちょっと遊べる裏道青春学園ADV

    2020-3-23 / 标签: galgame

    这玩意玩的人真是火大,什么黄油版春物啊。共通线是樱庭丸男拍脑袋就随意想出来的发展,个人线很更是胡闹向展开,唯一还算能看的只有理事长线,完全靠几个女主的人设在撑着,感情描写乱七八糟,男主多数线路都是废的可以,不仅完美达成了冲突全部是他自作自受,更是畏缩懦弱不敢承担责任,甚至某线路里的主要矛盾他居然完全处于不知情状态,编剧可真是人才啊。
  • 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2020-3-22 / 标签: AVG 小高和剛

    从1代以来,小高讲故事的水平虽然一直在进步但并不算明显,剧本中渗透的恶意却是与日俱增,打完颇觉心累。总的评价的话,这作推理部分强于1代略逊于2代,剧情部分和1代大致持平,人物就不谈了。就我个人而言,这作给8星其实略为勉强了点,剧情虽有亮点但带给我的情绪波动完全是消极方面的,推理虽然有个别奇思妙想但总体还是以平稳为主。理性上我觉得比1代好,但感性上我觉得还不如再打一次1代,微妙一词评价,最为适合。