• 刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla

    2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-10-6 / 标签: PC ARPG 2020年11月 刺客信条系列

    育碧神话罐头三号,致死量。茫茫多的支线和收集品,一嘴高糖高油吃爽了,接下来就是无尽的折磨,重复度让负反馈不断积累。主线结构比较散,让人印象深刻的角色描写几乎为零。美术方面个人真的对质朴如初的不列颠乡土+维京风格不感冒,要不是对日耳曼征服史有点兴趣,这作对我的意义连旅游模拟器都算不上了。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2022-11-19 / 标签: PC Ubisoft ARPG 2018年10月 刺客信条系列

    育碧神话罐头二号,量大到撑,但个人是没太多时间探索完了,画面美术挑不出什么毛病,符合我想象中的地中海历史风貌,旅游模式依旧满分。主线还是一如既往地寡淡如水,没一个演出令人印象深刻的,现代剧情写得什么玩意。战斗系统比前作优化了许多,可还是稍显膈应。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2022-2-17 / 标签: PC Ubisoft ARPG 2017年10月 刺客信条系列

    育碧神话罐头一号,量大管饱,美术优秀,但作为转型作品还是又非常多的遗憾,剧情演出直到通完主线都没留下什么印象,故事本身又散又平。倒是游戏带的导览模式非常吸引人,前作里的资料库我都会去看,现在历史人文方面做得更好了。

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