games - 手游 其它类另作收录
如题,账号仅作宅物计数用,目录收录中意物。三次元分类仅标特摄/acg改等宅物关联。
有值得回忆的体验,但限于精力且对待手游比较倾向趋利避害点到为止,不会非常上心......

ボーディガー 创建于 2023-6-22 06:53
  • Monument Valley

    2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ

    Monument Valley | 偏上,买断
  • アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ

    2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム

    アイドルマスター | 放在当今看尽管时间痕迹明显但素质仍然优秀,灰作为imas第一个出手游的系列和养活一个时代的游戏,可以说也已经造就属于自己的传说。
  • 机动战队

    2016-05-13 / Android、iOS / 策略养成类

    下。全程躺平,本质斗蛐蛐且除了随便看看图看看剧情以外哪都不好,但为什么它在这里,因为也只有萝卜受众会冲着联动来摸两把……
  • 少女前线

    2016年5月20日 / Android、iOS / 战术策略养成 / 散爆网络

    整体中上。各方面的水平其实都很参差不齐,但最难能可贵的是六章起的主线算在手游剧情里基本不写废话的,在那之后的主线不能说没有掉但还算维持在及格线上。虽然是从开服就在断断续续陪伴的手游,但放现在看其实和它的前辈舰c一样毛病一堆。尽管不友好的养成和日活等问题最终改进了游戏性却仍然糟糕,这缺点在少前宇宙的手游上甚至是共通的......
  • Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    Monument Valley | 偏上,买断
  • 戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITED

    2017年6月26日 / iOS、Android / シンフォニックバトルRPG

    已关服 | 中上,粉丝向。一直在更新if剧情,续出剧场版就立刻宣布关服时间也明显能看出是为了什么出的。
  • アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ

    2017-06-29 / iOS、Android / アイドルライブ&プロデュースゲーム

    アイドルマスター/imas最喜欢的一部手游,演出力max
  • 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき

    2017年6月8日、2017年10月19日 (PC)、未定 (CS版) / iOS、Android、PC(DMM GAMES) / 勇者きらめきRPG

    已关服 | 中上,粉丝向。典型的手游,以及还是yuyuyu这系列一贯水准的剧情。
  • メギド72

    2017年12月7日 / Android、iOS / RPG

    剧情偏上
  • アイドルマスター シャイニーカラーズ

    2018年4月24日 / Android、iOS、PC/手机浏览器(enza平台) / アイドル育成&ライブ対戦

    アイドルマスター | 整体偏上,除了玩法和联动推子的迷惑行径哪都好……
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    中上,半买断
  • 悪魔城ドラキュラ Grimoire of Souls

    2019年9月20日 / iOS、Android / ACT

    已关服 | 中下,粉丝向。系列最新作,连手柄能修正手感问题。
  • 灰烬战线

    2019-10-25 (日本) / iOS、Android / SLG / EmberStudio余烬组(成都万华镜科技有限公司)

    中。其实还是挺中意的类型有不少看对眼的角色,然而系统太古老,最重要的是ai代打实在是太傻了……
  • 가디언 테일즈

    2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio

    偏上。其实还是更适合做单机的,不过做成手游的好处也在于联动了很多喜欢的作品……
  • 白夜极光

    2021年6月17日(日本) / iOS、Android / RPG / 永航科技巡回犬工作室

    中。其实作为陪伴型看图手游原本国服体验还算得上舒适,甚至出人意料地,bgm听得很舒服。不过既然把它当作看图游戏玩,兴趣淡去的前奏就是国服开有两个月左右图就越来越不合胃口了(。
  • D_CIDE TRAUMEREI

    2021年9月30日

    已关服 | 除了玩法整体偏上。虽然由于关服其实剧情是早早收尾的但还是成功圆上了,里见直笔力仍然老练。
  • Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    偏上。除了玩法以外作为手游的整体面板几乎是最接近六边形了。剧情也许算手游里最拔尖的一批,虽然也不是完全挑不出毛病,塑造最完整平衡的大概就是对策委员会和便利屋68这两个小体量团体。
  • 雷索纳斯

    2024年2月29日 / Android、iOS / 列车经营冒险RPG / 游戏公国临界工作室

    中上。各种设计很贴合手游,在“啥都好除了不好玩”占大头的当下是一股清流,研究打法和跑货盈利都别有一番风味,当然不想玩的时候光速打卡也没问题。缺点……当然是bug。