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751984871 说: 游戏OP我循环了几十遍。动画OP我也觉得挺好听的啊。 ADV系列动画的OP感觉都比游戏OP要快、要燃(我没说“要更好听”)。这算是载体差异所以对曲风要求不同吧。游戏可以慢慢推、连着推,而每周24mi...
此间的少年x 说: 我倒不是说歌差的很多(大概动画7游戏8),是觉得op画面差的很多,不过这也许只是我先入为主的偏见罢了
此间的少年x 说: 又听了一遍oped,op有个真帆和萌郁的镜头,难道会有真帆线?op最后是无限远点的牵牛星啊,嘟嘟噜镜头这么多,看来是主要走这条线了 另外给个游戏op的链接,感觉比动画强很多
骈儿 说: 看不起纸片人喽!!
GraduateAway 说: 红莉牺在β世界线也是有过好几次主动联系的,另外现在给人的感觉不太一样也很正常,因为暂时只是没有共同记忆的人工智能系统。这一集最后还是有点虐的,因为嘟嘟噜已经开始察觉到冈伦爱着助手
lighthouse 说: “有点虐”和“很虐”是完全不一样的。
GraduateAway 说: emmm,可能是我比较多愁善感吧,几分钟的镜头就已经把感情传达到我这了,有兴趣可以看看我发的评论哟,在#44楼有说到
tora 说: 是学姐
細氷 说: 真帆是前辈吧?
tora 说: 对的对的,“助手的学妹属性真萌啊”断句问题……
Hitagi 说: 原作立绘可谓是非常省钱了,时不时直接复用前作b38
751984871 说: 其实我一直想不通日本动画为什么经常会有六指的错误。远景还算,近景理解不能。像《原书》这类因为工期导致脸崩出天、身体比例不对我都能想明白(≠能接受),但人有几个手指不是很难弄错的事吗……
GraduateAway 说: 暴击999,举报有奖www
牵着古河看汐阳 说: 前传也有这种失误啊,还是发生在正片高潮部分,胸针上个镜头挥的左手,下个镜头收的右手呢。。不碍事的。。
此间的少年x 说: 其实op那个错误我倒是无所谓,毕竟也就两帧的镜头没什么人会在意,主要坑爹的是第二个错误,你可以百度下Salieri是个著名人名,是后面剧情的一个小伏笔,这种奇葩错误实在是有些搞笑
牵着古河看汐阳 说: 哈哈哈,原来是这里,那看来是工期问题了。 话说请教原作党,我问一个跟重要剧情可能没什么关联的问题 1.为什么老外教授能听懂胸针的异议发言 全世界都听得懂日语系列还是教授的语言水平高 2.打工战士为什...
darkangel0224 说: 才2帧的画面,都能看到,动态视力满分啊
落羽猫 说: 2 战乱时期桶子的名字不是保密的只用代号称呼么……连自己女儿都不知道。
此间的少年x 说: 那是α世界线,β世界线的打工战士是知道桶子是他爸的
lhb5883-污喵王VIP⑩ 说: 第一部装逼太多遭报应了看的好爽
另外给个游戏op的链接,感觉比动画强很多
ADV系列动画的OP感觉都比游戏OP要快、要燃(我没说“要更好听”)。这算是载体差异所以对曲风要求不同吧。游戏可以慢慢推、连着推,而每周24min的动画需要一个马上能带动观众情绪的OP。
小说剧情顺序已经完全不记得了,只记得很虐,但文笔其实不算多好。可能看第一部是太久以前的事情了,感情早忘光了。
https://scholar.google.hu/citati ... mp;hl=en&oi=sra
https://www.rockefeller.edu/our- ... iya-rajasethupathy/
话说请教原作党,我问一个跟重要剧情可能没什么关联的问题
1.为什么老外教授能听懂胸针的异议发言 全世界都听得懂日语系列还是教授的语言水平高
2.打工战士为什么随妈姓。。
2我也不知道
不过操纵摄像头角度就要用别的来实现了(幻肢x
勸後來的人不要打開黑幕
想不到动画真的用3D模型了。