Danielle Bunten Berry 丹妮尔·邦腾·贝丽

  • 简体中文名: 丹妮尔·邦腾·贝丽
  • 别名: Dan Bunten
  • 性别:
  • 生日: 1949-02-19
  • 引用来源: https://www.163.com/dy/article/E2RS39F305269VS7.html
  • 卒日: 1998-07-03

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    职业: 制作人员

      丹妮尔·邦腾·贝丽1949年出生于美国密苏里州,是家里6个孩子最为年长的一个,年少和家人在一起的时光对她造成了很大的影响,她一生都致力于多人连线游戏开发。1974年,她获得了美国阿肯色大学工业工程学学士学位,毕业后的第一份工作是为国家科学基金会做城市系统的数学建模,她说“这是我能找到的最接近创造游戏的工作。”

      1978年,她开发的第一台电脑游戏《奸商》(Wheeler Dealers),由Speakeasy Software出版发行,这款游戏附带特殊控制器,允许四位玩家同时游戏。这款游戏销量大约只有50份,后续开发的几款游戏也销量惨淡,业界普遍认为观念太过超前是她失败的主要原因。

      在20世纪80年代早期,她创立了Ozark Softscape作为游戏开发场所。1982年,刚刚成立的Electronic Arts(EA)评选她为“electronic artists(电子艺术家)”,丹妮尔·邦腾·贝丽后续也为EA开发了五款游戏,其中最为著名的便是《M.U.L.E.》(1983).这款游戏重新定义了策略游戏的框架,被称为模拟类游戏与即时战略类游戏的始祖,在后来的几十年中都被当成策略游戏的教科书范本。1998年后因游戏设计理念不合,与EA分道扬镳,后续制作的两款游戏由Microprose出版。

      丹妮尔·邦腾·贝丽结婚3次,第三次婚姻失败后于1992年底接受变性手术,并短暂退出游戏行业,1998年7月3日因肺癌去世,2007年入选AIAS名人堂。

      丹妮尔·邦腾·贝丽被认为是游戏行业的先驱,20世纪80年代和90年代最为杰出的游戏开发者之一,也是一位对多人游戏有特殊开发倾向和理解的游戏设计师。正如她1990年在计算机游戏开发者大会上发表演讲时所说的那样,“没人会在临死前说,'真希望能独自玩电脑”。

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