シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ 游戏

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2024-1-21 10:37

去除时间限制对系列而言有着绝对的正面意义,然而本作作为黄昏系列的收尾实在有些微妙。不过事实上也没有那么糟糕,在不错的氛围里百合贴贴炼炼金我还挺喜欢的

ID17 玩过 @ 2023-11-28 14:50

战斗系统算是黄昏系列最好的一部了;调和系统只能说思路比较单调、核心在于用技能叠chain,而的调和技能又要炼金等级解锁,没刷够炼金等级根本没法放手调和,但抛开需要刷级不谈这作的调和系统并说不上差,还是有一些深度的;剧情方面就有些不尽人意了,作为黄昏系列完结作还有太多坑没填。

Anabel 玩过 @ 2023-7-3 01:52

烂完了,除了战斗系统有进步其他都很糟糕,特别是作为三部曲的收尾结果剧情是三作最烂这点让人无法忍受,商业成绩也很差。从此开启了Gust剧情摆烂,纯卖百合糖的坏时代

永夜寒星 玩过 @ 2023-4-21 17:16

值得一玩,但作为黄昏三部曲终章,海洋着实不够让人满足。战斗系统上不乏大胆有趣的变革,“黄昏之海”也堪称三部曲最壮阔惊异的概念,但流程内容显得粗糙。它在极力维持一场大而全的情怀演出,如制作人所说想来场盛大的群像,但再情怀这也只能是皮,剧本的馅不够,馅没包好,皮也不够精致。核心思想本身大有可为,但情节编排、角色对白、事件逻辑、人设统括上都有瑕疵和赶工之处,内在肯定受影响,或许因为剧本不再是外注编写了

phy-acy 搁置 @ 2023-1-29 19:15

音乐没话说,剧情说不出话,爱夏你咋就。。。。

小泽list 玩过 @ 2023-1-14 11:19

纪念我的第一部工作室

DevilPaean 玩过 @ 2022-3-24 14:19

(A16)2021.07 2021.08 2021.08 2022.03.17-25 2023.02.14-16 碎碎念:https://bangumi.tv/blog/304679

巡忆meguru 在玩 @ 2021-9-22 14:56

太无聊了,玩了两章两个夏莉还没正式见面

bennyli 在玩 @ 2020-11-11 16:35

黑丝+黑长直,极有女主感的夏莉几乎挤掉了另外一个女主的存在感。。。/人物出众

IK3 玩过 @ 2020-1-18 23:22

第九部アトリエ...其实很早之前就有玩黄昏这3部的打算、只不过因为各种因缘巧合被耽误了。之前听说这个系列世界观设定不同、我还以为会是一种多鲜烈的印象、没想到也和其他系列大同小异...但——是、左老师这角色设定太强了、这系列只玩了一部就给了我超多启发、有些期待后面2部的表现。

Cedar 玩过 @ 2019-12-30 19:19

视频通关完成av24326605. 看着多周目继承的UP使用普通攻击秒杀小怪 拿着99999现金买光整个商店..本以为是自己建立工作室的游戏 结果没想到是个到处打工的游戏..剧情好无趣 基本啥也没说 大部分是喝茶聊天接任务 三句客套里藏着半句有效信息, 大结局也没有结局的感觉..而游戏主要玩法炼金合成基本被略过了..总之看完后除了基本剧情外其他都一头雾水..就不评分了..(单论剧情那6分

33 玩过 @ 2017-9-18 03:36

画风精美,BGM超级棒。 但作为一个RPG,它完全不能满足我探索的欲望,世界太小太窄了。

Andy 玩过 @ 2016-12-19 00:13

挖坑不填(

Biscuitop 玩过 @ 2016-10-14 12:39

场景美术有进步,流程不像A15枯燥的糟心了。地图恢复了A14的有规划单图模式。炼金联锁改变了一点可玩性,新连携战斗系统不再单纯依赖道具,技能战术性加强。人物刻画比前两作都好,然而绿毛人设缺乏萌要素来平衡性格设定,对一个萌豚游戏来说是硬伤。人物剧情太多为炒而炒的冷饭,主线更加无营养。最后私心一点:薇尔贝儿厨大满足,绿毛线很大意义上反衬了师匠三部曲下来消极心路的总结和反思

サリュ 玩过 @ 2016-5-28 16:19

主线全程想打瞌睡,配角存在感比前几作更加低了。

风憩 玩过 @ 2015-10-11 07:21

比前两作要更考验耐性(剧情太白开水)。取消了时间限制后道具更难做到完美了,不过只要把潜力按照大神的说法搭配好,效力999一点都不需要啊因为普通难度已经没有boss能顶得住我的几个连携了。。。黄昏三作玩下来给我的感觉是深刻的“台下十年功,台上一分钟”。做道具装备花费好几个下午,然后终章在1小时内全数打通。。我意外地对此类型十分入迷,真是奇怪。。

伊々若羽 玩过 @ 2015-4-18 14:00

刷稀有潜力那个累啊...

El Shaddai 玩过 @ 2015-1-31 16:37

EXP有时候打怪只有一点点经验值,有时候又很多,总之就是打怪经验好少,补充:刷等级99奖杯真心烦。战斗界面刚开始不喜欢,玩到第5章人员到齐后,战斗爽快度爆增,不过必杀技一次只能用一个,而且必杀技按钮还被放到第一个位置,结果老是不小心按到,不爽。琳卡不可控,不愉快..

おつかレイア~♪ 玩过 @ 2014-9-28 23:33

去掉时间制的结果就是引发一堆因果律倒错的bug,挖坑不填,绕来绕去都是复炒已知剧情的冷饭。现在日厂周年纪念作已经沦为鸡肋景品了吗?满打满算一只手数完的END、人物数量不如前系列压轴A13,CG数不如黄昏开幕A14。放P社埋头移植,压榨功(配)臣(角)的做法令人寒心。 半成品塞DLC越来越明目张胆,不能忍;总选举第一名给个2P色就算完更不能忍;没ミルカENDING吔屎啦GUST

月皇子夜 想玩 @ 2014-9-16 19:30

努力打工中~~~当然期待下一代~~~~~好喜欢夏莉丝蒂拉