ICO 游戏

SuNNy 玩过 @ 2016-10-6 16:32

难度低了点流程短了点

天国坠星 玩过 @ 2016-8-25 16:56

牵手很带感

機械人形エル 玩过 @ 2016-7-26 16:59

结尾哭的不能自已

billrizer 玩过 @ 2016-5-2 17:50

只玩过一遍,感觉没有旺达震撼

星仔没救了 玩过 @ 2016-4-10 10:45

索尼游戏装逼系列的起点,场景设计还行,叙事也还行,谜题设计和战斗系统一团糟。想把游戏做成艺术品的想法是好的,但是做成这样就出来强行装逼就不好了,起码流程做长点儿吧。

Jack.Will 想玩 @ 2016-4-3 20:52

SIREN男女主的设定由来之一

iahaa 玩过 @ 2015-11-25 10:49

设定浪漫极了

かふう ちの 玩过 @ 2015-10-7 22:27

ICO虽然有着与场景不相衬的过于简单的谜题,拙劣的动作脚本与战斗设计,较低的游戏性,但却凭借其独特唯美的理念,成为了一代经典.这是上田文人“第九艺术”的胜利.

疾风麟 玩过 @ 2015-9-19 23:32

第九艺术

kirihara 在玩 @ 2015-8-7 14:51

少年与少女

Mike_Wong 玩过 @ 2015-5-11 20:51

决不放开这个人的手,否则就如同放弃了自己的灵魂

XenoGospel 玩过 @ 2015-5-8 23:26

ICO和旺达与巨像一样,仅仅凭一两个单纯的理念便征服了玩家,从那一堆破落的光盘堆内脱颖而出。整体设计理念的超前能拯救过时的平台动作设计。

Re 玩过 @ 2015-5-2 16:38

you were there.

spikehe 玩过 @ 2015-3-2 23:33

事实上作为一部游戏的体验并不好,上田文人也应该意识到这一点所以才能接受自己游戏销量的惨败吧 解谜元素对于我来说远不如塞尔达有趣,而“抓妹子手”的设定也只是侧面加大了游戏繁琐程度而已 结尾还是很不错的www

SpeX 玩过 @ 2015-2-28 15:03

说实话比起巨像来说元素和BGM都欠了点,不过感情还是给满分了~

南条寺夢路 玩过 @ 2015-2-23 06:08

只要还能牵着你的手。这个点子对于游戏情感的表达是绝妙的

fishxll 玩过 @ 2015-2-9 16:02

PS2上诗一般的游戏复刻到了PS3上,游戏的画面很简单和清新,故事也清晰直接,但是却给人很深的感动和回味,尤其的结尾的刻画和片尾曲的演艺十分恰到好处,强烈期待续作的推出。

hannibal125 玩过 @ 2014-11-15 23:57

一离开女主就不放心,只有拉起女主的手就才能安心,从这个角度看,游戏的情感传达真是很成功。

_ref 玩过 @ 2014-11-5 19:02

还是要静下心来玩才行啊

马路马路 玩过 @ 2014-10-5 17:56

当之无愧的满分,到游戏结束,鸟肌都未消过,像亲身经历了一场冒险。作为十多年前的游戏画面不想挑剔什么,视角比较开阔,长桥上奔跑时的景色太美了。游戏里的黑影快变成心理阴影,一度做梦都梦到被黑影追。古堡的阴暗死寂空旷让人很压抑,心随时都被揪着的感觉,尤其离女主一定距离和看不到她的时候这种情绪更强烈。所以还好不是一个人,还好可以牵着你的手。