最随性的战斗
【188】终于入坑这个系列了,琢磨系统花了很多时间,105h通关+dlc关卡,其中52h在迷你魔界、44.5h战斗、1h角色界、7h道具界,搞怪的风格还挺喜欢的,后日谈暂时不想肝先放下了。初印象:怎么每个东西都能肝!说明好厚!真的害怕。//养成系统非常庞大加上缺少演示的缘故上手会有一定的门槛,建议专注主线的推进,适当琢磨新解锁的系统,不明白的细节翻翻攻略更明朗,另外虽然有叠罗汉这个比较有趣的系统,但战斗地图里讲究策略的部分还是比较弱的,建议议会解锁练武场之后,高效地刷刷级再去推主线比较舒服,不然推图的时候慢速推进感觉挺伐木的,个人是移动力至上的人均三条腿,装备都是三个鞋…//多多利用角色被动、魔武变换、合体技和队伍设定这些通主线不成问题,角色界、道具界、纯灵、职阶、魔界探索这些只是通主线的话可以不用过多纠结,当然有兴致研究的话一点点变强也是一种乐趣。
剧情感觉一般,刷起来还是挺带劲的,至今还偶尔拿出来玩玩
肝!真TM肝!策划不把玩家时间当时间!虽然人物很可爱,类型也是我最喜欢的战旗,但魔界战记这个系列我再碰就是小狗!
刷子部分人性化了不少,但是关卡设计偷懒到无法忍受,主线剧情无论作为正剧还是作为喜剧都非常糟糕。
嗯果然这种超多角色的战旗游戏我的上限就是十几个小时了嘛……
剧情方面过于白开水,但是作为一款刷子向游戏能玩得很痛快,不过道具界也太肝了
游戏的系统经过前几代的铺垫已经进化到了匪夷所思的地步,刷刷刷游戏,极其杀时间
刷刷刷的极致
很肝,各角色或職業的數值上限都一樣(破億的數值上限會玩到懷疑人生),除了特殊技能外其餘的差異性不大,偏養成RPG而非策略戰棋遊戲。
道具界玩晕了,120h差个巴尔当自己通关了
自己摸了。。然后看室友打到后面修罗就当云通关了。。有些技能设计的好好玩w
真是耗时间啊……有助于人思考人生价值→_→
故事剧情普普通通,战斗系统十分丰富比较耐玩,是一个偏刷的游戏
烂大街的王道剧情 经过几代系统丰富到不可思议的地步
刷刷刷刷。靠着偷鸡摸鱼得来的高等级队友,主线毫无难度然而通关了才刚刚开始。。
有毒游戏之一
各种小系统混在一起造成萌新入门时间太长。刚开始当做SLG玩的,第5话之后直接放弃思考刷个痛快。
游戏其实可以 刷的要素大部分我也能接受 但是!!!! 角色界和我相性真的太差了
日本一少有的能戳中我G点的作品 只不过セラ这么bitch的人最后居然……啊啊啊啊啊
最随性的战斗
【188】终于入坑这个系列了,琢磨系统花了很多时间,105h通关+dlc关卡,其中52h在迷你魔界、44.5h战斗、1h角色界、7h道具界,搞怪的风格还挺喜欢的,后日谈暂时不想肝先放下了。初印象:怎么每个东西都能肝!说明好厚!真的害怕。//养成系统非常庞大加上缺少演示的缘故上手会有一定的门槛,建议专注主线的推进,适当琢磨新解锁的系统,不明白的细节翻翻攻略更明朗,另外虽然有叠罗汉这个比较有趣的系统,但战斗地图里讲究策略的部分还是比较弱的,建议议会解锁练武场之后,高效地刷刷级再去推主线比较舒服,不然推图的时候慢速推进感觉挺伐木的,个人是移动力至上的人均三条腿,装备都是三个鞋…//多多利用角色被动、魔武变换、合体技和队伍设定这些通主线不成问题,角色界、道具界、纯灵、职阶、魔界探索这些只是通主线的话可以不用过多纠结,当然有兴致研究的话一点点变强也是一种乐趣。
剧情感觉一般,刷起来还是挺带劲的,至今还偶尔拿出来玩玩
肝!真TM肝!策划不把玩家时间当时间!虽然人物很可爱,类型也是我最喜欢的战旗,但魔界战记这个系列我再碰就是小狗!
刷子部分人性化了不少,但是关卡设计偷懒到无法忍受,主线剧情无论作为正剧还是作为喜剧都非常糟糕。
嗯果然这种超多角色的战旗游戏我的上限就是十几个小时了嘛……
剧情方面过于白开水,但是作为一款刷子向游戏能玩得很痛快,不过道具界也太肝了
游戏的系统经过前几代的铺垫已经进化到了匪夷所思的地步,刷刷刷游戏,极其杀时间
刷刷刷的极致
很肝,各角色或職業的數值上限都一樣(破億的數值上限會玩到懷疑人生),除了特殊技能外其餘的差異性不大,偏養成RPG而非策略戰棋遊戲。
道具界玩晕了,120h差个巴尔当自己通关了
自己摸了。。然后看室友打到后面修罗就当云通关了。。有些技能设计的好好玩w
真是耗时间啊……有助于人思考人生价值→_→
故事剧情普普通通,战斗系统十分丰富比较耐玩,是一个偏刷的游戏
烂大街的王道剧情 经过几代系统丰富到不可思议的地步
刷刷刷刷。靠着偷鸡摸鱼得来的高等级队友,主线毫无难度然而通关了才刚刚开始。。
有毒游戏之一
各种小系统混在一起造成萌新入门时间太长。刚开始当做SLG玩的,第5话之后直接放弃思考刷个痛快。
游戏其实可以 刷的要素大部分我也能接受 但是!!!! 角色界和我相性真的太差了
日本一少有的能戳中我G点的作品 只不过セラ这么bitch的人最后居然……啊啊啊啊啊