Ever17 -the out of infinity- 游戏


评论:几个国G+ever17,附加自己对国G的一些感想

by kj6w 2023-1-15 04:11 (+6)
本评论分为三段,若是对游戏本身评论感兴趣请直接阅读第二段·,评论含对三色绘恋,恋爱绮谭1、2,ever17剧透,尤其对恋爱绮谭2,ever17的剧透极其影响游戏体验,建议未玩过上两个游戏的人不要阅读,未玩过其它所提及游戏的人酌情阅读。 ——分割线(下为第一段)—— 回忆一下 ... (more)

220911 无剧透短感想

by Torino 2022-9-11 08:11 (+2)
《EVER17》,02年的作品,叙事性诡计的展开手法以现在的眼光看过于温和了。超科学要素的引入和刻意隐瞒关键情报产生的信息不对等,让这部作品几乎完全失去了推理价值。故事的精彩程度不会因为时间的流逝而褪色,尤其是最后半个小时关于**创造性的处理,但以2022年的眼光 ... (more)

推完后第一时间试了试莴苣蘸番茄酱——小亭落叶随笔02

by 长安 2022-8-11 13:59 (+2)
结果是非常难吃(bgm38) 久置的美食会变质,但ever17不会。时隔三个月之久,终于将这部悬疑大作补完成功了。由于本人深度强迫症的缘故,这部靠着无聊冗长的日常一直霸占我的阅读席位而无法被替换,因此在结局ed放出的那一刻竟有些许解放感。。。 先说说普遍被诟病的日 ... (more)

3.“Ever17 -the out of infinity-”~为我推开新世界的大门

by 今朝睡 2022-5-6 15:54 (+0)
在我阅读本作之前,经常会看到有人宣扬这样一种说法:“Ever17没全推等于全没推!”而如果对此感到好奇去询问他们的话,他们也只会神秘兮兮地告诉你:“你去推推看就知道了。”然后便不愿意再多说些什么。似乎全体通关“Ever17”的玩家都对剧透讳莫如深,他们自发地维护着 ... (more)

ever17完结有感

by DANS 2021-8-17 14:06 (+5)
在4年前就想玩这部作品,因为各种原因搁置到现在。由于ever17的普遍的高评价,我从了解这部作品开始就对其抱有相当高的期待,也许是高期待的缘故,打完之后虽然感觉剧情精彩,但到不了醍醐灌顶的程度。 首先最精彩的我认为是武视角和少年视角的时间上,虽然有可可、沙 ... (more)

【Game Note001:Ever17】海月时鸟,十七春秋

by Yinleng(和地球Online拼了) 2021-7-27 01:17 (+0)
笔者是在昨天推完E17全线的。原本假期想要先推AIR的,可是在上手E17后被强烈吸引,再加上推AIR需要调整心情,就把时间花在了E17上。打完还是很有感受的,因此参考一些大佬以日志的方式进行记述。 (本文其实于8.13写毕,原因……懂的都懂) 以下用mask盖住的部分涉及剧透,请 ... (more)

在海月的虚空中,飞过秋凉的时鸟。

by コングルゥ 2021-7-9 12:33 (+0)
总结:WHO AM I? 极佳的解密过程,极无聊的日常部分。 如果要说我对前期的三明治日常有多不耐烦,那么我就对最后的欺骗世界解密篇有多么惊叹。 而对于つぐみ无论哪条世界线都要被迫丢腿,这不就是世界线的收束吗?这个我熟。 很遗憾我先看的S;G,但同时我又觉得问题不大。 ... (more)

【阅览手记】进击的巨人

by 丿青衣挽红袖 2021-6-30 21:28 (+4)
进击的巨人 阅览手记 世界观与众不同,复杂且庞大的作品,一般分为两类。一类以小见大,在局限的空间、人物、圈子里讲故事,透过围绕主人公的事件揭示故事、世界的构造。这类作品故事大范围小,因此具有很高的爆发,叙事更有技巧性。代表作有:《命运石之门》、《素晴日》 ... (more)

Ever17

by 步兵 2021-4-29 01:57 (+2)
本作最早是在DreamCast和PS2平台上同时推出的,且PS2有初回限量版,随后的几年在这两个平台上还有不断的复刻,顺便还向psp移植了一把。在智能手机普及的年代,不能免俗的也挂在iOS和Android商店里骗粉丝钱。PC方面,光日文的实体版前后就起码出过五个,加上娱乐通代理的简 ... (more)

迟到四年的可可线/补完ever17有感(严重剧透)

by 邱梓冰 2021-2-19 19:36 (+0)
ever17是我拖了最久的作品之一,之前玩过两三次,都因为共通线太无聊而被劝退,这次趁着寒假补完了,算了了却了我一个遗憾吧。总的来说还是不失为我站排名第三(当年还是第二和第一的说),就是带给我的震撼没有想象中的那么大,一方面是拖了太久了,另一方面可能还是我太过于期 ... (more)