Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 中澤工笹成稀多郎打越鋼太郎梅田伸明
  • 音乐: 阿保剛
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸吉原かつみ磯江俊道
  • 主题歌演出: KAORI笠原弘子
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 滝川悠打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 934人想玩 / 2682人玩过 / 264人在玩 / 143人搁置 / 27人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#2

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评论

浅谈Ever17的“Meta”

by grox133 2018-8-8 19:12 (+0)
前言 知道Ever17有Meta并不算剧透,但本篇文章要讨论的内容是严重剧透,请谨慎阅读。 本篇文章如题目所言,只是浅谈,关于小说上的叙事诡计、误导手法,本人并没有文学上的专业知识,水平也不行。这里仅从游戏的“Meta”角度粗浅地谈一谈,能起到抛砖引玉的效果就够了。 ... (more)

实力分析一波summerpockets的构思,并预测一下隐藏路线的开局

by 反手就是两刀 2018-5-15 19:31 (+11)
summerpockets的开头,是男主在船上和一个老奶奶说话,目光眺望小岛,发现了岛边围栏上,靠着一个白发的少女,也就是本作女主鸣濑白羽。 然后提到了一个非常关键的词语——“即视感” 男主总觉得这一幕他曾经看过。 这个开头放在一个GALGAME上面可以说是非常强了。 ... (more)

【刻骨铭心之后来一场愉快的吐槽吧】眼前的黑不是黑 你说的白是什么白

by 小林同学 2018-3-3 14:12 (+8)
这是一个充实的不剧透吐槽,希望玩过和没玩过的大家都能从中找到共鸣和乐趣。也希望可以使AFK的朋友们重新提起兴趣,哪怕你看点剧透呢(bgm25) 这里是小注意: 1.保证只要你不好奇点开涂黑部分是不会剧透的(抱歉打得跟补丁一样 (bgm38)可是不这样又会剧透,可我想说的 ... (more)

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by ZCYF 2018-2-21 05:46 (+12)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

ever17,应该走下“神坛”的作品(硬科幻来说)

by horoscope 2018-2-8 12:42 (+37)
通完ever17,可可篇的神展开。。。让我觉得怎么说呢,觉得这最多也就是一部合格的科幻悬疑作品。这个作品在当时牛批的地方在于,能够将视觉小说和悬疑通过两个视角表现的炉火纯青,也是很多人的童年回忆,但是我回首这个作品,也在想,这个作品是不是获得了太高的称号呢?大家 ... (more)

吐槽箱

海滩人 @ 19h 57m ago

推完,半夜在被窝里瑟瑟发抖,兴奋震撼得瑟瑟发抖不能自已,亢奋到恐惧。

拓风 @ 2018-12-8 11:29

当今看来,Ever17绝对称得上是佳作,但对于是否是神作,个人保留意见(评分更倾向于8.5,但给9也不为过)。个人而言,为何称得上是佳作,Ever17将欺骗玩家做到了极致,在我以为双主角设定只是改变了观察事件的视点时,作者却偷偷将时间轴改变了。另外,心水武这个角色的塑造,实在太男人了!

千叶豆腐 @ 2018-12-3 18:19

不愧是90点台作品,欺诈叙事太成功了,每条个人线都很精致,可可线带入感超强,结局也令人满意。扣一分是由于科幻部分太尬(12.5atm。。。你是想杀人吗),以及不少细节未给出令人信服的解释(我们仍未知道那天踢罐子的人的名字.jpg)

bsnawoke @ 2018-12-2 22:17

从时间角度讲十分神奇的一作,剧情放到现在也是顶尖,充分利用设定这点爆了很多作;但是小瑕疵会逼死某些选手(我已经被逼死了);系统属于当时的那种系统,我的妈呀我玩yuno吧还是……

Guiu @ 2018-12-2 20:30

sf侧游玩空间大,就是想吐槽北斗被石头拖到海底119m还能行动。由于得转换第一人称视角玩基本相同的共同线,有点倦,等解密过程中顺带长了些偏门姿势,说不清的体验。空线很乙女。被美女学霸包围的“我”,还好学了一手CAD。

Asahi @ 2018-11-26 20:59

叙诡用的真是好,通关之后觉得早该想到的点,玩的时候却一点都没注意到;通关之后没有贤者时间,玩了这么多游戏还是第一次。 (打越和中泽工快出新作吧)

FYT @ 2018-11-26 18:13

对不起

Zero @ 2018-11-18 21:33

就画风有点老

Rinne @ 2018-11-15 16:47

玩过绝不会后悔的游戏。共同线过长了,扣一分

melting9 @ 2018-10-30 19:58

玩了ever17突然发现 打越的作品永远脱不开两个字:bd(防剧透)

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