Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 打越鋼太郎梅田伸明笹成稀多郎中澤工
  • 音乐: 阿保剛
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸磯江俊道吉原かつみ
  • 主题歌演出: 笠原弘子KAORI
  • 原作: 打越鋼太郎
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 打越鋼太郎滝川悠
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 881人想玩 / 2542人玩过 / 253人在玩 / 138人搁置 / 24人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#2

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评论

浅谈Ever17的“Meta”

by grox133 2018-8-8 19:12 (+0)
前言 知道Ever17有Meta并不算剧透,但本篇文章要讨论的内容是严重剧透,请谨慎阅读。 本篇文章如题目所言,只是浅谈,关于小说上的叙事诡计、误导手法,本人并没有文学上的专业知识,水平也不行。这里仅从游戏的“Meta”角度粗浅地谈一谈,能起到抛砖引玉的效果就够了。 ... (more)

实力分析一波summerpockets的构思,并预测一下隐藏路线的开局

by 反手就是两刀 2018-5-15 19:31 (+11)
summerpockets的开头,是男主在船上和一个老奶奶说话,目光眺望小岛,发现了岛边围栏上,靠着一个白发的少女,也就是本作女主鸣濑白羽。 然后提到了一个非常关键的词语——“即视感” 男主总觉得这一幕他曾经看过。 这个开头放在一个GALGAME上面可以说是非常强了。 ... (more)

【刻骨铭心之后来一场愉快的吐槽吧】眼前的黑不是黑 你说的白是什么白

by 小林同学 2018-3-3 14:12 (+5)
这是一个充实的不剧透吐槽,希望玩过和没玩过的大家都能从中找到共鸣和乐趣。也希望可以使AFK的朋友们重新提起兴趣,哪怕你看点剧透呢(bgm25) 这里是小注意: 1.保证只要你不好奇点开涂黑部分是不会剧透的(抱歉打得跟补丁一样 (bgm38)可是不这样又会剧透,可我想说的 ... (more)

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by ZCYF 2018-2-21 05:46 (+12)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

ever17,应该走下“神坛”的作品(硬科幻来说)

by horoscope 2018-2-8 12:42 (+33)
通完ever17,可可篇的神展开。。。让我觉得怎么说呢,觉得这最多也就是一部合格的科幻悬疑作品。这个作品在当时牛批的地方在于,能够将视觉小说和悬疑通过两个视角表现的炉火纯青,也是很多人的童年回忆,但是我回首这个作品,也在想,这个作品是不是获得了太高的称号呢?大家 ... (more)

吐槽箱

边际人 @ 1d 4h ago

最后真心彩

ZeroZan @ 2018-8-12 17:15

1-6;

Soul丶圣丿 @ 2018-8-6 17:20

论氛围远不如腐姬,论趣味性沙罗篇之前没太大意思,论悬疑性?本质恋爱推动剧情,求生要素基本没有,论科学性又有奇幻设定,论先进性讲的一堆东西放到现在都是见怪不怪。只能说是时代的眼泪了。而且已经不想在吐槽为什么这群人天天在能获救之前为了各种奇奇怪怪的理由跑到其他地方导致暴死(虽然的确都挺有道理,但每个人都一样的剧情就不好了啊)。但是可可最后传达的世界链接的希望,可可篇少见的“真实”的恋爱,的确是有其价值

alleriawr9 @ 2018-8-4 03:36

我甚至觉得前四条线也还不错

君嶋加奈 @ 2018-8-3 13:47

沙罗:在外面一直让监视都没有友仔玩 lemu里面没人监视,大家说话又好听 唔哟超喜欢这里的

Yukino @ 2018-8-3 10:39

我是谁?我是玩家啊。感到满满的恶意从电脑屏幕溢出来。与其说是轮回,不如说是叙事的游戏吧。整个下来,颇有一种海德格尔说的“在场状态”,所谓“我在此”。悠姐的表现真棒啊,爱死悠姐了。

skyrim @ 2018-8-3 08:26

真希望能忘掉剧情再玩一遍

绯色Ace @ 2018-8-2 01:47

悬疑穿越类题材,以及“轮回”的设定对于AVG的系统来说简直就是天生的土壤,而打越钢太郎可能就是最好的园丁吧,在这样的土壤上种出了ever17这样的话,虽然前四条线让人有些稍微感觉重复和无聊,但是玩完可可线感觉太值了!

自来也的千年杀 @ 2018-8-1 22:36

KID因这个游戏而生,也因这个游戏而死

楚休红 @ 2018-7-27 21:00

武的两条线很喜欢,但可可线的trick没什么感觉啊。剧本完整性加一分

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