Ever17 -the out of infinity-

  • 中文名: 时空轮回
  • 开发: KID
  • 发行: KID、サクセス (Premium SuperLite2000)、サイバーフロント(PSP)、光譜資訊(繁体中文版)、北京娱乐通(简体中文版)
  • 剧本: 中澤工笹成稀多郎打越鋼太郎梅田伸明
  • 音乐: 阿保剛
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸吉原かつみ磯江俊道
  • 主题歌演出: KAORI笠原弘子
  • 导演: 中澤工
  • 系列构成: 滝川悠打越鋼太郎
  • 企画: 打越鋼太郎
  • 别名: Ever17:无限轮回的脱出
  • エバー・セブンティーン ジ・アウト・オブ・インフィニティ
  • 时空轮回:无限轮回的脱出
  • 時光的羈絆
  • 平台: DC
  • PS2
  • PC
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: AVG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2002年8月29日 (Original DC/PS2)
  • 其他版本发行日期: 2003-05-16 (Premium PC)
  • 2003-11-27 (Premium PS2/Dreamcast)
  • 2004-10-28 (Premium SuperLite2000)
  • 2005-06-17 (Premium PC DVD)
  • 2009-03-12 (PSP)
  • 2013-01-15 (iOS)
  • 2013-01-15 (Android)
  • 2004-01-08 (繁體中文版)
  • 2004-06-28 (简体中文版)
  • 2005-02-20 (North America 北美版)

谁玩这部游戏?

/ 921人想玩 / 2629人玩过 / 258人在玩 / 139人搁置 / 25人抛弃
infinity系列第二部
本游戏分为两个主人公视点——仓成武和失忆少年,与小町月海,茜崎空,优,松永沙罗,八神可可几位少女编制一团迷离的故事,各女主角的剧情安排也因主人公的视点而有所变动
未来海洋主题乐园内 演绎生离死别的悲喜剧

公元2017年5月1日 12点51分
浮游在水下51米深的海洋游乐园:LeMU中
7名男女突然被封闭在其中。
食物、水、氧气 在逐渐地减少。
生活在深海中无数莫名的病毒,都在贪婪地窥视。
LeMU的壁墙被深海的水压无情地迫挤
支撑不了几日的样子了
厚厚的玻璃窗外,是深邃的黑暗……
在封闭的空间,有限的时间内
7个人不断地寻找着出路。
他们相互帮助,相互鼓励
克服不断出现的各种危机,之间的情谊也不断加固。
不知道这应该是爱情还是友情。
然而,在感情不断加深的同时,死的期限也在不断逼近。
事件的全貌在逐渐地被揭开。
在无数多个的可能性中,一点一点地被揭开。
所有的事实,都在向着一个方向聚集。
对生的渴望……对死的恐怖。
无法想象的绝境中,等待着的到底是一个什么样的结局
在这里又能够获取什么呢?
失去的将会是什么? 在睁开的双瞳中,
最后,到底映着的是什么……?
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9.1 神作
Bangumi Game Ranked:#3

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评论

浅谈Ever17的“Meta”

by grox133 2018-8-8 19:12 (+0)
前言 知道Ever17有Meta并不算剧透,但本篇文章要讨论的内容是严重剧透,请谨慎阅读。 本篇文章如题目所言,只是浅谈,关于小说上的叙事诡计、误导手法,本人并没有文学上的专业知识,水平也不行。这里仅从游戏的“Meta”角度粗浅地谈一谈,能起到抛砖引玉的效果就够了。 ... (more)

实力分析一波summerpockets的构思,并预测一下隐藏路线的开局

by 反手就是两刀 2018-5-15 19:31 (+11)
summerpockets的开头,是男主在船上和一个老奶奶说话,目光眺望小岛,发现了岛边围栏上,靠着一个白发的少女,也就是本作女主鸣濑白羽。 然后提到了一个非常关键的词语——“即视感” 男主总觉得这一幕他曾经看过。 这个开头放在一个GALGAME上面可以说是非常强了。 ... (more)

【刻骨铭心之后来一场愉快的吐槽吧】眼前的黑不是黑 你说的白是什么白

by 小林同学 2018-3-3 14:12 (+8)
这是一个充实的不剧透吐槽,希望玩过和没玩过的大家都能从中找到共鸣和乐趣。也希望可以使AFK的朋友们重新提起兴趣,哪怕你看点剧透呢(bgm25) 这里是小注意: 1.保证只要你不好奇点开涂黑部分是不会剧透的(抱歉打得跟补丁一样 (bgm38)可是不这样又会剧透,可我想说的 ... (more)

读完Ever17和Remember11的致敬/借鉴作(安利向)

by ZCYF 2018-2-21 05:46 (+12)
首先说明一点,本文是面向已通关Ever17和Remember11的读者,如果没有通关过这两作,请跳过本安利文。如果你已经读完下面两本我要提到的推理小说,而没有玩过这两部文字冒险游戏的话,实际上已经被剧透一定情节了。结尾会稍微谈谈《你的名字》。 ——————— ... (more)

ever17,应该走下“神坛”的作品(硬科幻来说)

by horoscope 2018-2-8 12:42 (+35)
通完ever17,可可篇的神展开。。。让我觉得怎么说呢,觉得这最多也就是一部合格的科幻悬疑作品。这个作品在当时牛批的地方在于,能够将视觉小说和悬疑通过两个视角表现的炉火纯青,也是很多人的童年回忆,但是我回首这个作品,也在想,这个作品是不是获得了太高的称号呢?大家 ... (more)

吐槽箱

なるみ @ 2018-10-10 21:51

启蒙作 然而此游戏之后再无遇到如此神作.为了给它满分我注册了Bangumi账号

小天欧多桑 @ 2018-10-7 10:21

有不少bug,但是瑕不掩瑜,当时对于4次元空间,全能之眼,克隆体,自我意识的这些热门话题的讨论现在来看依然惊为天人

kotomiiii @ 2018-10-2 14:13

在硬盘里躺了好几天,抽空打完了。 感想,一般般吧。因为共同线实在是太长了,简直就是痛苦。

音羽的钥匙 @ 2018-9-30 18:04

刚推完,作为一个推理爱好者,我表示。。。没什么表示的,顶端。

罚纱 @ 2018-9-30 11:38

我还不想死..

Sion丶 @ 2018-9-29 04:30

前四条线的无聊日常大概就是这作致命的缺点了吧,不过可可线的超神逆袭翻盘和在中国的历史因素导致bgmgalgame第一也不是不能理解。经历了一段时间的沉淀,降了一分87分。

清夏 @ 2018-9-24 17:37

通关的时候满脑子都是两个字:震撼!

境迁迷心 @ 2018-9-23 09:05

9分全给创意

匿名用户 @ 2018-9-18 11:14

“我只是,一个视点”// 认同“可可线让普作变神作”的观点 可能受当时的画风的影响 前面真的有点闷 最后升华了全作

水上由岐 @ 2018-9-17 19:02

可可篇讓普作變神作 一生只有一次機會

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