STEINS;GATE

  • 中文名: 命运石之门
  • 开发: 5pb./ニトロプラス(Nitro+plus)
  • 发行: 5pb.Nitro+角川書店
  • 剧本: 林直孝 (5pb.)、谷崎央佳
  • 音乐: 磯江俊道阿保剛
  • 人物设定: huke
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: いとうかなこ
  • 企画: 志倉千代丸
  • 别名: Steins;Gate
  • シュタゲ
  • 石头门
  • 斯坦因之门
  • シュタインズ・ゲート
  • シュタインズゲート
  • 命运石之扉
  • 平台: Xbox360
  • PC(WindowsXP/Vista / 7/7 x64)
  • PSP
  • iOS(iPhone/iPod touch/iPad)
  • PS3
  • PSV
  • Android
  • 游戏类型: 想定科学ADV
  • 游戏引擎: Xbox 360、PC、PSP、iOS、PS3、PSV、Android
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2009.10.15 (Xbox360)
  • 2010.08.26 (PC)
  • 2011.06.16 (Xbox360 プラチナコレクション)
  • 2011.06.23 (PSP)
  • 2011.08.25 (iOS)
  • 2012.05.24 (PS3)
  • 2013.03.14 (PSV)
  • 2013.06.27 (Android)
  • 售价: Xbox360: 7,140円(通常)、9,240円(限定)、 3,990円(プラチナコレクション)
  • PC: 8,190円
  • PSP: 6,090円(通常)、8,190円(限定)
  • iOS: iPhone/iPod touch版・iPad版共に3000円
  • PS3:7,140円
  • PSV:6,090円
  • 官方网站: steinsgate.jp
  • 剧本协作: 下倉バイオ (Nitroplus)
  • 人设: huke

谁玩这部游戏?

/ 631人想玩 / 1578人玩过 / 338人在玩 / 182人搁置 / 23人抛弃
亵渎神灵的第12项理论
                                ————那是我们所得到的偶然产物

至今尚未从厨二病毕业的大学生,岡部倫太郎,通称“岡倫”(オカリン)。自称为「狂气的疯狂科学家·鳳凰院凶真」,与其他两名成员组成了名为「未来道具研究所」开发社团,在秋叶原的据点开发着奇怪发明。而最新完成的发明,未来道具8号机『电话RANGE』竟然拥有他们预想不到的机能——可以向过去发送电子邮件,也就是说那是一部时间机器。在进行关于时间机器的调查中发现名为『SERN』欧洲的研究机构正在结合迷你黑洞生成试验欲制造时间机器。另一方面,某日,岡倫与在美国科学杂志上刊登过论文的18岁天才少女牧瀬紅莉栖邂逅,但是岡倫却在数小时之前亲眼目睹这名少女在RADIO会馆的楼顶被人杀害,为何眼前的这位名叫牧瀬紅莉栖的少女现在仍然活着。
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8.8 神作
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关联条目

"STEINS;GATE" 的评论

补完石头门有感,已经补完好久了,现在才写,还是些无关紧要的东西

by ryuju 2017-3-1 07:05 (+0)
特别喜欢嘟嘟噜的口头禅“嘟嘟噜”,于是去找了游戏里的几段音频文件。 费心费力的搞了好久,犹豫不决之后,选了其中一段嘟嘟噜,做成了手机铃声。 来电铃声和短信铃声还不一样,兴致勃勃的想试一下自己的成果。 然后突然意识到,并没有人会给你打电话▇▇▇▇,也并不会有 ... (more)

游戏感想

by 夏夜 2016-10-4 18:45 (+0)
正在玩,还没通,所以写些即时感想吧,通完的话想法肯定就不一样了,所以记录下现在的想法,也挺有趣的吧。 铃羽线:在无数轮回中崩溃,非常的绝望,凶真的黑暗情感也能理解。总觉得非常的悲伤,到最后连自己目的几乎都搞不清或者说觉得无所谓,只知道自己必须这样轮回下去。凶真 ... (more)

简评命运石之门

by 2016-7-11 01:02 (+0)
世界观设定精彩而科学(相对其他穿越作品)而且叙述生动形象,很让人听得懂,就像优质物理老师;而且宏大的背景不是找个洞悉一切的角色一股脑砸设定集那样的告诉你,很容易消化不容易让人睡着,而且一块一块上课,也很容易跟上作者的脚步。 剧情前期伏笔后期回收的完整不落,紧 ... (more)

简评命运石之门

by 2016-7-11 01:02 (+0)
世界观设定精彩而科学(相对其他穿越作品)而且叙述生动形象,很让人听得懂,就像优质物理老师;而且宏大的背景不是找个洞悉一切的角色一股脑砸设定集那样的告诉你,很容易消化不容易让人睡着,而且一块一块上课,也很容易跟上作者的脚步。 剧情前期伏笔后期回收的完整不落,紧 ... (more)

感触——STEINS;GATE

by 月的浮影 2015-12-7 08:13 (+0)
EGS评分:中央値90 平均値87 データ数73 標準偏差14(PSP版) 真有理 透明的星屑 2014.10.3 23:30 椎名 まゆり(しいな まゆり) 铃羽 不可逆的重启 2014.10.19 2:31 阿万音 鈴羽(あまね すずは) 菲利斯 分离丧失的未视感 2014.10.19 16:42 フェイリス.ニャンニャン(F ... (more)

"STEINS;GATE" 讨论板

剛剛看到的......‭Möbius6 replies2011-9-24
な......に?Chirin1 replies2011-9-9
Steins;Gate 歌曲精选集Sai1 replies2011-4-17
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吐槽箱

℃lannad★ @ 2017-3-18 13:31

跨越世界线只为守护你的笑容,即使那份记忆不在

cousy055 @ 2017-3-17 00:10

clannad和石头门都是动画比游戏优秀的作品

草树藤 @ 2017-3-16 15:56

故事很棒,但是玩完没有收获,光有故事没有内涵的作品

月上杉 @ 2017-3-13 02:02

一切好评都给中盘,结尾只能说还可以吧,门厨安利别人时应该夸的是中盘酣畅淋漓的情感爆发。

洲骑西 @ 2017-3-2 16:34

攻略通关。

七夜志贵 @ 2017-2-26 08:45

无所谓严谨不严谨,很棒的故事

ryuju @ 2017-2-23 15:17

对胸针而言,主观上跳跃前的世界线会消失,所以可以为达目的不计后果不择手段。但是客观上来说,所有的世界线都存在着,胸针所做的一切将由跳跃前其他世界线上的胸针来承担后果。结果就是,镜头下的这个胸针的意识(或者是玩家?),想在无数世界线中寻找一个理想的世界线。打完真由理结局,满足。

无星夜的咏叹调. @ 2017-2-16 03:46

妄想科学ADV世界观下的作品,最喜欢的系列之一

鬼才信飘飘 @ 2017-2-15 17:32

通过短信来决定分支真是有趣,可能因为看动漫时已经被震撼过一次了,玩游戏时更多关注的是游戏特有的结局,CG,成就等。多世界线理论可以说改变了我对世界的认知方式,玩过e17的现在也难以将两个作品分个高下,SG抓住时间旅行这点对e17进行了扩展与合理化,二者在遍地拔作的galgame界中皆是难得的认真写剧本的好作品。

wuyulede2013 @ 2017-2-9 20:17

同样承接了幻想科学一贯的优点,但“世界线”收束与变迁的设定十分生硬,一些伏笔和细节也未深入挖掘,匆匆收尾,诸多遗憾。

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