CHAOS;HEAD

  • 中文名: 混沌头
  • 开发: Nitro++、5pb.
  • 发行: 5pb.Nitro+
  • 剧本: 林直孝
  • 音乐: 5zizz磯江俊道阿保剛
  • 人物设定: ささきむつみ
  • 主题歌作曲: 志倉千代丸
  • 主题歌作词: 志倉千代丸
  • 主题歌演出: いとうかなこ
  • 原画: 松尾ゆきひろ
  • 协力: CHOCO
  • 企画: 志倉千代丸
  • 别名: 混沌脑
  • Chaos;HEAD
  • Chaos;HEAd
  • Chäos;HEAd
  • カオスヘッド
  • CHAOS;HEAD NOAH
  • 平台: PC
  • Xbox360
  • PSP
  • PS3
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: 妄想科学ADV
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: PC版:2008年4月25日
  • Xbox 360版(CHAOS;HEAD NOAH):2009年2月26日
  • PSP(CHAOS;HEAD NOAH):2010年6月24日
  • iOS(CHN):2010年11月18日(最新Ver:1.4)
  • Android(CHN):2012年1月24日(最新Ver:1.3)
  • PS3版(CHN):2012年11月22日
  • 售价: ¥9240(含税)
  • 官方网站: http://www.nitroplus.co.jp/pc/lineup/into_15/index.php
  • http://5pb.jp/games/chaoshead/

谁玩这部游戏?

/ 227人想玩 / 790人玩过 / 73人在玩 / 80人搁置 / 22人抛弃
高中私立翠明学园二年级学生的西条拓巳,自称对三次元没有兴趣,和家里的大量美少女人偶一起生活。在他所住的涩谷在2008年9月7日以来发生了连续猎奇杀人事件“新世代的疯狂(ニュージェネレーションの狂気)”,成为了网络和电视上的热门话题。

2008年9月28日深夜,拓巳在聊天室遇到了一个自称“将军”的人。“将军”发言中的URL链接到像是预言下一个猎奇事件的恐怖图像。

第二天,拓巳遇到了和图像中的手法一样的杀人现场。在尸体前站着浑身是血的少女,咲畑梨深。
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大家将 CHAOS;HEAD 标注为

Nitro+ (225)   5pb (190)   galgame (161)   混沌头 (101)   猎奇 (96)   死宅的妄想力可是很强大的 (74)   N+ (68)   悬疑 (60)   PC (45)   GAL (31)   Chaos (29)   林直孝 (24)   2次元和3次元 (22)   AVG (19)   5pb. (15)   HEAd (12)   Nitroplus (8)   佐佐木睦美 (8)   ADV (7)   2008 (6)   汉化 (6)   科学妄想ADV (6)   妄想 (5)   幻想 (4)   PSP (4)   志倉千代丸 (4)   XBOX360 (4)   科学ADV (3)   志仓千代丸 (3)   吉野裕行 (3)  

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"CHAOS;HEAD" 的评论

Chaos Wishes and Silent Goodbye—Chaos;Head†Chaos;Child

by AIR直枝理树 2017-8-19 17:02 (+0)
有兴趣阅读这篇文章的情移步知乎配图版[https://zhuanlan.zhihu.com/p/28637358] 剧透醒目】本文包含Chaos;Head noah,Chaos;Child, Chaos;Child らぶchu☆chu!!以及小说Chaos;Child -Children’s Revive-的部分剧透,但是无剧情复述内容 本文就是重点想写的部 ... (more)

《混沌头》个人评价

by 响酱 2017-8-4 06:02 (+0)
前言: 本人语死早QAQ,写的东西可能读起来并不顺畅。 PS:原来字写得太多居然就不能公开了( 音乐:85分:音乐方面本作下的功夫不小,每条线都有自己的ed,而且ed和最后决战的曲子都很优秀(不愧是支仓www) 作画:77分:画风比较独特,和普通的萌系作品不一样(说起来命运石之门也 ... (more)

感想杂评

by kira1234 2017-3-20 06:24 (+0)
本作的文字描写相当优秀,很多非日常的场景描写都很到位。人物的心理活动,思想转变也做得不错。像主角在楼顶因害怕放弃救七海的场景,这里通过大段的妄想对话来表现内心的斗争,非常想救妹妹但又非常害怕的心理刻画得相当成功。最后害怕得逃掉也符合人物性格。要冒 ... (more)

从游戏制作到PSV白金感想【图透/剧透慎入】

by A.one 2017-1-24 04:17 (+7)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2014年大概快入秋的时候正式开始参加制作 和以前一样是社外Graphic Staff 15张CG的样子 只做人物部分基本不包含背景资 ... (more)

我的游戏簿NO.47:《混沌之脑》

by 谭亭 2015-4-24 14:25 (+3)
  照着网上搜到的攻略,在家里用了不到两天的时间通关了《混沌之脑》。要是和5pb.之后的一部作品《命运石之门》相比的话,就是游戏难度一样的大,系统一样的蛋疼,但是剧情和人物都无法相提并论。我不知道NitroPlus为什么总喜欢在系统上搞这些华而不实的东西,新鲜倒 ... (more)

吐槽箱

Koopa @ 1d 16h ago

作为系列开山作,初版做成半成品后补充了一部补完版,不知道该如何评价。剧情上空有一惊一乍的演出但毫无悬疑感,核心谜团揭开的转折如“凭空拔起八层高塔”般突兀。案件渲染得猎奇诡秘,警方忙上忙下连真凶的影子都没捞到,实际上作案手法则跟散步一样随便。前百分之八十的剧情里主角们拿着设定夸张的大剑当装饰,后期收尾徒然变成超能力战斗作品。恩,很混沌。

永生の⑨ @ 2017-10-20 22:26

以后再啃生肉psv版

千波的第12345本观察日记 . @ 2017-10-8 00:57

比起注重布局、一切人物为设定服务的infinity系列,作为科学妄想系列第一作的混沌头则是把重点放在了人物和氛围的塑造上。一流的代入感,优秀的演出,萌度很高的人物,跌宕起伏的剧情,相比之下设定和布局上其实算不得十分精细和特别。不过,这种从感觉角度让人印象深刻的作品其实意外地适合这个快餐化的现代社会呢。另,noah里面对设定补全最重要的是梨深线,其他的通不通其实两可。

happymura @ 2017-10-7 04:13

一周目推完啦,很棒……现在正在努力打出B路线 结局全通啦!不过对CG和tips收集没兴趣。 哪天写篇分析文好了orz

咸鱼 @ 2017-9-19 05:01

开始的悬疑和恐惧气氛塑造的很不错,仅仅从一台PC的聊天框就给我带来了浓浓的刺激感,代入感很强,如果作为一款推理作品,前半部分我表示非常喜欢塑造的氛围,并不喜欢妄想系统,老实说,因为这个东西,代入感大大下降,以及后期的剧情,甚至给我一种完全没有反应过来的感觉.

CanonicalSolid @ 2017-9-14 00:19

玩的是PC版,男主的角色塑造实在是很不喜欢,科学的解释也不多,不过作为系列开山之作起了个好头。

kirihara01 @ 2017-8-20 00:02

别小看死宅的妄想力啊!

无星夜的咏叹调. @ 2017-8-15 20:02

前半段亲民死宅男主,后半段很帅的

tifG @ 2017-7-30 02:19

没有见过的系统,猎奇的设定,加上一堆不算科学的强行科学,对于几年前第一次只接触过MO系列的人来说真是一种刺激啊...(现在3周目中

哈罗罗 @ 2017-7-24 12:38

作为一部开山作 不足难免,石头门的热潮和其冷遇不言自明 不过对死宅而言,代入感很强很逼真,为后来更耐玩的chaos child也作了铺垫。 当然难度挺大的 我还是觉得BE 就是 TE

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