CHAOS;CHILD

谁玩这部游戏?

/ 249人想玩 / 420人玩过 / 77人在玩 / 23人搁置 / 7人抛弃
【ストーリー】

 2009年11月6日。
 渋谷区でM7.8の局地的な地震が発生。
 渋谷駅周辺の市街地は壊滅状態となり、最終的な死者は3851人に達した。

 そして、2015年。

 物語は復興後の渋谷から始まる——
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大家将 CHAOS;CHILD 标注为

5pb. (146)   科学妄想ADV (119)   galgame (96)   志倉千代丸 (82)   5pb (35)   AVG (32)   ADV (27)   科学ADV系列最完成作 (27)   PSV (19)   梅原英司 (19)   PS4 (13)   PC (13)   汉化几时有 (12)   GAL (12)   XboxOne (8)   猎奇 (7)   悬疑 (6)   非实在志仓 (4)   阿保剛 (4)   林直孝 (3)   汉化 (3)   必须全通 (3)   视频通关 (3)   文笔太烂 (3)   松尾ゆきひろ (2)   Chaos (2)   妄想科学ADV (2)   ささきむつみ (2)   CHILD (2)   致郁 (2)  

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8.5 神作
Bangumi Game Ranked:#111

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"CHAOS;CHILD" 的评论

男人,怎么能一直缠着自己喜欢的人活着

by LYHLBJ 2017-3-22 18:26 (+0)
不再逃避,接受现实,直面现实,承担责任,放手,成长,这是我对这个游戏最深的感受。 ------------------------------------------------------------------------------------- 「他」的过去与「她」的诞生 宫代拓留从小并没有得到父母应有的关爱,很多时间被独自一人留 ... (more)

通关评价与感想(剧透)

by kira1234 2017-3-20 06:38 (+0)
妄想科学系列正统第四作来了,这次标题跟第一作chaos;head很像,剧情上也与之有直接关联,可以说是其真正的续作。舞台背景设定为前作六年后,涩谷地震(noah实验)所带来的余波并未消退。随着被称为“新世纪疯狂再来”的连续猎奇杀人事件,故事拉开新的帷幕。 优点 人设很漂 ... (more)

我的游戏簿NO.291:《混沌之子》

by 谭亭 2017-3-2 16:42 (+22)
  承认一个游戏是好作品,与喜欢这部游戏,是两回事。   我不喜欢《混沌之子》,甚至可以说有点讨厌这个游戏,因为它带给我的都是一些我不想要的东西,而对于我想要的却很吝啬。这个作品被一部分人称为科学妄想系列的最高杰作,甚至于可以和《命运石之门》相抗衡…… ... (more)

【严重剧透】将愿望记入风铃,随风而去。一位从歌词理解了CC的玩家玩后感

by tifG 2017-1-29 08:30 (+7)
第一次在bgm写评论(bgm38),因为这作对我个人的意义实在有点大..所以鼓起勇气试着写写自己的感想,欢迎各位来讨论 —————————————————————————— 16年年中买的游戏直到16年年终,在把二人白皇结束后觉得自己日语水平已经能推推游戏了( ... (more)

从游戏制作到PSV白金感想【图透/剧透慎入】

by A.one 2017-1-24 04:17 (+4)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2014年大概快入秋的时候正式开始参加制作 和以前一样是社外Graphic Staff 15张CG的样子 只做人物部分基本不包含背景资 ... (more)

吐槽箱

兰利 @ 22h 48m ago

为什么我要通这样一个混账的游戏........

kid9008 @ 2017-4-18 15:09

非实在志仓,总体剧情不错,个人线是硬伤

神罚 @ 2017-4-14 23:05

记上一债

discolor @ 2017-4-14 22:16

85/100 玩的是pc汉化版,也不知道什么缘故游戏疯狂崩溃.阿保刚的bgm在前期营造了很好的悬疑气氛.但仍有部分bgm略显突兀,循环播放时的衔接处也处理的不够到位.回收个人线过于费劲.快进浪费玩家大量时间.主角以外的各个角色都塑造的过于矛盾,显得毫无真实感.披着科幻二字的皮,实际上还是C;H一般的玄幻作品.虽然故事结构,TE设置,所要传达的理念都有一定新意.然而澳洲男子打完仍高呼上当.

akarin~ @ 2017-4-10 00:18

前中期的氛围营造 人物发展两点优秀 TE有力,合理 美中不足在于4个人线略显不足(说的很委婉,有合理性硬伤(哦似乎都是别人写的,不过4线氛围基本统一) 另外我不认为cc应该和e17放在一起比较,和sg比较起来人物发展和剧情紧张程度不输

东山文化 @ 2017-4-4 22:58

前边的支线如果不够震撼的话最后的真结局一定感动人心,本人真的吓到了,不得不承认在下只是一个情弱,剧本优秀,声优卖力,可惜动画改毁了

Thickman @ 2017-4-2 01:31

感觉这是最对我电波的作品了,虽然香月线设定有点无法接受。

jsgwct @ 2017-4-1 01:05

93/100。真·脱宅神作。和罚抄真心太像了(异能者都是因为对现实生活的不满,异能要以损耗生命为代价,男女主有一人是对方创造的,最后男主主动背罪)但是整体水平真的不算很好。说超越石头门和E17五五开的人在哪里,出来我要打死他……共通线写得不错是实话,支线水平不忍吐槽,即使是本来最能出彩的乃乃线也写得一般,te……我是大概理解了作者的意思,但te能不能再写得直白一点啊……还有不要留坑不填啊!!!

あおい @ 2017-3-31 22:21

虎头蛇尾。True End空有“神转折”的勇气,却对前面埋下的诸多伏笔一笔带过。委员会、阿咪酱究竟是谁,力士贴纸为何会睁眼,这些疑问直到最后也没有给出答案,不免令人失望。回头想想,世莉架线收尾仓促,个人线差强人意,反倒是共通线做的最棒,虽然第11章过于冗长,但悬疑惊悚的氛围营造得极好。有想法,欠打磨。(另,我对乃乃线的结尾十分不满,此乃私货)

凌汀岭卿 @ 2017-3-30 01:55

要说最让我意外的一定是silent wind bell了,在对这游戏完全不了解的时候有两个按说应该是大家都比较喜欢用的那类帐号中我用了几乎可以说是与此相同的名字,不过其实直到现在也没真正去使用一下233就在我盯着屏幕上ED动画的时候,感觉大脑一片空白,真不知道应该怎样去形容当时的心情哎ww平心而论我觉得这不是个写得多好的游戏呢。

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