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慢宴游童
2020-3-24 07:23
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000000000
2020-3-3 04:40
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Sd.无心插柳
2020-1-5 18:28
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柔软机器
2019-12-31 09:25
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Alvus
2019-12-30 16:34
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鲸。家
2019-12-27 17:51
上手后根本停不下来,一开始担心时间不够用,后来发现还是很充足的 -
没这癖好
2019-11-25 16:13
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unfinished
2019-11-18 22:29
2018年3月14添加到在玩列表的,结果断断续续到了今天才通关,在玩的时候,就一直觉得任天堂真的是好牛逼,2000年就能做出这么一款半开放,有昼夜系统和天气系统的游戏,动作方面做得也是相当的好,像弹刀、撞墙以及靠墙慢走这种细节都有,优点真的是非常多。相对的,最明显的缺点就是小游戏了,几乎每个小游戏都玩的让人崩溃。 -
Zhangsmallquan
2019-10-26 19:27
塞尔达系列中最独特的也是我最喜欢的一作。三天轮回的和相应的支线系统放在整个游戏界体验也是独一份的 -
TTMZ
2019-10-23 23:44
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aria
2019-9-8 19:40
全面具通关,心之碎片实在超出我的水平了。。。鬼神林克好帅! -
狸猫君
2019-5-6 15:00
看着攻略玩果然思路清晰,迷宫没有时之笛那么难,限时设定太紧张了,每一次回到第一天上一周目的因果竟然没有影响?林克好像孤独的观测者!搜集各种能力的假面算是本作特色,加上万能陶笛确实厉害,要运用起来也很费脑阿!//青沼这糟老头坏得很,山谷迷宫的十多遍失魂曲太烦了,简直是吹奏游戏,还有巨大化打怪累死。夫妇假面故事好感人,NPC自主性做的太厉害了。四小孩好难,勉强面具全收集,鬼神还能长个。 -
Nhysteric
2019-4-15 17:16
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昵称
2018-12-6 23:32
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melting9
2018-10-31 12:18
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悠久时空
2018-9-28 20:41
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清夏
2018-9-24 17:30
难度比较大的一作,不过还是经典好玩~ -
砂糖回转
2018-9-4 10:13
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桜と舞い落ちる雪
2018-8-26 07:56
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硝
2018-7-15 09:20
没说的 当然超神