进去四个,出来疯五个
太难了
受不了队里死人
说实话人没事不必玩这个的…
开荒期各种资源压得紧的时候根本停不下来,但打完几个boss以后就完全是机械的重复练英雄刷遗产了。看看第二部表现怎么样
过了前期新鲜劲之后重复感明显,玩腻之后就懒得碰了。
太自虐,心力憔悴,再见了
一开始被风格吸引了,上手难度还是有的不过习惯就好了,可是这游戏有故意拖你游戏时间的地方就很操蛋了,要是大后期能给个快速升级的办法也好,打极黑地牢英雄可以重复进也好。。。本来不想烂尾的结果还是受不了
只对前期版本的评测:故意恶心人的难度和设计……但是创意不错
进去四个,出来疯五个
太难了
受不了队里死人
说实话人没事不必玩这个的…
开荒期各种资源压得紧的时候根本停不下来,但打完几个boss以后就完全是机械的重复练英雄刷遗产了。看看第二部表现怎么样
过了前期新鲜劲之后重复感明显,玩腻之后就懒得碰了。
太自虐,心力憔悴,再见了
一开始被风格吸引了,上手难度还是有的不过习惯就好了,可是这游戏有故意拖你游戏时间的地方就很操蛋了,要是大后期能给个快速升级的办法也好,打极黑地牢英雄可以重复进也好。。。本来不想烂尾的结果还是受不了
只对前期版本的评测:故意恶心人的难度和设计……但是创意不错