DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN 游戏

哈哈yuy 玩过 @ 2024-1-8 18:15

你永远是我心中的白月光,RPG部分、红白灵设计最棒的一作。

芝麻 玩过 @ 2024-1-5 22:44

魂2有很多顶级的设计思路和有趣的点子不知道为什么后面的作品都不沿用了,景观表达和地图设计也有着不输魂1的部分,想了想还是伟大。

八嘎面包 想玩 @ 2023-12-27 04:13

每一次的死亡,都让人更加渴望火焰,每一步都是向前进的脚印

levi3613 玩过 @ 2023-12-18 00:45

8/10,魂2的boss和地图设计相比于fs其他游戏较为一般(dlc除外),还有各种无意义的设计,包括无意义堆怪现象过于严重,适应力属性的断腿设计(完全可以把迅速归在精力一栏),元素瓶回血不能立刻回完。但是魂2也有属于自己的优点,丰富的回血手段使其拥有系列最强的续航能力(滴石之魂不是白叫的),优秀的npc ai设计,丰富的武器和优秀的双持武器系统(双持模组真的很多很好玩)。添火设计、给力的魂量提供使其一周目就能体验多周目的不同流派的乐趣。

x1Ng0D 玩过 @ 2023-12-14 14:43

魂2原版没玩过,不过这个原罪学者在我眼里就是神中神,我永远爱如蜜,谷村唯和宫崎英高一样是个天才。

limn 玩过 @ 2023-12-10 16:45

dlc没有通,听说dlc更好,不过本体也不像很多人说的那么差,依旧是好玩的。 全通了,越玩越好玩。魂2很多地方确实很有意思,虽然也有很多缺点。

aion 玩过 @ 2023-12-7 20:23

系列中起承转合的一部,但受限于时代,许多构思未能如愿,深表遗憾。尽管如此,本作的艺术性、哲学性、游戏性,完全不逊色于老贼的作品。 本作的缺点很明显,如:初期人物性能过于糟糕、酱香果粒橙、怪物数量分布、软锁定、boss设计垃圾、本篇地图设计单薄等。但实际体验下来,缺点也没有到劝退人的地步,反而是过于拟真的产物。 而等待着你的则是:超长的流程、优秀的美术、大大小小各种不看攻略都发现不了的细节和设计与及优秀的三个dlc。 剧情方面则是相当直白,在远离神族的大陆,从人类的角度探寻传火背后的意义,与及何为王者。而这些答案,无人回应。待你抵达旅途的尽头——渴望王座后,以人类的意志来选择,去或留。

lirz 玩过 @ 2023-12-4 10:26

搞个120级本体通关存档,直接玩玩dlc也许是个更好的主意

正人君子,不请自来 玩过 @ 2023-12-1 00:43

惨不忍睹的boss、相当僵硬的动作、平庸的地图。 但在魂的外壳下玩到了相当多的新东西,或许非常适合像我一样在体验所有的魂系的最后来玩这一部。有一种摸清楚了1到哪里去而3和环从哪里来的感觉。但更重要的一点是,不论好的设计还是坏的设计,它们确实都是很酷的设计。

フランドール 玩过 @ 2023-11-30 13:56

耐玩流程长,只要习惯僵硬的动作会有很好的游戏体验

🐧 玩过 @ 2023-11-26 17:41

40H

N0343 玩过 @ 2023-11-25 11:29

最差的魂

pilgrim 玩过 @ 2023-11-23 13:23

在推图过程中其实没有特别难的地方,只是有许多恶作剧一般的陷阱,但数量多的时候确实有点恼火;不少场合会1打2打3甚至打3打4,所以开荒武器在长杆,横扫,削韧高三个特点中至少要占其2,滴石弓箭拉满会让推图轻松不少;本体的地图印象都不深,boss也都挺简单,dlc的地图要出彩不少,boss难度也拔高了一截;添火是个不错的机制,武器耐久让开荒难度变高,隐藏墙壁里塞点箱子就算了,还好几个篝火都在墙里,适应力感觉是砍了角色性能逼你用滴石,但怪物伤害也不高就是了

魔王様 玩过 @ 2023-11-18 13:37

没有太多记忆的一作,只记得回血非常慢,但是有时候石头回血又起到关键作用导致平时推图都不舍得用。动作设计有点别扭,打击感反馈不明显,有些敌人削韧打出硬直表现只是小小后退一下,姿势都不变。后期扛着两把大剑乱挥就通关了,不得不说双持动作设计十分亮眼。

python 玩过 @ 2023-11-17 23:24

我认为最有意思的一作,让魂系列中鸡肋的消耗品变得不可或缺,当你带上999毒箭和飞刀后,基本上很多困难的地方都变得简单起来。武器系统也很有意思,为法环的武器系统奠定了基础,当然,篝火的位置很偏确实是个毒点,点名批评熔铁城,由于没发现铁之古王门前的篝火,导致死一次就要杀一遍前面的怪,差点给我打破防,综上给个8分

Kokutō 玩过 @ 2023-11-7 13:56

玩法和体验上较特殊的魂,不能完全拿1和3的思路去玩。广为诟病的堆怪问题其实还好,只有几个地方堆怪。优缺点也很分明。优:3个dlc放眼整个魂系列也是质量很高的图(但壁外雪原和钢之回廊,史);添火机制的创新,滴石的引入;武器系统相对平衡,武器耐久也是最有存在感的一作;细节不少。缺:本体部分地图及大部分boss注水严重,甚至无法给人留下印象;适应力系统(原素瓶回复速度和无敌帧),直至通关还是觉得不喜;无意义的暗门(藏火);软锁,经常出现令人血压升高的操作;剧情存在感微弱

astonfe 玩过 @ 2023-11-1 00:38

原罪学者刚发售的时候入的坑,虽然每次玩魂二都会在各种地方问候一遍“谷村英高”,但平心而论这八年来,虽然魂二并不是我最喜欢的FS魂,但近千小时的魂二也承载着我一路走过的快乐和感悟。

ALK-102 玩过 @ 2023-10-23 04:08

个人初代,三番五次才玩进去,内容丰富程度超乎想象,最不魂但是最黑暗的一作

小小光玉 玩过 @ 2023-10-20 00:01

本体也没有很烂嘛。只能说魂2的恶意不像英高哥哥那样心理变态,更像日式搞笑综艺,它实在太懂整蛊啦//添火这么有趣的设定很遗憾没有得到传承//世界迎来了153次死亡,呼//非常好dlc,爱来自游魂。

Railgun 玩过 @ 2023-10-11 19:14

OMG!一周目玩了63个小时!话说我是来治病的啊!怎么让我上王座啊! 我不想上啊! 巨剑!细剑!冰刺!大鸡腿!好用哦!最后整了一个双持熔铁剑!cool!!!!!!!!!! 如蜜!如蜜!我温暖的家!