Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

  • 中文名: 辐射战略版:钢铁兄弟会
  • 发行: 14 Degrees East、Interplay EntertainmentBethesda Softworks
  • 音乐: Inon Zur
  • 平台: Windows
  • 游戏类型: 战术角色扮演
  • 游玩人数: 单人/多人
  • 发行日期: 2001-03-15
  • 开发: Micro Forté

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《辐射战略版:钢铁兄弟会》是由 Micro Forté 开发,由Interplay的战略游戏部门14 Degrees East发行的战术角色扮演游戏。游戏设定在《辐射》的世界中,玩家扮演因为在对外招新方面与加州兄弟会本部意见不一而分裂出的兄弟会芝加哥分支的新兵,指挥一支小分队,解决周边的蛮人和变种人入侵等种种问题中发现蛛丝马迹,最终发现准备扫荡废土的机器人兵团与背后的主控电脑,并与之决战。
和《辐射》相比,本作角色扮演的成分非常单薄,和NPC的互动也比较有限,重点还是落在“战术”上。在经典的《辐射》回合制战斗的基础上,增加了蹲姿和匍匐两个动作,并可以随时切换的成基于行动点数的即时制战斗系统。在即时制操作时还可以将人物设定为“监视模式”,看到敌人就会开火,不过要精确控制的话还是乖乖用回合制比较好。游戏还引进了基于人物战斗积分进行组队的多人对战模式。
本作在画面、游戏性等方面皆为不俗,但由于工期和人员紧张并缺乏测试,游戏显得不是很完善。另外由于加入了大量现当代武器(AK47、M16、贝雷塔M92、悍马车等)并原封不动地引进现实中二战时期武器(MP38、BAR步枪,M4坦克等),再加上及场景中存在的一些现实中60、70年代后出现的物件(形似UH-1直升机的残骸等),都与前两作的那种“带有50年代科幻作品气息的怀旧风格”有些格格不入,包括那套看起来科技感十足的东部钢铁兄弟会版本的动力装甲的美术风格也颇为被人诟病。
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