ポリスノーツ 游戏

曜子 玩过 @ 2024-4-7 12:27

经典的剧情配合小岛秀夫独特的幽默,玩下来全程无尿点,细节之处把控的相当到位。可供调查的场景和枪战环节更是大大增进玩家代入感(还可以用来练习定位(((吹爆这作的设计,有些地方属实后知后觉,其实前面早已埋下伏笔,意识到后方才晓得其过人之处。一到六章的沉淀,第七章的决战,再到尾声的厚积薄发,感情如水银泻地般涌入玩家的心房。神一般的落幕,“画”“爸爸”“挚友”“烟”“眼镜”“信”......当所有伏笔收束,一切泪点汇集在一起时,屏幕前的我也不自禁润湿了眼眶。“我不属于这里。”事件终于解决,作为一个男人也兑现了诺言,可是如今却又孑身一人,物是人非,飞往Home的飞机上,一声轻叹,代表着解脱感,可其中是否还有留恋,是否还有遗憾,其中包含着多少种情感呢?不得而知。最后的最后,夜色中,关灯......好好睡一觉吧,policenauts——欢迎回家。

情报弱者 在玩 @ 2024-3-14 18:00

四季大枣 玩过 @ 2024-2-27 17:08

世嘉土星版通关。通俗易懂的情节,井然有序的展开,经典而又感人的落幕。打到第七章对决整个人已经处于亢奋的状态,没想到“俗套”的处理能成为点睛一笔,燃得我瞬间精神一颤,此时写评论仍有回味。对决后几笔又让我泫然欲泣,真挚的情感喷涌而出,孤独与怅怀化为空物,拔高的立意使悸动的心灵回归平静,遥望蓝星,情意隽永,开拓者似永恒般地于此在美丽。小岛秀夫是个优秀的预言家,宏大的世界观,种种细节却环环相扣,无比详尽,游戏中提到数种超前科技同样很多在今天得到了实现甚至普及,他预言地让人恐惧。我已很久未被绝望又充实的幸福感所包裹。向你致敬,policenauts

Noel 玩过 @ 2024-1-20 20:20

仔细研读过游戏里的百科,写的真是详细到让人头皮发麻。 一改正常AVG里选项决定结局的叙事模式,policenauts无论如何选择,结局都是相同的,相反,选项决定的是故事的细节,玩家能够切实的感受到选择对游戏剧情的改变。 ||终于全打完了,一点小技巧,最后一章开头的枪战,可以同时猛按L+R+上弹+开火,各个按键稍微错开一点时间,就能迅速歼灭。这游戏的人物关系还真是挺混乱的。

臭打游戏爱好者 抛弃 @ 2023-6-1 15:03

没中文的冷门avg只能云了... | 鉴于mgs1的前车之鉴和gpt的普及没准能等来汉化,搁置先

莉萌豚 想玩 @ 2022-5-16 22:53

我不知道我有没有那个能力去汉化这个游戏,但还是先暂且放在长远目标里吧(极为长远的目标)(目前只翻了10%不到,视频版(双语字幕)

名無しさん必死だな 玩过 @ 2018-5-24 03:45

小岛监督个人趣味最浓烈的一作(能与其并肩的恐怕只有二十五年后的《Death Stranding》了)。比起通俗易懂的故事情节,游戏细密无遗的背景设定才真正傲视群雄,少有比肩者。

hiyo 玩过 @ 2018-1-30 01:25

几年前在土星上玩过的一款游戏。配乐还是由矩形波倶楽部负责的。

かふう ちの 玩过 @ 2015-10-6 12:37

开启了大导演小岛秀夫和大导演押井守基情的一作.以此为契机,押井守不仅对MGS2提出了主视点射击的优良建议,还对MGS2思想,剧情上的深(装)刻(逼)进行了盛赞.MGS2作为一部后攻壳作品,其中有些台词不会就是在鸭子建议下写出来的吧,很像.而policenauts总体是一部有着Gundam情怀的剧本优秀的作品.