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月牙梦
2019-2-19 17:32
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NPC TYPE R9
2019-2-17 20:20
为什么花是美好的?回答就在这个作品里 -
我在东山上种田
2019-2-12 13:19
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Immortal Dove
2019-2-6 16:27
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Syncfuture
2019-1-29 12:37
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冰点卡布其诺
2019-1-17 14:01
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wyest.坑
2019-1-2 15:01
我当初玩的时候觉得不太好操作,后来娃三岁多自己通了,说明游戏设计已经很不错了吧… -
Whimfantasy
2018-10-28 10:30
83/100 -
mintpie
2018-10-27 11:40
六轴操作很累,任何可能的感触都被与手柄较劲的巨大焦躁感淹没。 -
月下伤城
2018-10-14 15:25
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悠久时空
2018-9-28 21:08
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HoLy.KnIgHt.
2018-9-21 13:20
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Kifura
2018-9-4 13:39
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Puel
2018-8-24 23:19
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风凝
2018-8-8 20:56
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wolfSEren
2018-8-8 12:54
六朵花在窗前诉说自己的故事,以及城市与自然的故事。初生、破障、飞奔、亮灯、崩溃、重生。花瓣既有在草地上飞舞的轻柔感,又有聚集成群冲破障碍的力量感,一切都归于美与感动。 -
二三子
2018-8-3 15:28
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Chia7
2018-7-31 20:36
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Oalvay
2018-7-3 20:20
我一直对这种全游戏过程中没有一个字的作品感兴趣,因为这类作品全靠画面和音乐来讲故事。这个的题材大概是环保?又或是在隐喻着其他东西;总而言之,美就完事儿了。 -
Mizuki258
2018-7-1 14:55