Stellaris 游戏

冉阿让 抛弃 @ 2022-5-30 13:54

操作复杂的策略类游戏

Howling 玩过 @ 2022-5-20 22:48

每天13小时玩了200多个小时后就没玩过了,玩久了发现最优解就那么几个,选择不多,DLC刚玩就全买了,实际玩下来DLC相较于内容还是贵了。开着语音mod征战星海确实很有代入感。

今天玩什么好呢 玩过 @ 2022-5-2 14:45

第二个玩的4X游戏,前一个是文明6

有希的消失 玩过 @ 2022-4-25 21:43

框架不错

E mi et le escontina 玩过 @ 2022-4-21 15:52

我有點太極端了

Amiria 玩过 @ 2022-3-15 10:54

还是觉得群星好玩

工口卿 玩过 @ 2022-3-8 04:34

一版一版更新到3.3, 换汤不换药, 这么多年下来版本更迭基本就是从国策思潮到传统飞升的效果/数值反复改去改回罢了, 剧情/玩法这些在深度上的东西没有任何补完, 除了DLC卖新起源装模作样搭点配套事件。真的白瞎了太空探索这么好的题材, 就嗯摆烂拿脚做游戏, 所谓平衡性调整就是强的改弱弱的进下水道, 和平发展龟速, 不早战游戏节奏慢成狗。继续耍猴吧, 对于自己做的游戏都玩不透的开发商没必要抱有幻想。

Cfox 玩过 @ 2022-3-1 14:44

大多数时间是离线玩的,亏大了

囧井 玩过 @ 2022-2-25 13:56

7+(迫真)

星-屑 玩过 @ 2022-2-15 20:34

为什么砍唯物啊????

なつめそら 玩过 @ 2022-1-6 20:42

其他p社游戏一般只有世界历史爱好者会喜欢,群星把受众扩大到了全体策略游戏玩家。游戏模式比起钢铁雄心和欧陆风云的历史模拟,更贴近于文明那种算数值的4x模拟经营。群星应该是p社游戏里面少数不沾鉴证和键史的游戏了,社区以聊数值强度为主,回归了策略游戏算数值的本源。但没有历史代入感的p社游戏,真的少了点味道,p社游戏不应该是功利的数值计算器

Hypocrite 在玩 @ 2022-1-5 03:42

PC/Steam/游戏的意义在于自己的脑补

ムラムラ 玩过 @ 2022-1-3 01:09

群星应该是p社5萌里最容易上手的,其实群星是4X游戏,而其它几款都算是历史模拟游戏,所以维度就不一样,因此也是太像文明了.这种充斥着大量剧情事件的4x第一局体验太好了,但还是没玩完,殖民地多了以后的操作太麻烦了,也是其它p社游戏那种,一开始每天沉迷,某天突然到一个点,就再也没打开过。//但是群星我真的有一点点可能在dlc更完后再去玩一局的

priscilla 玩过 @ 2022-1-2 12:23

一开始的新鲜感过后似乎并没有其他p蛇游戏那样的代入感,类文明的数值游戏在熟悉了强力而通用的套路(无战环开机飞/早战)之后显得有些单调,游戏胜负只取决于战狂邻居;我觉得最有意思的反而是各种事件考古星神兽。买来放置了一年半没动,圣诞节捡起来两周直接玩到底,也算是不错的礼物(

MH370 玩过 @ 2022-1-1 23:25

小灰,哎嘿嘿,老婆 md蠢驴,做你m的dlc,又贵内容又少的dlc一大堆

Ancalagon 玩过 @ 2021-12-6 21:35

各种mod很不错

白玉白菜 玩过 @ 2021-12-1 00:03

铁人模式 =v=

三无青年 玩过 @ 2021-11-8 23:15

记得第一次玩群星的时候半个小时就卸游戏了,时隔多年再玩却很快就上手了,果然玩过其他P社游戏后就是不一样。太空探索还挺有感觉的。

Ekieto 搁置 @ 2021-10-31 08:44

2021/7/15 可mutiplayer的优秀游戏之一,总体素质不错。有星球战争、内政等元素,但是DLC卖的有点过分了。

大吉岭茶 玩过 @ 2021-10-28 20:09

过了一把操控宏大叙事的瘾