勇者のくせになまいきだor2 游戏

  • 中文名: 勇者别嚣张or2
  • 开发: アクワイア
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 别名: What Did I Do to Deserve This, My Lord? 2
  • 平台: PSP
  • 游戏类型: ダンジョン・マネージメント
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2008年10月16日
  • 售价: 3980日元

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/ 17人想玩 / 107人玩过 / 8人搁置 / 8人抛弃
《勇者别嚣张》打破了历来“勇者正义,恶魔邪恶。”的惯用设定,玩家扮演魔王通过有策略的经营地下迷宫、养育恶魔来打败不断入侵的勇者们。 此次的续作《勇者别嚣张or2》中玩家将继续扮演破坏神在地下繁衍魔物,抵抗来犯的勇者们。本作中将导入世界地图概念,关卡数也将是前作的4倍,勇者的数量将是前作的2.5倍,而魔王军的魔物种类也将达到前作的3.3倍。
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评论

讨论版

吐槽箱

黒見夜兎 搁置 @ 2023-5-29 05:46

第一代都没玩懂,这一代更蒙

BigMoon 玩过 @ 2022-9-6 19:43

第二部依旧很有趣

我最小白 玩过 @ 2022-3-20 01:03

想法是很好,但严重怀疑开发者有没有测试过数值平衡。以地下城生态为主要特色的作品,能找到的完整攻略、通关心得全是靠开局微操来无视生态造大怪……

小龙虾 玩过 @ 2018-11-11 15:58

很有趣的作品

雪夜枫鳞 玩过 @ 2013-12-1 12:24

完全体,让我们击败勇者!

传说的幼师 玩过 @ 2013-11-28 14:46

很有意思的小游戏

. 玩过 @ 2013-9-7 11:42

设定的自指性根本不是什么解构性探讨,这分明是红果果的Kuso精神。不论是魔王还是勇者,吐槽都让人喷饭。像素美术让人感动,和对其恶搞的文化历史也有足够的一致性。游戏机制本身也很有趣,生态圈中的繁衍和进化都按照规则自动进行,所以需要玩家在布置迷宫的时候对策略的选择有一定的前瞻性,而且敲迷宫的路线也好,怪物的生长培育也好,有效进展都不唯一化,耐玩度高。

velonica 玩过 @ 2012-9-2 13:59

卧槽好难...

枣糕ちゃん 玩过 @ 2012-7-15 20:16

生物圈循环不起来怎么破

bill910 抛弃 @ 2012-6-24 22:46

真的颇有难度。

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