声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。
赞//结局带来的震撼是其它作没有的。挣脱不开的宿命论,禁断痴狂的约定,红蝶划开黑夜却带来另一个“黑夜”。
以我的胆子,居然把这玩意儿玩完了……
最喜欢的日式恐怖类游戏 没有之一 剧情和谜题让我反复玩几遍都欲罢不能 相机式的战斗系统更头一次见识 还有封面的妹子是我开始接触这款作品的初衷 哈哈
和真红之蝶差不多,没啥好说的。
没打出HE是我永远的痛,手太残
游戏时间:10小时+。单纯把主线通关了,果然不适合玩恐怖游戏!大学室友一群人围着看我玩,结果都吓得不行。
现在回想起来我居然把零2通关了,当时和小伙伴断断续续玩了几个月,只打出了普通结局,完美结局有点麻烦,还是不敢一个人玩二周目
这是ps2平台评分最高的一部零~也是最凄美的一部~真的相当的经典~特别是那个深渊~还有妹妹在房间里笑的那一幕···然后这游戏我和我老弟一起玩的···我一个人真的没勇气玩这游戏···
恐怖气氛满点,被吓到扔手柄的程度,游戏系统很独特也很有趣
还是原版的人设更好看。。。视频通关
零红蝶除了叙述了一系列惨剧之外,对那种人与人若即若离的情感描写,我觉得才是最令人感到神圣的。
单说一下和真红之蝶的比较:主要是真红之蝶画面好太多了,这原版的人设总让我感觉像I社作品……
好
很棒的双子故事,泪腺崩坏
姐姐的爱太沉重,我理解不了 其实最喜欢wii版追加的结局(虽然没玩过)
和风和背景设定是最吸引人的地方,伤感的故事让角色变得饱满,弥补了恐怖游戏角色立体感的缺点
其实是看过别人的游戏视频,结局哭惨了
恐怖的氛围无出其右
趣味十足的相机除灵系统+昏暗压抑的恐怖氛围+凄厉柔美的日式和风故事+真挚感人的百合情=绝佳的游戏体验
声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。
赞//结局带来的震撼是其它作没有的。挣脱不开的宿命论,禁断痴狂的约定,红蝶划开黑夜却带来另一个“黑夜”。
以我的胆子,居然把这玩意儿玩完了……
最喜欢的日式恐怖类游戏 没有之一 剧情和谜题让我反复玩几遍都欲罢不能 相机式的战斗系统更头一次见识 还有封面的妹子是我开始接触这款作品的初衷 哈哈
和真红之蝶差不多,没啥好说的。
没打出HE是我永远的痛,手太残
游戏时间:10小时+。单纯把主线通关了,果然不适合玩恐怖游戏!大学室友一群人围着看我玩,结果都吓得不行。
现在回想起来我居然把零2通关了,当时和小伙伴断断续续玩了几个月,只打出了普通结局,完美结局有点麻烦,还是不敢一个人玩二周目
这是ps2平台评分最高的一部零~也是最凄美的一部~真的相当的经典~特别是那个深渊~还有妹妹在房间里笑的那一幕···然后这游戏我和我老弟一起玩的···我一个人真的没勇气玩这游戏···
恐怖气氛满点,被吓到扔手柄的程度,游戏系统很独特也很有趣
还是原版的人设更好看。。。视频通关
零红蝶除了叙述了一系列惨剧之外,对那种人与人若即若离的情感描写,我觉得才是最令人感到神圣的。
单说一下和真红之蝶的比较:主要是真红之蝶画面好太多了,这原版的人设总让我感觉像I社作品……
好
很棒的双子故事,泪腺崩坏
姐姐的爱太沉重,我理解不了 其实最喜欢wii版追加的结局(虽然没玩过)
和风和背景设定是最吸引人的地方,伤感的故事让角色变得饱满,弥补了恐怖游戏角色立体感的缺点
其实是看过别人的游戏视频,结局哭惨了
恐怖的氛围无出其右
趣味十足的相机除灵系统+昏暗压抑的恐怖氛围+凄厉柔美的日式和风故事+真挚感人的百合情=绝佳的游戏体验