7h
云通关
过于吓人,弃坑。就氛围营造方面应该是恐怖游戏的前几了
空气质量变差了 呼吸不能回血了 // npc智商也都变高了
感觉和一代的味道不太一样
故事还没引起我的起伏就戛然而止了,最后将所有不合常理的现象都归结于灯塔幻觉....这就是你乱编烂尾的理由吗
这就是我的逃跑路线!
不要过来啊!!看视频云通关了自己玩吓哭了b38
由于村庄是个开放性场景,邪教也难以让人有共鸣,对于我而言在恐怖氛围的营造上其实比起一代要差了点。游戏过去与现在,学校与村庄的闪回交替创意十足,绝对算得上是恐怖游戏中的优秀作品。
太压抑了,玩这游戏的过程让我非常不舒服
这游戏我视频通关过好几次,但是真的自己拿出来玩的时候根本玩不了啊!!明明大概记得什么地方该怎么走,结果还是没这胆儿哈哈哈。其实我觉得逃生这两代作为纯恐怖游戏来说做得还是不错的,尤其是它事情的背后会有一个更为深层的内容,还有就是它很多时候的氛围是塑造的真的好,这可不仅仅是放一些jumpscare那么简单。
难以理解staff对丁丁的执着
万念俱灰坐在屏幕前体验胆战心惊逃生,期间曾几次吓得带着绝望一起魂飞魄散。直到魂魄被结局带了回来。期待能够第三次面对。
故事背景据说来源琼斯镇真实事件,纪录片av4560544
血雨那一段压抑到极点
云
把室友吓到了,当然不是游戏把室友吓到了,是我玩游戏时的一惊一乍惨叫
和1相比各有优缺点,整体上持平,所以还是老7分。2代没有1代那么强的恐怖氛围,但更注重游戏性(敌人AI增强不少,会爬地会钻缝会进水,地图更大因此活动范围更广,可玩性更强))和剧本。2相对于1的密闭空间,恐怖体验要差一截。学校密闭,且充满意识流,比村子恐怖,但遗憾的是返校部分为了剧本体验太过于剧情化(或者说是电影化),导致恐怖体验还是没有1好。
十分恐怖压抑,高难度通关下来精神会有很大的冲击。完全沉浸在这个疯狂的世界,当看到清晨日升之时更多感觉是一种解脱。
不想回学校,学校比村里恐怖多了
7h
云通关
过于吓人,弃坑。就氛围营造方面应该是恐怖游戏的前几了
空气质量变差了 呼吸不能回血了 // npc智商也都变高了
感觉和一代的味道不太一样
故事还没引起我的起伏就戛然而止了,最后将所有不合常理的现象都归结于灯塔幻觉....这就是你乱编烂尾的理由吗
这就是我的逃跑路线!
不要过来啊!!看视频云通关了自己玩吓哭了b38
由于村庄是个开放性场景,邪教也难以让人有共鸣,对于我而言在恐怖氛围的营造上其实比起一代要差了点。游戏过去与现在,学校与村庄的闪回交替创意十足,绝对算得上是恐怖游戏中的优秀作品。
太压抑了,玩这游戏的过程让我非常不舒服
这游戏我视频通关过好几次,但是真的自己拿出来玩的时候根本玩不了啊!!明明大概记得什么地方该怎么走,结果还是没这胆儿哈哈哈。其实我觉得逃生这两代作为纯恐怖游戏来说做得还是不错的,尤其是它事情的背后会有一个更为深层的内容,还有就是它很多时候的氛围是塑造的真的好,这可不仅仅是放一些jumpscare那么简单。
难以理解staff对丁丁的执着
万念俱灰坐在屏幕前体验胆战心惊逃生,期间曾几次吓得带着绝望一起魂飞魄散。直到魂魄被结局带了回来。期待能够第三次面对。
故事背景据说来源琼斯镇真实事件,纪录片av4560544
血雨那一段压抑到极点
云
把室友吓到了,当然不是游戏把室友吓到了,是我玩游戏时的一惊一乍惨叫
和1相比各有优缺点,整体上持平,所以还是老7分。2代没有1代那么强的恐怖氛围,但更注重游戏性(敌人AI增强不少,会爬地会钻缝会进水,地图更大因此活动范围更广,可玩性更强))和剧本。2相对于1的密闭空间,恐怖体验要差一截。学校密闭,且充满意识流,比村子恐怖,但遗憾的是返校部分为了剧本体验太过于剧情化(或者说是电影化),导致恐怖体验还是没有1好。
十分恐怖压抑,高难度通关下来精神会有很大的冲击。完全沉浸在这个疯狂的世界,当看到清晨日升之时更多感觉是一种解脱。
不想回学校,学校比村里恐怖多了