外挂太多真是无解
初见非常震撼。熟悉之后非常好玩,玩了130h。不过有的私服规矩真滴多,动不动就踢人。但大部分还是挺好的。史低太便宜,已经物超所值了。
扣一星,特么的一堆挂狗
EA没马
就玩了战役,画面场景做的确实牛逼,但玩起来也确实无聊
800小时“再”感想:也许不是好的一战题材游戏,但绝对是极为优秀的多人FPS“游乐场”。弱化竞技,哪怕是极端厌恶PVP如我都能玩得很开心。想万岁冲锋的,想拉大栓的,想开车开飞机的,想通过电子游戏体验“战场”的,……都能在这里找到属于自己的“快乐”。至于一战元素?至少它确实勾起了我对一战历史的兴趣,所以对我个人觉得它是一把好“梯子”吧。(还是劳伦斯+一把半自动百星+150再考虑退坑的事儿吧)
剧情差最后一关没通关。线上玩机枪兵较多。
只玩了战役 还行吧 比起群像还是更喜欢
大战场感倒数第二弱的一作,打来打去全是村口械斗,任何地图5分钟进较肉,双方载具少得可怜
战役打起来就像看电影
非常棒的战争游戏,但是环境太差
氛围感,沉浸感十足。如果战争游戏有史诗,那他一定是《战地I》!
战役的流程设计和关卡设计过于敷衍了,多人部分算是在历史氛围和游玩部分之间取得了很好的平衡
战地系列不可多得的经典
EA没有麻麻
战场氛围非常浓厚,但是依然有每亩仔开挂,剧情还没有通关,打了三章了,让我感受到战争的残酷,对比战地5我更加喜欢战地一,总结一句话:阳光不能抹去仇恨,让士兵放下枪的只是永不磨灭的人性之光
最出名的一代,但对于我是最不适应的一代..整体质量和完成度很高
XSX速通传说
战地这奇奇怪怪的编号;由于显示的缩放百分比,导致我以为loading界面卡住了,研究了会儿才发现其实在左下角显示不出的位置有个continue;剧情很流畅,且很恰当地体现了WW1的残酷性,不过流程挺短,感觉上更像是PvP部分的载具和操作的教学关卡;空战云层画面绝美,空降飞空艇段落也极有脑洞;只玩单人,试试看下一作4了
单人战役很棒
外挂太多真是无解
初见非常震撼。熟悉之后非常好玩,玩了130h。不过有的私服规矩真滴多,动不动就踢人。但大部分还是挺好的。史低太便宜,已经物超所值了。
扣一星,特么的一堆挂狗
EA没马
就玩了战役,画面场景做的确实牛逼,但玩起来也确实无聊
800小时“再”感想:也许不是好的一战题材游戏,但绝对是极为优秀的多人FPS“游乐场”。弱化竞技,哪怕是极端厌恶PVP如我都能玩得很开心。想万岁冲锋的,想拉大栓的,想开车开飞机的,想通过电子游戏体验“战场”的,……都能在这里找到属于自己的“快乐”。至于一战元素?至少它确实勾起了我对一战历史的兴趣,所以对我个人觉得它是一把好“梯子”吧。(还是劳伦斯+一把半自动百星+150再考虑退坑的事儿吧)
剧情差最后一关没通关。线上玩机枪兵较多。
只玩了战役 还行吧 比起群像还是更喜欢
大战场感倒数第二弱的一作,打来打去全是村口械斗,任何地图5分钟进较肉,双方载具少得可怜
战役打起来就像看电影
非常棒的战争游戏,但是环境太差
氛围感,沉浸感十足。如果战争游戏有史诗,那他一定是《战地I》!
战役的流程设计和关卡设计过于敷衍了,多人部分算是在历史氛围和游玩部分之间取得了很好的平衡
战地系列不可多得的经典
EA没有麻麻
战场氛围非常浓厚,但是依然有每亩仔开挂,剧情还没有通关,打了三章了,让我感受到战争的残酷,对比战地5我更加喜欢战地一,总结一句话:阳光不能抹去仇恨,让士兵放下枪的只是永不磨灭的人性之光
最出名的一代,但对于我是最不适应的一代..整体质量和完成度很高
XSX速通传说
战地这奇奇怪怪的编号;由于显示的缩放百分比,导致我以为loading界面卡住了,研究了会儿才发现其实在左下角显示不出的位置有个continue;剧情很流畅,且很恰当地体现了WW1的残酷性,不过流程挺短,感觉上更像是PvP部分的载具和操作的教学关卡;空战云层画面绝美,空降飞空艇段落也极有脑洞;只玩单人,试试看下一作4了
单人战役很棒