战役简直不要太震撼,大行动超有感觉,只可惜港服大行动基本把把有挂
中期的外挂问题严重破坏游戏体验
战场氛围感太强,地图巧妙、优化出色,考虑到战地后续作品的拉胯,这一代完全可以说是跨时代的作品了。
魔幻一战属实真实,是我第一部也是最后一部认真玩过的战地,喜欢小地图近距离ccq的我头一次感受大战场的魅力。
没有星战前线好玩,我一战毕业了
场面做的很真实,配乐优秀,喜欢传令官那章。
战地和橘子平台我是被朋友推荐才知道的,之前只知道steam。战地其实是个必须多人联网玩才有意思的游戏,没朋友陪着玩儿是真的苦逼。另外一个就是挂太多了,真的是那种肉眼可见的多。其实这个游戏设计的思路挺好的,那种大战场的场景和氛围确实属于当今游戏界的一流,可不知道为什么EA就把战地5的口碑搞砸了。
战役做的有点短,不过玩起来还是挺刺激
被舍友催着在75off时买了战地一。战役模式的5个小故事都很有特点,精美的画质配上优秀的音乐,沉浸感不错。如果有什么缺点的话,故事太短了,几个小时就能通关剧情模式;虽然玩家可以体验陆空多兵种,但在战役模式下可选的玩法却极其有限。相比之下游戏还是更侧重线上pvp,然而挂壁到处飞檐走壁,一场登陆战结算下来对面一个神仙140杀1死也是没谁了。。。
剧情演出还可以,多人很好玩,充满了战场感
视频通关
射击手感好,沉浸感十足的战场射击游戏。某些地图和模式存在一定的设计问题,降低了整体体验。PC上请选择社区服游玩,不要进入任何官方服房间,除非你想体验科技的“魅力”,感受诸仙大战的恐惧。
耳目一新把 在这个年代 还敢翻出来一战去做
这个优化很成问题
无视单人直接线上
喜欢医生,医者仁心,只救人,不杀人。没挂的话体验非常棒
挂逼太多严重影响游戏体验,本来就是娱乐游戏,打得我浑身难受
战役潜入多了点...不过作为一战启蒙对自己来说还是足够了...多人不用说还是那个战地。
这个好。
一战主题好评,第一部玩了100+小时的多人在线FPS
战役简直不要太震撼,大行动超有感觉,只可惜港服大行动基本把把有挂
中期的外挂问题严重破坏游戏体验
战场氛围感太强,地图巧妙、优化出色,考虑到战地后续作品的拉胯,这一代完全可以说是跨时代的作品了。
魔幻一战属实真实,是我第一部也是最后一部认真玩过的战地,喜欢小地图近距离ccq的我头一次感受大战场的魅力。
没有星战前线好玩,我一战毕业了
场面做的很真实,配乐优秀,喜欢传令官那章。
战地和橘子平台我是被朋友推荐才知道的,之前只知道steam。战地其实是个必须多人联网玩才有意思的游戏,没朋友陪着玩儿是真的苦逼。另外一个就是挂太多了,真的是那种肉眼可见的多。其实这个游戏设计的思路挺好的,那种大战场的场景和氛围确实属于当今游戏界的一流,可不知道为什么EA就把战地5的口碑搞砸了。
战役做的有点短,不过玩起来还是挺刺激
被舍友催着在75off时买了战地一。战役模式的5个小故事都很有特点,精美的画质配上优秀的音乐,沉浸感不错。如果有什么缺点的话,故事太短了,几个小时就能通关剧情模式;虽然玩家可以体验陆空多兵种,但在战役模式下可选的玩法却极其有限。相比之下游戏还是更侧重线上pvp,然而挂壁到处飞檐走壁,一场登陆战结算下来对面一个神仙140杀1死也是没谁了。。。
剧情演出还可以,多人很好玩,充满了战场感
视频通关
射击手感好,沉浸感十足的战场射击游戏。某些地图和模式存在一定的设计问题,降低了整体体验。PC上请选择社区服游玩,不要进入任何官方服房间,除非你想体验科技的“魅力”,感受诸仙大战的恐惧。
耳目一新把 在这个年代 还敢翻出来一战去做
这个优化很成问题
无视单人直接线上
喜欢医生,医者仁心,只救人,不杀人。没挂的话体验非常棒
挂逼太多严重影响游戏体验,本来就是娱乐游戏,打得我浑身难受
战役潜入多了点...不过作为一战启蒙对自己来说还是足够了...多人不用说还是那个战地。
这个好。
一战主题好评,第一部玩了100+小时的多人在线FPS