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杰
2019-7-22 18:31
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大空カサネ
2019-6-12 16:50
塔罗斯一号 我滴家 -
朔方原的星
2019-5-13 13:05
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情商君
2019-3-4 05:57
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非実在自闭哥
2019-1-24 02:08
想法很好,楚门的世界,异形,电车难题,噬神者?但玩起来很差劲,3d眩晕,满地图捡垃圾,迷路卡关......果然还是GAL好。有些人觉得配乐难听,我觉得不过是有些惊悚罢了。一共大概花了15h,支线都扔了。通通爆炸结局。 -
站在火中做自己
2019-1-16 22:48
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神无月
2019-1-15 16:31
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妹控君
2019-1-11 16:15
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Swings
2019-1-4 03:25
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trisink
2018-11-29 22:42
非要说缺点的话实际上是很多的,有一定重复度,舱外相关的设计不太好,区域之间的移动比较繁琐。但还是瑕不掩瑜的。Arkane一直以来喜欢在游戏里做道德相关的内容,这次是做得最好的一次。这个故事非常值得回味和思考,同时在表达上与游戏内容本身并不割裂,真的是很难得。 -
TheoryTerrain
2018-11-12 17:35
就是BGM难听的要死 -
Bauhaus
2018-10-21 22:34
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mamc06
2018-10-12 18:25
真不错!和耻辱,生化奇兵一样,属于沉浸类游戏。这游戏实质上是个解密游戏,玩法多可以学习人类技能和怪物技能,高手的话可以什么都不点~有收集元素,通过收集不同人的语音记录来了解游戏剧情走向,也能看出不同的人对死亡有不同的看法。bgm真的太吓人了!前期没有资源的情况下各种怪物也很讨厌,中后期资源收集多了,那怕是最强的梦魇,5发霰弹教做人!这游戏有个很有趣的机制:就是你装的神经调整仪越多,系统就会招梦魇来 -
海上唢呐师
2018-10-11 00:42
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Kuraluna
2018-9-19 21:43
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和久津智
2018-8-23 22:58
Dishonored in space. That’s why I fucking love Arkane Studios. -
sona_yjh
2018-8-6 09:26
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略显寂寞
2018-7-2 13:26
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御法野见
2018-6-27 23:44
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湛蓝陨星
2018-6-18 20:20