- 中文名: 命运2
- 开发: Bungie
- 发行: Activision Publishing (2017-2019)、Bungie
- 别名: 宿命2
- 天命2
- 平台: Xbox One
- Xbox Series X/S
- PS4
- PS5
- PC
- Stadia
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 1~16人
- 发行日期: 2017-09-06(PS4/Xbox One)
- 售价: 本体数字版 免费游玩
- 数字升级版 $49.99
- 通常版 $59,99
- 豪华版 $99.99
- 典藏版 $249.99
- 官方网站: https://www.bungie.net/7/zh-cht/Destiny/NewLight
- 其他发行日期: 2017-10-24 (Battle.net)
- 2019-10-01 (Steam)
- 2019-11-19 (Stadia)
- 总监: Christopher Barrett、Luke Smith、Ryan Ellis
- 制作人: Patrick O'Kelly
- 游戏设计师: Del Chafe III、M.E. Chung、Tyson Green、Sage Merrill、Chris Opdalh、James Tsai
- 美工: Shiek Wang、Michael Zak
- 剧本: Jason Harris、Christine Thompson
- 音乐: Michael Salvatori、Skye Lewin、C Paul Johnson
- 协力: Vicarious Visions, High Moon Studios
推荐本条目的目录
/ 更多目录在黑暗的侵袭下历经了数个世纪的磨难的地球文明幸存者们终于迎来了胜利的曙光。最后之城的每条街道每个角落,都流传着一位传奇守护者的故事:他独闯黑色花园和玻璃宝库消灭了能够扭曲时间和因果的可怕敌人;他带领守护者们斩杀了月球的虫群之主,连前来寻仇的至高无上的虫群之神都倒在他脚下;他深入瘟疫之地封印了失控四处逃逸作乱的远古纳米科技;他与传说并肩,成为了几个世纪以来第一位新的钢铁领主,甚至在很少与人类打交道的觉醒者王室中都备受尊崇。在这传奇英雄的带领和鼓舞下,人类的敌人接连被消灭驱逐,地球文明似乎终于看到了复兴的希望。
然而黑暗的阴霾再次笼罩了太阳系。曾经在火星遭受惨重损失的卡巴人多年前向银河深处发送的求救信号现在终于有了回应,卡巴帝国的庞大军团再次降临太阳系,而这一次他们径直将魔爪伸向了正在缓慢恢复生机的“旅者”,夺去了守护者们赖以生存的“光”。在史无前例的强大火力猛攻下,庇护了人类长达百年的最后之城终于在火海中倒下了。失去家园的难民和守护者被迫流落他乡,在荒芜残破的原野间避难求生。那位传奇守护者,新任钢铁领主,这次能否带领人类重整旗鼓,走向胜利?
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然而黑暗的阴霾再次笼罩了太阳系。曾经在火星遭受惨重损失的卡巴人多年前向银河深处发送的求救信号现在终于有了回应,卡巴帝国的庞大军团再次降临太阳系,而这一次他们径直将魔爪伸向了正在缓慢恢复生机的“旅者”,夺去了守护者们赖以生存的“光”。在史无前例的强大火力猛攻下,庇护了人类长达百年的最后之城终于在火海中倒下了。失去家园的难民和守护者被迫流落他乡,在荒芜残破的原野间避难求生。那位传奇守护者,新任钢铁领主,这次能否带领人类重整旗鼓,走向胜利?
2019-2020
体验完raid和地牢就退坑吧,剩下的内容不值得花时间去体验,纯属浪费时间
感觉...玩过一会儿就不想玩了
棒鸡的场景设计真没得黑,第一次见战争思维,进虫狙副本,第一次打raid本,只能说非常震撼,但是这狗屎一般的运营我不敢恭维。
补 ps4首发入 我只觉得上当
题材独特,背景科幻又魔幻,美术设计相当不错,打击感极强,枪械多样,职业玩法也不少,有PvE、PvP、PvEvP三种主要游玩模式可供选择,对新手玩家也算友好,再加上庞大的世界观,有趣的设定与不错的剧情,就算是一个人也能沉浸在简单的跑图推主线的过程中
ps4首发300全价入,3天打通吃灰,30天30块钱一折卖盘。没raid,几个strike来回刷,半成品也拿出来卖,棒鸡nmsl
别惦记你那b棉花本了
算是很耐玩的游戏了,打主线打活动的欲望都很强,除了快节奏的移动方式很爽外 最大的爽点还是枪械手感,莫名有种感觉自己技术提升的怪异感,加上花样繁多的各类武器 爽游!至于游戏性...反正我几乎没刷到过区别很大的神器,所以并不能体会到爆装备的快感 只靠中等级别套装玩各种pvp pve还是很有意思的,果然fps还得是射击手感啊
不会停止的改动,每周要看的黑市,每天要看的模组,无疑需要日常式的投入,无论是游戏内的时间,还是游戏外的时间。在年6到来前,棒鸡开放了护甲模组,但来得太迟。新人引导差,独狼体验差,没人带,入坑痛苦,这即是网游的原罪