Furi 游戏

abadox 玩过 @ 2024-1-5 11:12

没法靠反应格挡,只能背版,冲刺的延迟需要花时间适应

傀誌Cɹaitɕ 想玩 @ 2022-3-14 21:23

觀察大怪戰。

坂田西索 玩过 @ 2022-2-6 10:00

全是boss战,玩法单一挡砍躲射,战斗手感来说格挡和砍还不错,但是冲刺做的太拉跨了,迷之延迟,连续的柱型光波根本躲不掉,狙击女最后一条命真是太恶心了,右摇杆射击也很难受,控制不好方向,最后的全弹幕boss和追加boss没打,就这样吧

VenixE 玩过 @ 2021-6-14 13:11

难,很难,非常难。各个boss难度分布不够合理,随着玩家熟悉操作以后后期某些boss感觉比前期简单。bgm挺有味道。

魔王様 玩过 @ 2021-6-7 22:25

PS4上第一个白金的游戏,上帝视角弹幕动作游戏,难度设计的恰到好处。给人通关的动力和成就感。喜欢狙击手姐姐。2016年7月26日白金。

泡泡泡 玩过 @ 2020-12-9 21:14

为什么我挂了boss也会回血?

brad 抛弃 @ 2019-5-11 10:28

开头的狱卒过不去,弹反有时候就是弹不出来,死了就重头来

而源东 玩过 @ 2019-4-21 14:31

画面和战斗很帅,不过可玩性比想象中要低一点,掉一管血整个阶段重打很蛋疼,而且有些阶段很短有些又长得要命,总体流程不长。另外走路实在太磨叽了

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2019-4-9 22:00

画面风格入的,本身就和冈崎能士afro samurai相通之处很多啊。 特别喜欢the line前面的那段路。 the scale 和 the burst最后一阶段简直不知道怎么过的。。 the edge发言gaygay的,对男主各种鼓励、watch me、让我看看你的輝き、这场战斗结束后你就跟我混… 一种old school的难。本质背板游戏,parry节奏对上了还是挺爽的。

mirrorside 玩过 @ 2018-8-8 14:01

重点是BGM 战斗基本靠背板

zakufa782 玩过 @ 2018-6-26 09:25

通关后发现冈崎能士的boss人设比游戏里帅多了,顺便求个全S存档看人设图(

kanae 玩过 @ 2017-6-8 21:15

本身的素质只能给6分,披着ACT的皮实际上是STG+MUG,难度只在吃反应和要求背板上,打过一次的话就会很简单。看在大量的致敬要素和音乐上脑的份上给到7分吧

MononeV 抛弃 @ 2017-5-28 16:42

彈幕苦手,第七關卡死

無頭 玩过 @ 2017-5-26 22:49

太难了太难了

咕咚萌西 玩过 @ 2017-1-1 17:59

不擅长弹幕游戏的摔手柄,boss没有最后的弹幕大招的话给10分,有弹幕 0分..[更新,大头娃娃死活打不过,又放弃了]

斐宕 玩过 @ 2016-12-31 10:00

音乐大赞

林卯 玩过 @ 2016-12-26 00:46

2016-7-10wljav5268187还行。

涙の乗車券 玩过 @ 2016-8-23 14:31

以风格表现为主的小体量游戏,纯考验反应力,系统深度基本为零。把最后一格血的弹幕战删了能加1分回来。

OkamiZERO 玩过 @ 2016-8-23 11:05

单设BOSS战很有趣,重复的过招套路略显单调