18h
第一次打完之后感觉游戏所传递的价值与华夷种族之间的论调让立意故作高深、难以认同。直到后来一次次地回味之后,才明白所谓立场纠纷不过是时代洪流裹挟下的悲剧,虽然游戏背景是基于现实历史的架空,但无论是桓远之还是车芸都只是被卷入其中的牺牲者罢了,另外2分情怀分给小车子,实在是太喜欢她了。
小时候玩过一点,搞不懂的战斗系统让我印象深刻,后来云完了,剧情不错,后期反转不断,音乐也很抓耳。
立意很好,伏笔回收做得也不错,结局也有一番味道。但现在来看叙事上做得有些一般了,而某些设定也真够便利的。秦晋与前秦东晋这个点子还是很有想法的,改变历史所产生的思考与纠葛也是颇有巧思。
那位携云狐旅行的少女啊,好好地睡一觉吧
史诗感治愈系游戏
8.5,轩辕剑系列中最喜欢的,喜欢车芸这样的女孩
难顶,和分辨率斗智斗勇
在微博和好友的广泛认可下去玩的。虽然游戏年头很足了,游戏战斗系统也不是我喜欢的,还陈旧到游玩困难,但是玩了后觉得很值得。并不是没有缺点,但是都可以理解。女性视角叙事的框架我非常喜欢,带了人文关怀味儿的历史剧。犹记得最后那一把物是人非的紫竹萧
最棒的轩辕剑游戏,音乐动听抓耳,剧情大胆细腻,人物塑造有特点令人难忘,战斗玩法也足够有趣,机械观察、云狐改造停不下来。极其巧妙的将虚构历史与真实历史结合(我同样很喜欢的幽城也是这么做的),最后的结局出乎意料却又在情理之中,真的很震撼
18h
第一次打完之后感觉游戏所传递的价值与华夷种族之间的论调让立意故作高深、难以认同。直到后来一次次地回味之后,才明白所谓立场纠纷不过是时代洪流裹挟下的悲剧,虽然游戏背景是基于现实历史的架空,但无论是桓远之还是车芸都只是被卷入其中的牺牲者罢了,另外2分情怀分给小车子,实在是太喜欢她了。
小时候玩过一点,搞不懂的战斗系统让我印象深刻,后来云完了,剧情不错,后期反转不断,音乐也很抓耳。
立意很好,伏笔回收做得也不错,结局也有一番味道。但现在来看叙事上做得有些一般了,而某些设定也真够便利的。秦晋与前秦东晋这个点子还是很有想法的,改变历史所产生的思考与纠葛也是颇有巧思。
那位携云狐旅行的少女啊,好好地睡一觉吧
史诗感治愈系游戏
8.5,轩辕剑系列中最喜欢的,喜欢车芸这样的女孩
难顶,和分辨率斗智斗勇
在微博和好友的广泛认可下去玩的。虽然游戏年头很足了,游戏战斗系统也不是我喜欢的,还陈旧到游玩困难,但是玩了后觉得很值得。并不是没有缺点,但是都可以理解。女性视角叙事的框架我非常喜欢,带了人文关怀味儿的历史剧。犹记得最后那一把物是人非的紫竹萧
最棒的轩辕剑游戏,音乐动听抓耳,剧情大胆细腻,人物塑造有特点令人难忘,战斗玩法也足够有趣,机械观察、云狐改造停不下来。极其巧妙的将虚构历史与真实历史结合(我同样很喜欢的幽城也是这么做的),最后的结局出乎意料却又在情理之中,真的很震撼