ファイアーエムブレム無双 游戏

Phi 玩过 @ 2023-12-5 18:06

割草也就前期有点意思,后期就有点无聊了。难度还是有的

cap 玩过 @ 2023-2-14 17:33

内田姐弟萌萌哒,但是剧情把我看烦了(

亞略 玩过 @ 2023-1-1 22:14

过去试玩同乐期间通关的剧情模式,据说本体是历史模式但已经没有耐心玩了。剧情反智到怀疑人生、当赠品都嫌贬值,美工极度贫瘠、立绘丑到看不出是参考的 kymg 原画,加之剑人高度重复的同模问题……虽然与火纹原始系统的结合有一定亮点,但瑜不掩瑕、底子还是老无双赶场救火那一套,搭配弱智剧情更让人窝火,删除所有剧情兴许还能让评价再提高一点。

日坂菜乃 玩过 @ 2022-10-30 00:49

117.(2022年9月-10月)火焰纹章,年轻人的第一款无双(笑)。打击画面还是挺流畅的,就是新鲜劲一过就食之无味。这智障的剧情可谓是完美继承了觉醒和if的精髓,不愧是原班人马出演,马尔斯是真的倒了大霉。唯一的亮点就是内田骨科了吧,太有爱了。

怜那 玩过 @ 2022-4-23 01:33

13小时主线通关。85小时历史模式通关■剧情约等于觉醒圣魔各砍两刀拼一起,再注入if的智商。没有if还算“平淡无奇”,有了if那弱智无比的8章,就只能说“差劲得让人印象深刻”了■系统就是战国无双编年史+三国无双7,能玩的不多,能刷的不少,见仁见智吧,武器养成要是能像大蛇系列那样方便就更好了■模组问题就不吐槽了,总之就是粉丝向游戏,可以理解

八佾 玩过 @ 2021-8-15 16:55

早期ns上为数不多有中文的第一方。刚上手还能刷一下,打多了真的烦。玩法内容很贫瘠。角色还挺丰富,但也就仅限于丰富,没有太多可以深挖的地方。无双游戏的玩法限定了本作中火纹要素的运用。演出还算是华丽,主线通关后看着数量庞大的历史模式很难再有兴趣继续。dlc.....就是那种日厂一个尿性的dlc吧。

DevilPaean 抛弃 @ 2020-8-21 05:24

这视角转的……

怀嬴 玩过 @ 2020-5-5 22:44

剧情真的8行,又是这种误会→解除误会→被另一波人误会的剧情,还有又是什么被邪龙引诱,什么两个主角同时圣母病发作,居然有人说这是if的编剧的水平??? 不不不,辱if编剧了好吗!!!if好歹还是个狗血家庭三角剧,这是个啥???

httpwzj 抛弃 @ 2020-3-12 08:24

游戏时长0.5小时。

VV 玩过 @ 2020-1-29 12:43

感觉NS跑割草不适合,双人玩会卡...用剑的确是太多了hhh姐弟CVGJ+ダリオス我相信你还能出来

ivake 玩过 @ 2020-1-28 10:32

光荣你这妹子做的再萌我也刷不动啊

狸猫君 抛弃 @ 2020-1-26 16:54

限时会免体验了一下,玩了几章真的不喜欢无双这种玩法,不停的打复制人好没劲,建模和立绘倒是喜欢,也仅此而已,省钱了。

Amadeus 玩过 @ 2020-1-26 16:51

试玩同乐会简单模式通关;历史模式只玩了琳,神器S评价拿不到;割草挺爽,但npc老是自己乱跑,切换角色后必须指示,要不然在切换回去时已经跑出很远,通常npc有法杖也不会给你回复,甚至在一边观战。

文鎮 玩过 @ 2020-1-24 11:47

挺好玩的其实,最大限度结合了火纹本身的玩法,比普通无双要好玩多了,我本来以为好好的一个策略游戏无双不就无脑了吗,结果玩家天马遇弓都一秒死,觉得特别刺激。主线方面我觉得原创人物设计随便得一言难尽,黄头发刺眼,黄配色的主角真的很怪怪怪怪,姐姐还可以一点,不过也无所谓我完全当成if无双玩了

墙头马上 搁置 @ 2020-1-21 11:31

割草游戏最重要的不是爽吗? 但是新手时期不停的弹窗弹窗太影响体验了属实劝退 先搁置了

Nanaya_07 玩过 @ 2019-8-8 10:38

割草使人愉悦,打起来比传颂之物斩强

由崎司厨♂ 玩过 @ 2019-5-27 21:05

还行吧,其实我一开始还不知道这款火纹是这种类型的,还是以为是战棋类的。。 所以一开始有点失望的。 不过玩完主线之后感觉还不错啦 觉醒和IF的人一个一个出来还是肥肠感动的

钱坤一 搁置 @ 2019-3-28 15:43

最突出的毛病是剧情实在太凑数了,误会-开打-误会-开打-误会-开打……写不出好的全明星剧情,可以学SD高达G世纪那样干脆做“教科书”复刻都好。本身作为割草还是比较爽的,不过重复的动作模组也略多,有火纹的战略和加点元素但只是装饰。当然能prpr火纹的女角色也不奢求更多。

咎儿 玩过 @ 2018-9-4 06:10

凑合吧

肉条条条条 玩过 @ 2018-8-12 14:36

爽玩