暗雷实在很痛苦,不适合我
打折了还是好贵//非常上头的游戏,BGM很好,地图的宝箱引导和地形引导都不错,战斗系统简单直观,但是内在的组合很丰富,比较有策略性,除了速度系统很迷,整个游戏的故事架构很大,内容非常多,但是串联的不是很紧密,支线任务有点奇怪,主线NPC的交互也少,不过总体来说还是很好玩的。
音乐不错
剧本又短又模式化 烂 上手之后也有很多让人不爽的地方 不过西木的音乐是真的强
暗雷+剧情白开水劝退。玩法还行,但配合暗雷如此高频率的战斗,难绷
一个有八个人的故事(x) 一个人的故事打八遍(√) 光污染警告(√)
第一章后弃,系统玩法太老式,暗雷太恶心了。
太tm无聊了吧,剧情烂不说,游戏节奏又臭又长,高遇敌率+暗雷+拖沓的战斗演出+敷衍的迷宫设计+劝退的成长曲线,外观包装得很漂亮,内容根本不配啊,商人开局觉得剧情挺标准还行交易系统还有点新意,后面一个比一个让人失望
虽然自己没有打完,但至少也能给到推荐。喜欢老式jrpg的人想必会非常喜欢。
前期十几个小时是真的爽,沉迷其中无法自拔。剧情不是一般的幼稚无聊垃圾,支线更垃圾,那些提示和没有一样,看了云里雾里。战斗部分是真的舒服,但没有精彩剧情的支撑,玩起来特别空洞啊,刷剧情开图没有动力。
只能选四个人组队,酒馆里待机的也蹭不了经验,取舍艰难
看到很多好评就尝试玩了,打到第二章,但是觉得人设和故事不太吸引我。
相当亮眼的演出方式以及相当凑合的故事水平
剧情过于无聊
靠练级嗯堆时长实在是太low了…
一开始假3D的画面和配乐还是令人耳目一新,但是剧情实在王道老套,还没开头就看到结尾。绊雷式的战斗让人欲哭无泪,全靠重复的战斗和跑路升级在延长游玩时间,玩了10小时之后完全没有兴趣了。只能说画面上有所创新,剧情和核心玩法实在落伍了。
当初发布时,看画面就想入手的游戏。买来后啃了一段时间生肉,但语言水平一般搁置了一段时间。后来更新中文后又玩了一段时间,最后还是没有动力继续下去。画面和音乐都愿意给9分,战斗系统也感觉非常不错,让我在回合制战斗中感受到了爽的感觉。但是剧情感实在太弱了,每个人之间无明确联系也无对话,同时支线任务的指引可以说几乎没有,几段剧情中间的空白期也有点长。总之,音乐美术俱佳,但体验不佳,也不适合喜欢剧情驱动的我
除了看画面以外,毫无游戏动力
这个游戏画面很特别,但就是不好玩,放下之后就完全没有动力重新拿起来了,没有通关
真香?
暗雷实在很痛苦,不适合我
打折了还是好贵//非常上头的游戏,BGM很好,地图的宝箱引导和地形引导都不错,战斗系统简单直观,但是内在的组合很丰富,比较有策略性,除了速度系统很迷,整个游戏的故事架构很大,内容非常多,但是串联的不是很紧密,支线任务有点奇怪,主线NPC的交互也少,不过总体来说还是很好玩的。
音乐不错
剧本又短又模式化 烂 上手之后也有很多让人不爽的地方 不过西木的音乐是真的强
暗雷+剧情白开水劝退。玩法还行,但配合暗雷如此高频率的战斗,难绷
一个有八个人的故事(x) 一个人的故事打八遍(√) 光污染警告(√)
第一章后弃,系统玩法太老式,暗雷太恶心了。
太tm无聊了吧,剧情烂不说,游戏节奏又臭又长,高遇敌率+暗雷+拖沓的战斗演出+敷衍的迷宫设计+劝退的成长曲线,外观包装得很漂亮,内容根本不配啊,商人开局觉得剧情挺标准还行交易系统还有点新意,后面一个比一个让人失望
虽然自己没有打完,但至少也能给到推荐。喜欢老式jrpg的人想必会非常喜欢。
前期十几个小时是真的爽,沉迷其中无法自拔。剧情不是一般的幼稚无聊垃圾,支线更垃圾,那些提示和没有一样,看了云里雾里。战斗部分是真的舒服,但没有精彩剧情的支撑,玩起来特别空洞啊,刷剧情开图没有动力。
只能选四个人组队,酒馆里待机的也蹭不了经验,取舍艰难
看到很多好评就尝试玩了,打到第二章,但是觉得人设和故事不太吸引我。
相当亮眼的演出方式以及相当凑合的故事水平
剧情过于无聊
靠练级嗯堆时长实在是太low了…
一开始假3D的画面和配乐还是令人耳目一新,但是剧情实在王道老套,还没开头就看到结尾。绊雷式的战斗让人欲哭无泪,全靠重复的战斗和跑路升级在延长游玩时间,玩了10小时之后完全没有兴趣了。只能说画面上有所创新,剧情和核心玩法实在落伍了。
当初发布时,看画面就想入手的游戏。买来后啃了一段时间生肉,但语言水平一般搁置了一段时间。后来更新中文后又玩了一段时间,最后还是没有动力继续下去。画面和音乐都愿意给9分,战斗系统也感觉非常不错,让我在回合制战斗中感受到了爽的感觉。但是剧情感实在太弱了,每个人之间无明确联系也无对话,同时支线任务的指引可以说几乎没有,几段剧情中间的空白期也有点长。总之,音乐美术俱佳,但体验不佳,也不适合喜欢剧情驱动的我
除了看画面以外,毫无游戏动力
这个游戏画面很特别,但就是不好玩,放下之后就完全没有动力重新拿起来了,没有通关
真香?