OCTOPATH TRAVELER

  • 中文名: 八方旅人
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス任天堂株式会社
  • 别名: 八途旅人
  • 八路旅人
  • オクトパストラベラー
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: RPG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年7月13日
  • 售价: 通常版 $59.99
  • 限定版 $99.99
  • 官方网站: http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/

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  • rio
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  • matsu
    1天23小时前在玩
  • tonyzzg
    2天2小时前玩过
  • legend
    2天4小时前玩过
/ 104人想玩 / 25人玩过 / 50人在玩 / 4人搁置 / 2人抛弃
完全新規RPGプロジェクト、始動―。

ロールプレイとは、役割を演じること。
何処に行くのか、何をするのか、どの物語の主人公となるのか、すべては君に託される。
プロジェクト“オクトパストラベラー”、始動。
旅立とう。君だけの物語へ――
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评论

八方真结局之后仍然存在的几个疑问(剧透注意)

by tonyzzg 2018-8-7 16:13 (+0)
仔细研究了一下最后真结局八本手记的内容,确实之前的大部分内容都串联起来了,但是感觉还是有几个问题存在 ▇▇▇▇ (more)

讨论版

吐槽箱

須臾 @ 1d 14h ago

隐藏真结局不打了,四隐藏职业拿齐,正好100小时

tonyzzg @ 2d 2h ago

打完隐藏boss发现没看日记又回去看了一遍...剧情之间的连接程度比我想象的要好,虽然还是有几个地方没交代清楚,整体来说是非常不错的rpg了

legend @ 2d 4h ago

可以说是很失望了。相比之前的勇气默示录可以说差了不止一点。本来以为8个主角故事可以巧妙交织在一起,结果基本上就是独立的,特色技能说实话也比较鸡肋,买亏了。

番長 @ 2018-8-17 12:20

30+h 就懒得玩了,入了美版算是支持SE继续开发DQ了 // 剧情比较无聊,游戏系统倒是挺有意思的 // 美版CV的发挥比较惊艳 // 主角之间基本没有互动,差评 // 很多副本尽头没有boss也没有宝箱,然而却有存档点是什么鬼,等着卖DLC吗?

icefires @ 2018-8-7 09:00

20天买了100万然后大规模断货,看来SE自己也没想到这游戏能这么火

空気力学少女 @ 2018-8-6 23:22

比起精致的幻想世界,成长要素就少了那一点点乐趣。

希亚瓦塞的风 @ 2018-8-5 16:08

职业设定和战斗模式非常有趣,玩了70多个小时不觉得累。再加上绝美的场景和优秀的BGM,本作绝对算得上是一部优秀的RPG游戏了。只可惜八个主角的剧情比较单薄,而且没有串联起来。只有舞女线不错,结局耐人寻味。真结局的剧情真够黑的,8个人的冒险以上一代人的故事连接起来,虽然别出心裁,不过总感觉剧情结构很微妙,8个小剧本要是当做游戏第五章具有演绎一下该多好 那样的话游戏剧情质量直接提升几个档次。

Prexas @ 2018-8-1 12:43

剧情太平庸了,本来有点期待的剑士和舞女线也都是高开低走。

玖伊緋夜 @ 2018-7-30 08:53

全主线支线clear。剧情离期待值差得有点远不过勉强及格吧,最终boss那里把八个人的故事串了起来,立意不错。而且这个系统真的很好玩。 ​​​​

owl @ 2018-7-29 11:18

60小时,四线,剧情苍白无力,封盘

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