OCTOPATH TRAVELER 游戏

アイラ 玩过 @ 2021-6-7 11:57

100+小时还没进隐藏的人是真的存在的吗?您好,有的

SnowyU 玩过 @ 2021-6-3 07:48

17、18真是JRPG荣光复兴的一年啊

嗑个瓜子冷静下 玩过 @ 2021-5-18 10:23

氛围感很强,可惜剧情不是想象中的深刻

Miftyrt 搁置 @ 2021-5-16 03:20

多亏xgp会免,让我知道,这游戏比dq11s好玩多了呀!如果不是jrpg老玩家,八方很可能比dq更适合你

fuochai 玩过 @ 2021-4-19 02:56

一年后对着列表补任务的时候发现每个故事我都留有印象 不同地区的npc间有着意想不到的联系 战斗机制也非常有意思 商人小妹很可爱 原本想着就当买歌入的游戏 通关后觉得真的好玩

小小光玉 玩过 @ 2021-4-15 15:19

一方五十这个剧情真的白开水,哪怕最后八方汇总也依旧白开水(而且这个黑咒帝不看攻略谁找得到啊,根本不是硬不硬核的问题)。战斗系统很创新,商人小姐姐团宠活宝,8人里最喜欢。

Brainix 抛弃 @ 2021-4-14 10:14

一开始假3D的画面和配乐还是令人耳目一新,但是剧情实在王道老套,还没开头就看到结尾。绊雷式的战斗让人欲哭无泪,全靠重复的战斗和跑路升级在延长游玩时间,玩了10小时之后完全没有兴趣了。只能说画面上有所创新,剧情和核心玩法实在落伍了。

Minarastan 玩过 @ 2021-4-7 11:13

毫不夸张,ns上最精美的像素游戏,很符合游戏的bgm,就是游戏性还差点。

割鹿 玩过 @ 2021-4-2 22:44

令人痴迷的回合制游戏,一玩就停不下来,花了73小时全通。画面和音乐都是顶级的。最关键的是难度设置的刚刚好,总是要付出很大的努力才能打赢boss,却不会到打不赢的程度,都是正反馈,很有成就感。JRPG的优点也很突出,战斗剧情交替进行,劳逸结合。

小鳥遊六花 搁置 @ 2021-3-31 20:50

有时间慢慢玩//光这音乐就值四方

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2021-3-26 12:30

战斗美术音乐是真的不错,只可惜剧情爆点不足再加上枯燥的练级之路玩到一半还蛮痛苦的,打完最后支线boss感觉就这。体验真的算不上好

xxxxxxxxx 玩过 @ 2021-3-25 07:40

这是一首关于远方的诗,但不同于“除了遥远一无所有”,它只提供廉价的糖精。或许正适合我。

山璆 玩过 @ 2021-3-17 14:10

至少不是克服语言也要玩的“英八旅人”那么夸张,5/8就玩不太动了,不过游戏内容的丰富程度还是高

xrbs 玩过 @ 2021-3-12 09:16

画面和大地图很棒,剧情和游戏性比前一年出的九方旅人(The Alliance Alive)有差距,非常可惜

JamesFaker 玩过 @ 2021-3-12 08:46

我是旧时代的残党,新时代仍有能载我的船。 期待三角战略

Billsfriend 搁置 @ 2021-3-11 23:14

用3D引擎重现2D像素风,奇妙。明明是回合制,却意外的有打击感。

xiongrentmp 玩过 @ 2021-3-9 03:24

非常复古的游戏,有点二十年前最终幻想的味道,不过主线剧情还是差点意思,而支线剧情在没有攻略的情况下几乎不可能做完(嗯这也很复古)

Kafee 玩过 @ 2021-3-6 01:47

特好的游戏,玩完之后久久不能释怀。剧情个人最喜欢舞女线。另外就是一定要通支线,为了支线多加一星。

抛弃 @ 2021-2-27 09:42

当初发布时,看画面就想入手的游戏。买来后啃了一段时间生肉,但语言水平一般搁置了一段时间。后来更新中文后又玩了一段时间,最后还是没有动力继续下去。画面和音乐都愿意给9分,战斗系统也感觉非常不错,让我在回合制战斗中感受到了爽的感觉。但是剧情感实在太弱了,每个人之间无明确联系也无对话,同时支线任务的指引可以说几乎没有,几段剧情中间的空白期也有点长。总之,音乐美术俱佳,但体验不佳,也不适合喜欢剧情驱动的我

豆沙包罐头 玩过 @ 2021-2-24 09:23

八个角色的剧情通过一条暗线串连起来的设计很巧妙,但具体到个人剧情和隐藏的主线的文本水平与情节设计质量却参差不齐。每个人四个章节起承转合很有条理却又让人容易疲劳,分开推进剧情则又显得支离破碎。推进主线时演出的永远只有一个人,在逻辑上完全说不通。丰富的小设定与职业build是游戏最精华的部分,但是缺少checklist却又塞进数量异常庞大且复杂的收集要素是实实在在地还原了古早JRPG的糟粕之处