缺点:男主这边主角团完全不思考什么都接受,并且游戏节奏很慢//梨子线7里完全感觉不出紧迫感。估计也和作者想表达的有关,这是童年的冒险的延续,想靠自己解决,帮助友人//束沙6:这线和你没多大关系,就一点恋爱剧情,以及负责解说(丽=才野原惠//这游戏每条线之间的设定都挺冲突的/ / 乌拉拉线10挺神的,基友也是最真爱那个(本质单线游戏,但不打其他线又不理解各种奇怪设定)八重7,maki6
衆堂的智呼模仿之作,丽线最终战绝体绝命气氛到位好评,其余的个人线都什么玩意儿,衆堂以后还是负责填字,企划以及剧本主体交给日野来写吧
有点像春日,不过还是远不及
劣化版智呼。
精髓全在urara线,其他简直瞎写,而且巨羞耻,初中二年文的日常。
うはは,うはは。喜欢うらら,这作没啥特大的亮点,不是废萌但剧情也没好到哪里去...日野亘的作品套路都差不多,各种既视感,不过也就只有既视感了。还以为男主的相机会拍上什么大用场呢。还有为啥泣きゲー?
我为什么要玩这游戏呢。。?
什么看标签居然是泣系?这作挺微妙的,不完全是废萌,剧本也没有那么的正儿八经。总的来说问题出在氛围感不够。うらら线是其他四条线的总和,所以前面几条除了回收CG没有意义……男主CV时有时无(突然冒出来的时候让我感觉这声线非常绅士,吓得直接关掉vocal)……还有那三个类似奖杯系统的实绩也不知道干嘛的……另外只有我觉得BGM特别出戏么,跟游戏画面不是一个风格的……
已通共通 道具很有趣
うらら配うはは超欢乐,这作上色真棒,音乐越听越有味,这两个剧本写的总之是不讨厌,这作剧情麗线(TE)集合了其他线的要素,不过其他线就有点虎头蛇尾了,不喜欢这种风格的话会打到后面犯困,星良线就是卖萌的(
因为是当初坑了我一脸的るい智的剧作所以一直没有下手,没想到意外地能打?妹神又实力爆棚霸气侧漏了。。
缺点:男主这边主角团完全不思考什么都接受,并且游戏节奏很慢//梨子线7里完全感觉不出紧迫感。估计也和作者想表达的有关,这是童年的冒险的延续,想靠自己解决,帮助友人//束沙6:这线和你没多大关系,就一点恋爱剧情,以及负责解说(丽=才野原惠//这游戏每条线之间的设定都挺冲突的/ / 乌拉拉线10挺神的,基友也是最真爱那个(本质单线游戏,但不打其他线又不理解各种奇怪设定)八重7,maki6
衆堂的智呼模仿之作,丽线最终战绝体绝命气氛到位好评,其余的个人线都什么玩意儿,衆堂以后还是负责填字,企划以及剧本主体交给日野来写吧
有点像春日,不过还是远不及
劣化版智呼。
精髓全在urara线,其他简直瞎写,而且巨羞耻,初中二年文的日常。
うはは,うはは。喜欢うらら,这作没啥特大的亮点,不是废萌但剧情也没好到哪里去...日野亘的作品套路都差不多,各种既视感,不过也就只有既视感了。还以为男主的相机会拍上什么大用场呢。还有为啥泣きゲー?
我为什么要玩这游戏呢。。?
什么看标签居然是泣系?这作挺微妙的,不完全是废萌,剧本也没有那么的正儿八经。总的来说问题出在氛围感不够。うらら线是其他四条线的总和,所以前面几条除了回收CG没有意义……男主CV时有时无(突然冒出来的时候让我感觉这声线非常绅士,吓得直接关掉vocal)……还有那三个类似奖杯系统的实绩也不知道干嘛的……另外只有我觉得BGM特别出戏么,跟游戏画面不是一个风格的……
已通共通 道具很有趣
うらら配うはは超欢乐,这作上色真棒,音乐越听越有味,这两个剧本写的总之是不讨厌,这作剧情麗线(TE)集合了其他线的要素,不过其他线就有点虎头蛇尾了,不喜欢这种风格的话会打到后面犯困,星良线就是卖萌的(
因为是当初坑了我一脸的るい智的剧作所以一直没有下手,没想到意外地能打?妹神又实力爆棚霸气侧漏了。。