这才是皇牌空战应该有的样子。可惜内容稍显赶工,剧情严重拖后腿,DLC任务则精彩许多,挽回了水平。PSM系统是本作最大的遗产。补充一下:多人模式虽然玩法少,但是武器丰富各有所长,可以玩出许多花样,加一分。
空战的感觉相当不错,小学的时候玩的都是雷电2,3之类的游戏,偶遇这种游戏还是相当惊艳的。不过PC版键位设置比较麻烦,要操作的键比较多,不好协调,可能用手柄体验更好。最后吐槽一下剧情吧,一般高厌战都会导致白和平或者按当前战局结算,哪有双方厌战高导致统一反水攻击一方的。
玩不来空战,比玩不来骑马战还要更加玩不来
操作硬核,剧情看似碎片化其实很有内涵,特别是最后几章的剧情升华。
虽然感觉剧情上有不少瑕疵,游戏系统也有些不如之前,但是作为难得的续作,对粉丝来说还算是比较满意。
剧情诡异
好玩!
总算是普通难度通关了。作为一个ACE系列只玩过突击地平线的,觉得这作好难,几乎每关都是极限设计,没有哪一关是省油的灯,不少都要重打好几遍,机体选择、歼敌顺序和操作都有要求。但是关卡是真的应有尽有,充满日式的浪漫
这云是真的好看!!!
除了手残打不到飞机,其他还是不错的,剧情也有点迷。
我现在感觉我在重看马裤螺丝 7//
网战太有趣了 停不下来
天空本没有单独的颜色,征服过海阔天空ACE描绘属于它的颜色。主角秉承着在爆发中灭亡不可取,要在沉默中蓄势待发,用行动赢得人们的信任,打了一个漂亮的翻身仗。音乐场面气势磅礴,整个人都热血沸腾一把。求DLC加入BOSS操作剧情,你死的好惨呀!这代无人机的介入,会不会给后面系列开创无人机主角呢拭目以待!战斗操作CG质量我就忽略不计了。
第一次玩皇牌空战,normal难度剧情模式通关,除了最后一关有点烦人以外,其他感觉都很有意思。以后有时间准备挑战全S评价。
真正有趣的是VR,但是依旧没有。这关卡,满满的旧时代感,硬核,不讲理
空战本身和以前的游戏没有多少区别,剧情挺好,公主真的很可爱prpr,但是只活在cg里。日本人还真喜欢宇宙电梯这种浪漫的东西。话说如果最后无人机没有被打败,反而是从此天空被无人机统治,人类失去飞行的权力,宇宙电梯成为传说中的部分....感觉就是另一个故事了(我在pc上准备了vr和遥感结果两个都不支持差评,想体验psvr啊)
这次印象最深的毫无疑问是Bandog和Long Caster...从来没有这么有个性的AWACS。不知道是不是错觉,这代感觉MSL的制导变弱了...很多在那里"漂"的敌机都打不下来就很气,一定要咬尾才行。音乐一如既往的棒,Archange最高! 见到了新waifu公主和老waifu nagase非常满足
就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
操作也就那样了,感觉和我小时候玩的飞机变机器人的游戏差不多。剧情就20关,虽然多了我肯定打不完,但是起码也要二十多吧。美名其曰多线叙事,其实也就那么屁大点事,篇幅原因也没有战争的实感,玩家操控的角色没有台词,就是所谓的全代入角色吧。战斗过程要专注,所以NPC说话不怎么听得进,唯一感想就是都他妈是马屁精,战斗中台词有演出效果的也就两三场。剧情CG基本上都是独白,不过写的还行,立意有但是描述的太空。顺
我发现自己有点叶公好龙... =。=lll
这才是皇牌空战应该有的样子。可惜内容稍显赶工,剧情严重拖后腿,DLC任务则精彩许多,挽回了水平。PSM系统是本作最大的遗产。补充一下:多人模式虽然玩法少,但是武器丰富各有所长,可以玩出许多花样,加一分。
空战的感觉相当不错,小学的时候玩的都是雷电2,3之类的游戏,偶遇这种游戏还是相当惊艳的。不过PC版键位设置比较麻烦,要操作的键比较多,不好协调,可能用手柄体验更好。最后吐槽一下剧情吧,一般高厌战都会导致白和平或者按当前战局结算,哪有双方厌战高导致统一反水攻击一方的。
玩不来空战,比玩不来骑马战还要更加玩不来
操作硬核,剧情看似碎片化其实很有内涵,特别是最后几章的剧情升华。
虽然感觉剧情上有不少瑕疵,游戏系统也有些不如之前,但是作为难得的续作,对粉丝来说还算是比较满意。
剧情诡异
好玩!
总算是普通难度通关了。作为一个ACE系列只玩过突击地平线的,觉得这作好难,几乎每关都是极限设计,没有哪一关是省油的灯,不少都要重打好几遍,机体选择、歼敌顺序和操作都有要求。但是关卡是真的应有尽有,充满日式的浪漫
这云是真的好看!!!
除了手残打不到飞机,其他还是不错的,剧情也有点迷。
我现在感觉我在重看马裤螺丝 7//
网战太有趣了 停不下来
天空本没有单独的颜色,征服过海阔天空ACE描绘属于它的颜色。主角秉承着在爆发中灭亡不可取,要在沉默中蓄势待发,用行动赢得人们的信任,打了一个漂亮的翻身仗。音乐场面气势磅礴,整个人都热血沸腾一把。求DLC加入BOSS操作剧情,你死的好惨呀!这代无人机的介入,会不会给后面系列开创无人机主角呢拭目以待!战斗操作CG质量我就忽略不计了。
第一次玩皇牌空战,normal难度剧情模式通关,除了最后一关有点烦人以外,其他感觉都很有意思。以后有时间准备挑战全S评价。
真正有趣的是VR,但是依旧没有。这关卡,满满的旧时代感,硬核,不讲理
空战本身和以前的游戏没有多少区别,剧情挺好,公主真的很可爱prpr,但是只活在cg里。日本人还真喜欢宇宙电梯这种浪漫的东西。话说如果最后无人机没有被打败,反而是从此天空被无人机统治,人类失去飞行的权力,宇宙电梯成为传说中的部分....感觉就是另一个故事了(我在pc上准备了vr和遥感结果两个都不支持差评,想体验psvr啊)
这次印象最深的毫无疑问是Bandog和Long Caster...从来没有这么有个性的AWACS。不知道是不是错觉,这代感觉MSL的制导变弱了...很多在那里"漂"的敌机都打不下来就很气,一定要咬尾才行。音乐一如既往的棒,Archange最高! 见到了新waifu公主和老waifu nagase非常满足
就像沉浸在干净的天空里,忘记了原本某个世界的引力。 https://bangumi.tv/blog/303119
操作也就那样了,感觉和我小时候玩的飞机变机器人的游戏差不多。剧情就20关,虽然多了我肯定打不完,但是起码也要二十多吧。美名其曰多线叙事,其实也就那么屁大点事,篇幅原因也没有战争的实感,玩家操控的角色没有台词,就是所谓的全代入角色吧。战斗过程要专注,所以NPC说话不怎么听得进,唯一感想就是都他妈是马屁精,战斗中台词有演出效果的也就两三场。剧情CG基本上都是独白,不过写的还行,立意有但是描述的太空。顺
我发现自己有点叶公好龙... =。=lll