Hollow Knight 游戏

  • 爆魔土豆

    2024-3-3 00:11

  • 木清

    2024-3-2 06:34

    游戏性之外的东西做得很好,音乐美术;跑图一开始很累会迷路,走熟了后也没那么难。游戏性上那就是太难玩了。
  • セパラ

    2024-3-2 00:55

    游戏整体素质很高,整个游戏氛围塑造的末世感很强。玩法上真的是自虐性质的,没有耐心的话真的很难玩下去……
  • 流年-Years

    2024-2-29 19:15

  • 西西里猫头鹰

    2024-2-28 23:24

  • 博丽萌葱

    2024-2-28 17:46

  • 12c

    2024-2-28 14:14

  • zyhllggg

    2024-2-27 23:49

    好好好好好
  • うち

    2024-2-27 21:29

  • 黑他狐

    2024-2-27 18:17

    打完后只有一种感觉“施舍”,只能回一滴血,寥寥可数的几个巴士站列车站,地图得买标记得买,武器升级本身就该送的加攻速加范围还得戴饰品才有等等,我感觉自己就是个乞丐,40小时20小时在跑图10小时在迷路然后才施舍几块碎片,然后这boss战也很单调几乎都能初见过,梦boss也只是增加攻击密度和boss速度打法都没变,至于场景和剧情,再漂亮的场景几十小时的跑图已经能让我看吐了,我也没滥情到会对虫子产生共鸣
  • yuuuumiu

    2024-2-27 03:13

  • 我不是凌列韵

    2024-2-26 22:24

    世不二出的非学院派,整体性极高,逻辑链从它的缺点一直延伸到现实世界,难以随意剔除其中的设计。虽说是现代银河城的灵感来源,但空洞跟其他银河城从探索目的上就有根本区别,体验跟它的后辈们一点也不像。空洞骑士的长评已完成,果然是我最难写的游戏分析。
  • CptBreeza

    2024-2-26 15:49

  • Violet

    2024-2-26 02:38

  • 0x11ffff

    2024-2-25 17:17

    整个游戏最厉害的是塑造了一个完整地下世界,战斗系统拉了点,跳台手感不好,小问题
  • omegafantasy

    2024-2-25 10:56

    难得的在横板游戏中将背景、剧情、风格和音乐融合得如此之好,然而本身可改进之处还是有不少的
  • creator

    2024-2-25 10:37

  • 依旧是你的光

    2024-2-22 12:53

  • Ecstasy Machine

    2024-2-22 11:15