重复度实在太高了,和朋友随便玩玩还是可以的
被别人带还是不错?//流程不长,但是设置了玩家要靠积累游戏时间降低难度、boss随机出现的方法拉长了游戏时间。手感也觉得不是很爽快。
重复度极高,游戏的乐趣主要还是联机,但联机不是很稳定。
手感确实一般,rpg的味道真的浓
吃了香蕉会留下皮,草
二十分钟腻
玩过, 但是不太喜欢
(10H)联机体验还是很不错的,玩的时候被大佬轻松带飞
操作不习惯且打击感为零
60小时全成就。重复性过高,出手游版后PC版基本弃疗,只能说就这样吧。
武器挺多的,但是缺点是打击感不太行
我太菜了
后摇和硬直真的手感很别扭,尤其是玩过雨中冒险以后,再去适应这种僵硬的横版2d有点难受。画风也非常简陋,但跟男友联机还是蛮有意思的,从一开始就发现法师的舒服之处了,躲在近战队友后面平a等大招就完事了,还有手保命技不至于让男友总是复活我。
和小伙伴一起玩还是挺乐呵的
设计还算不错。前期略坑
手机党,噩梦天台已通。就手机体验而言,虚拟摇杆用着很不舒服,即使是灵敏度调至最高,攻击时想要突然转向也容易失误。所有的武器平地攻击都有较长后摇是游戏一大难点,因此打boss更适用跳击打游击。药水的未知性是联机一大欢乐,看到别人debuff真是笑死在街上了。
粗制滥造,有脸自称国产游戏之光?
把舍友坑到怀疑人生
wnm 一群垃圾 完全带不动老子 走了
wnm 一群垃圾 带不动老子 走了
重复度实在太高了,和朋友随便玩玩还是可以的
被别人带还是不错?//流程不长,但是设置了玩家要靠积累游戏时间降低难度、boss随机出现的方法拉长了游戏时间。手感也觉得不是很爽快。
重复度极高,游戏的乐趣主要还是联机,但联机不是很稳定。
手感确实一般,rpg的味道真的浓
吃了香蕉会留下皮,草
二十分钟腻
玩过, 但是不太喜欢
(10H)联机体验还是很不错的,玩的时候被大佬轻松带飞
操作不习惯且打击感为零
60小时全成就。重复性过高,出手游版后PC版基本弃疗,只能说就这样吧。
武器挺多的,但是缺点是打击感不太行
我太菜了
后摇和硬直真的手感很别扭,尤其是玩过雨中冒险以后,再去适应这种僵硬的横版2d有点难受。画风也非常简陋,但跟男友联机还是蛮有意思的,从一开始就发现法师的舒服之处了,躲在近战队友后面平a等大招就完事了,还有手保命技不至于让男友总是复活我。
和小伙伴一起玩还是挺乐呵的
设计还算不错。前期略坑
手机党,噩梦天台已通。就手机体验而言,虚拟摇杆用着很不舒服,即使是灵敏度调至最高,攻击时想要突然转向也容易失误。所有的武器平地攻击都有较长后摇是游戏一大难点,因此打boss更适用跳击打游击。药水的未知性是联机一大欢乐,看到别人debuff真是笑死在街上了。
粗制滥造,有脸自称国产游戏之光?
把舍友坑到怀疑人生
wnm 一群垃圾 完全带不动老子 走了
wnm 一群垃圾 带不动老子 走了