剧情比起一代全面退步,主线太短,完全没有一代那种对神明与信仰的拷问。然而,从以四大阵营的勾心斗角为线索,跟着任务走遍全地图,最终又汇于一处的网状叙事中,还是能一窥辐射新维加斯曾经的辉煌。本作和天外世界一样,都是有一定亮点的缺憾之作。黑曜石离开克里斯阿瓦隆真的就不行了吗?我觉得永恒之柱2和天外世界都是很有潜力的,只是缺打磨和资源。借着博德3带来的东风与微软的支持,还是希望黑曜石能把这份独一无二的美式黑色幽默传承下去吧,美国游戏不止有工业堆料和电影演出。
人物丑,净是些丑八怪种族,海战无聊,翻译有问题,容易让人迷惑
在1代的基础上加上了回合制,操作舒服了不少,可惜就是装备多了乱的要死的毛病依然还在
打完了,最大感想就是我们魔幻要素世界观受苦的都是凡人 。很多角色(尤其是某些神)说的和做的完全是两回事,某些剧情真的是漏洞百出,但是DLC真的很不错,可以说没有DLC没有柱2(?
建模画面和玩法都有不小的改进,只是亡焰列岛的阵营斗争描绘的太真实,主角的抉择让人感到有些无力感,结局没有完美的选项,只能按照自己的观念选一个相对看得过去的未来。
感觉跟神原和正义之怒差距还是蛮大的。首先,这个主线剧情也太短了,主线支线设置有问题,而且主角逼格很低,屁用没有,参与感很弱;具体玩起来就是dnd那一套就不说了;还有一个缺点就是队友太丑了,什么海裔神裔绒精都丑的哈人,整点魅魔半精灵不香吗(好像没有这种族);最后,这个名字是真的绕,没玩过1代,2代玩了十几个小时,看攻略才分清努瓦泰、瓦利亚、胡亚纳是三拨人,还有很多没有解释的名字,制作和翻译都有点问题
比起1代差太多,但仍然是佳作
突然觉得索然无味
超长的无聊战斗,晃眼的ui设计,意义不明的海域探索,这是什么古早页游吗...而且每次切换场景都需要读图,用户体验很差
第一次体验如此纯正的crpg,前期真心坐牢,近战走脸十刀miss九刀,用心体会下来,实在是让人着魔,24小时高强度想玩,各个势力之间牵扯的任务,丰富的技能,熟练了之后的战斗也充满乐趣(无限暂停),没中不足的是主线太短。 正式打开了我crpg的大门!!!好玩!
不好玩,无论是战斗系统还是海战,大地图的探索。回合制下法术还要延迟施法整的法师就是憨批。
好玩 但是太短了! 卡等级 刚练完等级想去打boss 结果就那么结束了
不错,依然是那股文艺味。
比起poe1那种弯弯绕最后也绕不出个啥所以然的我更喜欢这种直球剧情
还在玩,感觉不错,就是海战太鸡肋了
其实挺好玩的…… 唯一想骂的就是读图时间,这阴间读图真是SLML,凛冬巨兽DLC优秀!
DLC比本体好,本体比一代本体差,DLC比一代DLC也差。但是这个战斗系统很好玩。
steam补标
虽然在固态内每次读取只需要2-5秒,但是频繁的黑屏读取还是让人难以忍受,因为这个已经懒得打DLC了
极度不推荐没玩过一代的玩家直接上手。 在一代揭示了如此大的谜团之后,还想要接下去讲一个足够动人的故事,实在是太难……而且反过来破坏了整体的醍醐味,勉强不算是狗尾续貂吧。
剧情比起一代全面退步,主线太短,完全没有一代那种对神明与信仰的拷问。然而,从以四大阵营的勾心斗角为线索,跟着任务走遍全地图,最终又汇于一处的网状叙事中,还是能一窥辐射新维加斯曾经的辉煌。本作和天外世界一样,都是有一定亮点的缺憾之作。黑曜石离开克里斯阿瓦隆真的就不行了吗?我觉得永恒之柱2和天外世界都是很有潜力的,只是缺打磨和资源。借着博德3带来的东风与微软的支持,还是希望黑曜石能把这份独一无二的美式黑色幽默传承下去吧,美国游戏不止有工业堆料和电影演出。
人物丑,净是些丑八怪种族,海战无聊,翻译有问题,容易让人迷惑
在1代的基础上加上了回合制,操作舒服了不少,可惜就是装备多了乱的要死的毛病依然还在
打完了,最大感想就是我们魔幻要素世界观受苦的都是凡人 。很多角色(尤其是某些神)说的和做的完全是两回事,某些剧情真的是漏洞百出,但是DLC真的很不错,可以说没有DLC没有柱2(?
建模画面和玩法都有不小的改进,只是亡焰列岛的阵营斗争描绘的太真实,主角的抉择让人感到有些无力感,结局没有完美的选项,只能按照自己的观念选一个相对看得过去的未来。
感觉跟神原和正义之怒差距还是蛮大的。首先,这个主线剧情也太短了,主线支线设置有问题,而且主角逼格很低,屁用没有,参与感很弱;具体玩起来就是dnd那一套就不说了;还有一个缺点就是队友太丑了,什么海裔神裔绒精都丑的哈人,整点魅魔半精灵不香吗(好像没有这种族);最后,这个名字是真的绕,没玩过1代,2代玩了十几个小时,看攻略才分清努瓦泰、瓦利亚、胡亚纳是三拨人,还有很多没有解释的名字,制作和翻译都有点问题
比起1代差太多,但仍然是佳作
突然觉得索然无味
超长的无聊战斗,晃眼的ui设计,意义不明的海域探索,这是什么古早页游吗...而且每次切换场景都需要读图,用户体验很差
第一次体验如此纯正的crpg,前期真心坐牢,近战走脸十刀miss九刀,用心体会下来,实在是让人着魔,24小时高强度想玩,各个势力之间牵扯的任务,丰富的技能,熟练了之后的战斗也充满乐趣(无限暂停),没中不足的是主线太短。 正式打开了我crpg的大门!!!好玩!
不好玩,无论是战斗系统还是海战,大地图的探索。回合制下法术还要延迟施法整的法师就是憨批。
好玩 但是太短了! 卡等级 刚练完等级想去打boss 结果就那么结束了
不错,依然是那股文艺味。
比起poe1那种弯弯绕最后也绕不出个啥所以然的我更喜欢这种直球剧情
还在玩,感觉不错,就是海战太鸡肋了
其实挺好玩的…… 唯一想骂的就是读图时间,这阴间读图真是SLML,凛冬巨兽DLC优秀!
DLC比本体好,本体比一代本体差,DLC比一代DLC也差。但是这个战斗系统很好玩。
steam补标
虽然在固态内每次读取只需要2-5秒,但是频繁的黑屏读取还是让人难以忍受,因为这个已经懒得打DLC了
极度不推荐没玩过一代的玩家直接上手。 在一代揭示了如此大的谜团之后,还想要接下去讲一个足够动人的故事,实在是太难……而且反过来破坏了整体的醍醐味,勉强不算是狗尾续貂吧。