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Dawn Redemption.
2024-1-21 02:15
音乐神,画风神,具有宗教的荒诞与神圣,剧情虽然云里雾里但是也神。 就是主角有点四体不勤,跟个高度截瘫一样,操作手感配上即死陷阱简直一坨。 虽然如此,还是很推荐玩玩的。 -
虚假战争
2024-1-10 10:01
独特的氛围感 -
Tanner6666
2024-1-7 15:39
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魔法使和他的猫
2024-1-1 10:35
(借着风灵月影宗得到几乎完美的游戏体验)氛围极佳,几段像素cg堪称艺术品 //想了想还是改成九分,尽管知道不太客观 -
secretgarnet
2023-12-27 13:20
这游戏美术音乐故事什么都好,战斗也中规中矩,就是毁在这吃屎的跳跃手感。而且制作组似乎知道自己的手感做的很屎,还特意设计了大量的即死跳跳乐让玩家品鉴,配上神秘的跳跃距离,神秘的平台判定(明明身位超过却上不去),和在玩家跳跃时一定会出现的无法闪避的魔法弹幕,造就了重量级的游戏体验。 -
FANXUN
2023-12-25 19:52
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小可
2023-12-24 18:05
我不看攻略打完真是坐牢,谁能想到篝火传送这种最基础的游戏设计竟然是要花2w捐教堂解锁呢?更离谱的是游戏的内容设计:中期各种尖刺跳跳乐(还是那种秒杀的跳跳乐)让人浪费无意义的跑图时间;后期动辄跨好几张地图交任务、收集任务道具,这些明显是建立在玩家可以篝火传送上的,突出一个不看攻略玩不了一点。 -
LS15
2023-12-20 03:27
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Rin
2023-12-18 01:04
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天海華
2023-12-17 00:09
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aion
2023-12-12 01:26
作为一款类银河战士恶魔城游戏,渎神在美术、剧情方面的表达非常晦涩深邃,对宗教题材的取用把控相当到位,一些场景,仅用二维的画面也能感受到扑面而来的美感或怪诞,结合简略文字与残酷现状,即便对宗教不甚了解的人,也不难推导出其统治的实质。 地图设计比较性感,场景间联动和捷径设计都相当优秀,基本没有太恶心人的地方(除了联动)。 除却这些,游戏引导基本没有,全靠玩家摸索,篝火传送如此重要之物没有一点提示。在最重要的战斗、跑酷等方面的手感也极为拉跨。角色反应总慢上半拍,在当前动画执行完毕前不会接受新指令,很多时候需要预判,战斗变成回合制;平台判定更是大问题,明明肉眼可见地够着平台,却不会落到平台上,只有落到边缘,用手抓住才能往上爬,过于反直觉。 怪物种类不多,boss设计一般,虽然越往后的boss设计越出彩,但多为机制boss,比较折磨动作流玩家。 -
Rsyci
2023-12-11 23:44
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空织
2023-12-8 10:13
挺好的,就是一周目难度有点低,boss全都是白给的,地形也不难,不过全收集的时候跑图经常往下跳到刺上,想偷懒看都不看的往下跳总是死。 -
niyoh
2023-12-7 15:53
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zhiheka
2023-12-5 08:21
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弧光流影
2023-11-30 17:20
因为剧情画风入坑,因为地刺传送点弃坑,游戏不错,问题是我绷不住 -
konakona
2023-11-14 20:40
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速濑水月
2023-11-1 16:25
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煙る
2023-10-22 10:48
白金了,结结实实的打了3周目,喜欢我半小时不用见锤哥拿奖杯,红忏悔无限红续命吗 -
珂朵莉
2023-10-7 00:29