Ori and the Will of the Wisps 游戏

  • PP_Omega

    2024-3-11 09:14

  • 六十三

    2024-3-9 01:20

  • 我不是凌列韵

    2024-3-8 23:41

    飘一般的旅途。赶在四周年前打了二周目,近年接触的十几款银河城,仍未有人超越这位初见。 平台跳跃是奥日的核心,其他银河城扣扣搜搜给的位移能力在奥日中几乎是开局就有,并持续不断赋予奥日空前强大的机动性。奥日体验迥异的跑酷手段高达十余种,面对不同障碍的QTE本身就很有趣,还设置了海量需深度发掘能力用途方可找到通路的谜题,其中不乏要求组合能力的解谜,如此曼妙的引导! 跑酷手段同时是战法与钥匙,奥日大部分锁都是最自然但也最易同质化的位移锁,在主角强机动性的前提下,奥日能设计花样百出的锁,又不会导致破序,这归功于无机关难以抬升主角高度的谨慎设计。即便是非位移锁,也是尽量与水/沙/雪结合,绝不出现死板的颜色门。 此外,学习自空洞的符文与收集,任天堂精神的凭直觉找隐藏/找终点/实用家具,珍惜玩家时间的传送和灰色地图,张弛有度的节奏,都是本作其乐无穷的重大理由。
  • 啊沈飞扬

    2024-3-6 18:46

  • Nyski

    2024-3-5 16:44

  • 梨宅李

    2024-3-3 22:46

  • C08057

    2024-3-3 17:06

  • 爆魔土豆

    2024-3-3 00:11

  • YluoXchen

    2024-2-29 21:51

  • 流年-Years

    2024-2-29 19:15

  • kafkacat

    2024-2-29 17:15

  • 向阳君

    2024-2-28 18:48

  • 春日高男

    2024-2-25 22:44

  • omegafantasy

    2024-2-25 10:58

    值得赞赏的是优秀的手感和机制设计。不足的是剧情和似乎用力过度的风格化
  • 依旧是你的光

    2024-2-22 13:05

  • 2024-2-22 11:01

  • 西行寺柚子

    2024-2-22 10:08

  • Timanger

    2024-2-20 22:18

  • 一间

    2024-2-17 20:46