建民就是矫情。。。这个游戏的tutorial做的有点差,要不是我玩过文明感觉真是一脸懵逼。。。爆炸吧现实= =
暂时玩了第一个剧情新家,画面不错,尽管到中后期已经科技树点满,各种资源都到上限了,但最后的暴风雪剧情看着温度降到零下一百多度时还是让我紧张了起来。不过内容感觉有点少,到中后期就基本点完科技树,也没什么建筑要起了,地图探索也探索完,只能不断点游戏加速推进剧情
有一说一 1、游戏玩起来还不错,虽然比较难 2、老子千方百计让尽可能多的人活下来,最后居然是“值得吗?”值得你MB,老子明确告诉你,不值得,老子就应该直接关闭取暖,冻死这帮瞎比比的智障。 玩这游戏真的是千辛万苦打通后,本来觉得很欣慰,还挺有成就感的,然后强行被塞一坨翔。这反差比直接玩一款平庸或者糟糕的游戏体验还差
强制输出价值观点让人不喜 新dlc略难
“没有面包吃,为什么不去吃水果沙拉呢?” 多的不说了,同样是波兰开发商,境界 真的 差的有点远,下次玩什么狗屁道德拷问之前,先看看自己写的背景值不值得推敲。哦,对我来说不会有下次了。
一刷之后略显疲惫,杀时间利器。
这优化…… 补标记。全开局无伤通关。本质背板游戏,一些事件杀是真的恶心人。
我带领人度过严冬,居然谴责我雇佣童工,放弃重伤病人。还有伦敦帮是个什么玩意
养成游戏?
<新家>结尾那段表现真的蛮不错的,作为一个玩家代入感也很强。不过比起扮演一个规划者、统治者,我可能更热衷于成为这个世界的探索者吧。本作对世界观的刻画还是蛮立体的,我已经很久没有这么享受到探寻一个架空世界的乐趣了。另外开发商一直在各方面做更新还是挺有诚意的。
蒸汽朋克的美术风格不错,不过这值得吗
寒酸你们真的是够了
2020年欧洲国家模拟器。
后期建筑多起来了就疯狂掉帧
感觉是我玩过的最好玩的策略类游戏之一,除了制作组结尾观点不喜之外还都挺好的,
再降一分,通了DLC不得不喷,废墟下有受困人员,然后8小时工作制清理废墟?活不活下去不重要,zz正确才重要。游戏好玩,但是制作组预设立场真恶心。
制作组安排的结局纯属有病
-_-||
11bitstudios的游戏都挺不错的..想玩
通关了简单模式的新家,建房子挺有意思的,问题是最后那个结局动画是什么鬼??老子废了那么大劲在零下一百多度养活600多个人你告诉我不值??再见!
建民就是矫情。。。这个游戏的tutorial做的有点差,要不是我玩过文明感觉真是一脸懵逼。。。爆炸吧现实= =
暂时玩了第一个剧情新家,画面不错,尽管到中后期已经科技树点满,各种资源都到上限了,但最后的暴风雪剧情看着温度降到零下一百多度时还是让我紧张了起来。不过内容感觉有点少,到中后期就基本点完科技树,也没什么建筑要起了,地图探索也探索完,只能不断点游戏加速推进剧情
有一说一 1、游戏玩起来还不错,虽然比较难 2、老子千方百计让尽可能多的人活下来,最后居然是“值得吗?”值得你MB,老子明确告诉你,不值得,老子就应该直接关闭取暖,冻死这帮瞎比比的智障。 玩这游戏真的是千辛万苦打通后,本来觉得很欣慰,还挺有成就感的,然后强行被塞一坨翔。这反差比直接玩一款平庸或者糟糕的游戏体验还差
强制输出价值观点让人不喜 新dlc略难
“没有面包吃,为什么不去吃水果沙拉呢?” 多的不说了,同样是波兰开发商,境界 真的 差的有点远,下次玩什么狗屁道德拷问之前,先看看自己写的背景值不值得推敲。哦,对我来说不会有下次了。
一刷之后略显疲惫,杀时间利器。
这优化…… 补标记。全开局无伤通关。本质背板游戏,一些事件杀是真的恶心人。
我带领人度过严冬,居然谴责我雇佣童工,放弃重伤病人。还有伦敦帮是个什么玩意
养成游戏?
<新家>结尾那段表现真的蛮不错的,作为一个玩家代入感也很强。不过比起扮演一个规划者、统治者,我可能更热衷于成为这个世界的探索者吧。本作对世界观的刻画还是蛮立体的,我已经很久没有这么享受到探寻一个架空世界的乐趣了。另外开发商一直在各方面做更新还是挺有诚意的。
蒸汽朋克的美术风格不错,不过这值得吗
寒酸你们真的是够了
2020年欧洲国家模拟器。
后期建筑多起来了就疯狂掉帧
感觉是我玩过的最好玩的策略类游戏之一,除了制作组结尾观点不喜之外还都挺好的,
再降一分,通了DLC不得不喷,废墟下有受困人员,然后8小时工作制清理废墟?活不活下去不重要,zz正确才重要。游戏好玩,但是制作组预设立场真恶心。
制作组安排的结局纯属有病
-_-||
11bitstudios的游戏都挺不错的..想玩
通关了简单模式的新家,建房子挺有意思的,问题是最后那个结局动画是什么鬼??老子废了那么大劲在零下一百多度养活600多个人你告诉我不值??再见!