Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo 游戏

行于白昼岸上 玩过 @ 2024-2-24 21:31

整体来说剧情更加紧密,美术风格也更讨人喜欢。校园总是容易引发读者移情的,社交=战斗的伪rpg战斗系统相当有趣。/私以为ep2的核心是关于“爱”和”连接“的探讨,弗雷说爱的极限就是自我的死亡,这在3个end中有了更深层次的演绎。保存自我、消灭他者——自我牺牲,但认清个体孤独的本质——接纳分离,无论哪个end都有着强烈个性。对于一款1-2小时体量的小品作来说,已经表达得非常到位了。

Suzuoto 玩过 @ 2024-1-14 01:45

本来担心跳了EP1影响理解,不过除了搞懂世界观花了一点时间外问题不大,简单故事里塞满了私货疯狂输出,别的不说,拒绝在屋内放弃自我,又无法抵御外界的残酷,只能逃至不知存在与否的精神世界的Happy End是我最喜欢的那一套…黑白灰三个结局也都疯的可以,不错的精神小毒零食

rotciv 玩过 @ 2023-11-25 02:43

没有太对上电波,打完ep3再看看

蛇莓茶 玩过 @ 2023-9-29 01:51

狂走,几个成神结局都大受震撼

CaTech 玩过 @ 2023-9-23 12:24

C的笔记本让我翻了一遍又一遍,而更多想要回味的地方却无从下手,这种形式的文本怎么可以没有backlog… //喜欢的地方太多太多

UniverseUU 玩过 @ 2023-5-15 01:05

牛逼

素晴罐头 玩过 @ 2023-4-10 22:20

在玩第三部之前必须消化一下剧情(全四个结局通关

HatFeather 玩过 @ 2023-1-17 17:43

撕心裂肺。//多月后听到Quiet Requiem,想起墨水公主,仍鼻头发酸,情难自抑。

Rincewind 玩过 @ 2022-12-24 14:53

虽然很好看但是是设定圆不回来只能在续作一转唯心的空中楼阁。虽然是靠唯心解决问题的空中楼阁,但它确实还挺好看。真是矛盾而且讽刺的作品。

hohotan 玩过 @ 2022-12-19 22:46

社交、社会、自我等的哲学思考的如洪水般冲击着我的大脑,佐以狂气的这段旅程最终以她沉睡在神的永恒曲中结束。但我将永远记住渴望着幸福的她的名字。

苍旻白轮 玩过 @ 2022-7-22 00:00

狂放不羁的情感冲击的波涛接连不断宛若潮涌。

信笺 玩过 @ 2022-7-14 09:35

非常棒,最后三个结局的情感宣泄很能让我共情

フユノ 玩过 @ 2021-11-10 08:54

( ; ; )

菓子 玩过 @ 2021-5-26 17:43

各种元素都挺戳我的,待二刷

凯伊姆 玩过 @ 2020-12-1 00:02

EP2终于火力全开了,社交即是战斗

无为谓 玩过 @ 2019-10-7 18:36

没想到居然成为这款游戏在bgm第一条评论……很难用什么词汇来概括这是一款什么样的游戏,探讨的层面从自我认知到社会构建,充满哲学意味的对话和最终结局,甚至有一个结局完完全全就是世界成为“LCL之海”。四个小时一周目完毕,玩出了黑白灰三个结局还有两个中途作死结局。暂时不太想二周目因为玩的头疼欲裂,信息量一时难以完全消化。bgm和人物塑造、还有翻译,堪称完美,ep1和ep3预定。